Viisi joukkuetta edusti Pohjois-Amerikkaa BLAST.tv Austin Major 2025 -turnauksessa: Team Liquid, Complexity, NRG, M80 ja Wildcard. Mutta jo ensimmäisen vaiheen jälkeen kolme joukkuetta — Wildcard, NRG ja Complexity — oli jo pudonnut pois.
Toisessa vaiheessa myös M80 seurasi perässä, jättäen jäljelle vain Liquidin — joukkueen, jossa ei enää pelaa yhtään yhdysvaltalaista pelaajaa. Tunnettu valmentaja Luis “peacemaker” Tadeu kutsuu tätä alueen katastrofiksi — ja sanoo sen olleen täysin odotettavissa.
Complexity: Kaikki hajosi ilman Hallzerkia
Majorin kynnyksellä Complexity näytti olevan NA:n toiseksi paras toivo Liquidin jälkeen. Viimeaikainen vire antoi uskoa, että pudotuspeleihin olisi sauma. Mutta kaikki muuttui, kun joukkueen pää-AWPer Hallzerk jätettiin penkille viisumiongelmien takia.
“Aliarvioin sen, kuinka tärkeä Hallzerk on — ei vain AWPerina, vaan tiimipelaajana. Hän on tasainen, aggressiivinen ja tuo moraalia ja energiaa. Ilman häntä henki oli poissa.”
— peacemaker
Vaikka moni kuvittelee, että AWPerin paikka on helppo täyttää, Complexity menetti tunnepohjaisen selkärankansa. Paytyn “junior” Johnson ei pystynyt paikkaamaan — hänen ratinginsa viidessä kartassa oli vain 0.89 — ja joukkue putosi käytännössä ilman taistelua.

Wildcard: Luvattiin läpimurtoa, tuloksena romahdus
Wildcard oli suosittu valinta Stage 2 -paikkaa ajatellen. Hyvät tulokset, pudotuspelipaikka BLAST Rivalsissa, kokenut IGL stanislaw ja kokenut valmentaja. Mutta lupaava 2-0 alku vaihtui äkkijyrkkään syöksyyn.
“He hajosivat paineen alla. Yhtenä päivänä joukkue oli erilainen kuin seuraavana. Legacy tiesi tasan tarkkaan, miten heitä vastaan pelataan.”
— peacemaker
Käännekohta tuli B8-ottelussa, jossa Wildcard menetti henkisen hallinnan. He taistelivat tiukasti BetBoomia vastaan, mutta ratkaisevassa ottelussa Legacyä vastaan he tekivät kohtalokkaan strategisen virheen.
“Wildcard valitsi Nukeen, vaikka Legacy oli jo näyttänyt vahvan pelin siinä. Sen sijaan että olisivat hyödyntäneet vastustajan heikkouksia kuten Dust2 tai Anubis, he tarjosivat mukavuutta.”
— peacemaker
Wildcard putosi kolmen peräkkäisen tappion jälkeen eikä koskaan saanut alkukipinäänsä takaisin.

NRG: Joukkue ilman energiaa
NRG aloitti voitolla Complexitysta ja pysyi rauhallisena vaikka hävisi Heroicille. Mutta Lynn Visionia vastaan kaikki hajosi.
“Heiltä puuttui energia — vaikka se on heidän nimessään. Ei intohimoa, ei tulta, ei tuuletuksia. Näin Lynn Visionin taistelevan kuin leijonat ja NRG:llä ei ollut mitään.”
— peacemaker
Tähti br0 oli joukkueen huonoiten arvioitu pelaaja ja oSee ei saanut AWP:llä mitään aikaan.
“oSee ei ole sellainen AWPer, joka voittaa sinulle rundeja. Hän ottaa tappoja mutta ei hallitse pelejä. Ja kun sun tähti [br0]kin alisuorittaa, peli on menetetty.”
— peacemaker
Kyse ei ollut pelkästä huonosta sarjasta — vaan täydellisestä motivaation ja rakenteen romahduksesta.

M80: Heikko alku, epävakaa muoto
M80 ei löytänyt vakautta koko kaudella. Epäjohdonmukaiset alueelliset ja kansainväliset tulokset näkyivät Stage 2:ssa, jossa he hävisivät kaikki kymmenen pistoolikierrosta neljässä kartassa. Jokainen peli alkoi takamatkalta — ja keskipelin korjaus puuttui.
Vaikka lahjakkuutta näkyi ajoittain, M80:lta puuttui rakenne ja johtajuus. Huonot alut, kurittomuus ja heikko sopeutuminen maksoivat kalliisti. Varhainen lähtö nostaa syvempiä kysymyksiä joukkueen potentiaalista ja nykyisen rosterin kestävyydestä.

