Pięć drużyn reprezentowało Amerykę Północną na BLAST.tv Austin Major 2025: Team Liquid, Complexity, NRG, M80 i Wildcard. Jednak już po Stage 1 trzy z nich — Wildcard, NRG i Complexity — zostały wyeliminowane.
W Stage 2 odpadło M80, pozostawiając jedynie Liquid — drużynę, która nie ma już w składzie żadnych graczy z USA. Znany trener Luis „peacemaker” Tadeu nazywa to katastrofą dla regionu — i twierdzi, że była całkowicie do przewidzenia.
Complexity: Wszystko się rozpadło bez Hallzerka
Przed Majorem Complexity uchodziło za drugą największą nadzieję NA po Liquid. Ich forma sugerowała, że mogą powalczyć o playoffy. Ale wszystko się zmieniło, gdy Hallzerk, główny AWPer drużyny, został odsunięty przez problemy wizowe.
„Nie doceniłem, jak ważny jest Hallzerk — nie tylko jako AWPer, ale jako człowiek zespołu. Jest konsekwentny, agresywny, wnosi morale i energię. Bez niego nie było ducha.”
— peacemaker
Mimo powszechnej opinii, że rola AWPer’a jest łatwa do zastąpienia, Complexity straciło emocjonalny kręgosłup. Paytyn „junior” Johnson nie wypełnił tej luki — jego rating na pięciu mapach wyniósł zaledwie 0,89 — i drużyna odpadła niemal bez walki.

Wildcard: Obiecywali przełom, dostarczyli upadek
Wildcard byli popularnym typem do awansu do Stage 2. Mieli mocne wyniki, pokazali się w playoffach BLAST Rivals, doświadczonego IGL-a (stanislaw) i rutynowanego coacha. Ale obiecujące 2-0 szybko przerodziło się w katastrofę.
„Po prostu się rozsypali pod presją. Z dnia na dzień to była inna drużyna. Legacy wiedziało dokładnie, jak z nimi grać.”
— peacemaker
Punkt zwrotny nastąpił przeciwko B8, gdzie Wildcard stracili kontrolę psychicznie. Walczyli mocno w serii z BetBoom, ale w decydującym meczu z Legacy popełnili fatalny błąd taktyczny.
„Wildcard wybrało Nuke, mimo że Legacy już pokazało, jak dobrze grają tę mapę. Zamiast celować w ich słabe strony — jak Dust2 czy Anubis — dali im komfort.”
— peacemaker
Wildcard odpadli po trzech kolejnych porażkach, nie odzyskując już iskry z początku.

NRG: Drużyna bez energii
NRG zaczęło od wygranej z Complexity i wyglądało solidnie — nawet w porażce z Heroic. Ale przeciwko Lynn Vision wszystko się posypało.
„Brakuje im energii — choć to przecież dosłownie ich nazwa! Brak pasji, brak ognia, brak radości. Widziałem, jak Lynn Vision walczyli jak lwy, a NRG nie miało nic.”
— peacemaker
Gwiazda drużyny br0 miał najgorszy rating, a oSee nie zrobił różnicy z AWP.
„oSee nie jest tym typem AWPer’a, który wygrywa rundy. Zrobi swoje fragi, ale nie przejmuje gry. A jeśli twój gwiazdor [br0] też nie gra na poziomie, jesteś skończony.”
— peacemaker
To nie była tylko zła seria — to był totalny upadek motywacji i struktury.

M80: Od słabego startu do niestabilnej formy
M80 nigdy nie znalazło stabilizacji w tym sezonie. Ich nierówne wyniki regionalne i międzynarodowe potwierdziły się w Stage 2: przegrali wszystkie dziesięć pistoletówek na czterech mapach. Od pierwszej rundy byli z tyłu — a mid-roundy wcale nie były lepsze.
Pomimo przebłysków talentu, M80 brakowało struktury i przywództwa. Słabe początki, problemy z dyscypliną i brak adaptacji kosztowały ich drogo. Wczesne odpadnięcie stawia poważne pytania o limit tej drużyny i sens obecnego składu.

Analiza map poola: drużyny NA utknęły w strefie komfortu
Dokładniejsze spojrzenie na map pool Complexity, NRG, M80 i Wildcard na BLAST.tv Austin Major 2025 ujawnia uderzające podobieństwa i kompletny brak adaptacji. Większość drużyn grała w kółko te same mapy — niezależnie od skuteczności, mocnych stron rywala czy kontekstu meczu.
Wspólne preferencje:
- Inferno grane przez wszystkie cztery drużyny, ale tylko Complexity wygrało na tej mapie choć raz.
- Dust2 obecne w poolach Wildcard, NRG i M80 — zero wygranych.
- Train, mapa legacy nie będąca w aktywnym poolu Valve, była grana przez Wildcard, M80 i Complexity — co sugeruje przestarzałe przygotowanie lub brak pewności co do map meta.
- Nuke było ulubioną mapą Wildcard, mimo że drużyny jak Legacy miały gotowe mocne anty-straty.
Podział na drużyny:
- Wildcard zagrało Nuke trzy razy, z 33% skutecznością i krytycznym błędem, wybierając ją przeciwko Legacy.
- Complexity opierało się głównie na Inferno — mapie, na którą każdy jest gotowy. Bez Hallzerka ich T-side’y były bez zęba i głębi.
- M80 stawiało na Ancient i Dust2 — nie wygrywając żadnej i przegrywając wszystkie pistolety.
- NRG miało najszerszy pool — pięć różnych map — ale żadnej strefy komfortu. Jedyna wygrana padła na Anubis, mapie unikanej przez resztę NA.
W formacie szwajcarskim, który wymaga szybkiej adaptacji, drużyny NA trzymały się przewidywalnych wyborów. Mapy nie były dobierane pod przeciwnika — tylko pod to, co znane. A na poziomie Majorów taka sztywność jest szybko karana.
Werdykt: Regionalna porażka
Z pięciu drużyn NA, które zagrały na Majorze, została tylko Liquid — i to już nie amerykańska składem, ale wyniki ma podobne. Drużyna jest 0-2 i o krok od odpadnięcia. Dla Peacemakera problem leży głębiej niż w słabych meczach.
„Gdy coś idzie źle, nie potrafią się dostosować. Grają defaulty i dostają baty. To nie jest Counter-Strike na poziomie Majora.”
— peacemaker
Zwraca też uwagę na problemy systemowe:
- Słabe map poole – „Nie budują strategii, żeby pokonać rywali. Grają to, co lubią.”
- Chaos w rolach – „Niektóre drużyny budują skład tak, jak wygodnie, a nie jak ma sens.”
- Brak tożsamości – „Nie celebrują. Nie mają ognia. Nie walczą.”
Co dalej
Liquid ma jeszcze cień szansy, ale to tylko nadzieja. Problem jest większy: Ameryka Północna nie jest już realnym rywalem — to region, który tylko uczestniczy.
„Chcą zadowolić wszystkich rolami zamiast budować na mocnych stronach. Tak się nie wygrywa.”
— peacemaker