Karttapoolin jälkipuinti: NA-joukkueet jumissa mukavuusalueella
Kun tarkastellaan Complexityn, NRG:n, M80:n ja Wildcardin karttavalintoja BLAST.tv Austin Major 2025:ssa, näkyy silmiinpistävä samankaltaisuus ja täydellinen sopeutumattomuus. Useimmat pelasivat samoja muutamaa karttaa — riippumatta omista voittoprosenteista, vastustajien vahvuuksista tai ottelun kontekstista.
Yhteiset kartat:
- Inferno pelattiin kaikilla neljällä joukkueella, mutta vain Complexity voitti siinä edes kerran.
- Dust2 oli Wildcardin, NRG:n ja M80:n pooleissa — ei yhtään voittoa.
- Train, perintökartta jota ei ole Valve poolissa, pelattiin Wildcardin, M80:n ja Complexityn toimesta. Tämä viittaa vanhentuneeseen valmistautumiseen tai epävarmuuteen metassa.
- Nuke oli Wildcardin suosikki, vaikka Legacy oli selvästi valmis sitä vastaan.
Joukkueittain:
- Wildcard pelasi Nuken kolmesti, voitti vain 33% ja teki kohtalokkaan virheen valitsemalla sen Legacyä vastaan.
- Complexity nojasi Infernoon liikaa — karttaan, johon kaikki valmistautuvat. Ilman Hallzerkia T-puolen teho katosi.
- M80 luotti Ancientiin ja Dust2:een, mutta ei onnistunut kummassakaan — ja hävisi kaikki pistoolikierrokset.
- NRG:llä oli laajin pooli (5 eri karttaa), mutta ei mukavuusaluetta. Ainoa voitto tuli Anubisista, jota muut NA-joukkueet välttelivät.
Swiss-formaatissa, joka vaatii nopeaa sopeutumista, NA-joukkueet pitivät kiinni tutuista valinnoista. Kartat valittiin mukavuuden, ei vastustajien mukaan. Major-tasolla tällainen jäykkyys rankaistaan nopeasti.
Yhteenveto: Alueellinen epäonnistuminen
Viidestä majoriin osallistuneesta NA-joukkueesta enää Liquid on jäljellä — ja sekään ei ole enää amerikkalainen kokoonpanoltaan, tulokset ovat samaa luokkaa. Joukkue on 0-2 ja yhden askeleen päässä putoamisesta. Peacemakerin mielestä ongelma on paljon syvempi kuin huonot ottelut tai vire.
“Kun asiat menevät pieleen, he eivät sopeudu. He vain pelaavat oletuksilla ja murskataan. Se ei ole Major-tason Counter-Strikea.”
— peacemaker
Hän nostaa esiin myös rakenteellisia ongelmia:
- Heikot karttapoolit — “He eivät rakenna strategioita voittaakseen. He vain pelaavat mitä tykkäävät.”
- Roolihämmennys — “Jotkut joukkueet rakentavat kokoonpanon mukavuuden, ei järjen mukaan.”
- Ei identiteettiä — “Ei juhlimista. Ei tulta. Ei taistelua.”
Mitä seuraavaksi?
Liquidilla on yhä ohut sauma, mutta se on pelkkä usko. Isompi ongelma on, että Pohjois-Amerikka ei ole enää todellinen haastaja — se on vain osallistuva alue.
“He yrittävät miellyttää kaikkia rooleilla sen sijaan, että rakentaisivat vahvuuksien ympärille. Näin ei voiteta.”
— peacemaker
Ellei rakenteellista muutosta tapahdu — parempaa harjoitteluympäristöä, kansainvälisiä bootcampeja ja aitoa johtajuutta — alue jää jälkeen yhä enemmän.
Sinun vuorosi – Näytä, että NA CS on yhä merkityksellinen
Pohjois-Amerikan joukkueet saattoivat epäonnistua Austin Majorissa, mutta sinun veikkauksesi eivät! Skin.Club Pick’em Challenge antaa sinulle mahdollisuuden kirjoittaa tarina uusiksi. Uskotko, että Liquid tekee ihmeen? Vai sijoitatko heidät C Tieriin ja luotat uusiin EU-jättiläisiin?
Nyt on sinun hetkesi: rakenna oma tier-listasi, veikkaa rohkeasti kuka menee 0–3 ja voita CS2-skinneillä palkintoja pelisilmälläsi.
Nouse rankingissa valitsemalla oikeat joukkueet ja MVP:t. Mitä korkeammalle pääset, sitä paremmat palkinnot — ja jos nouset huipulle, saat lopullisen statuksen: AWP | Dragon Lore.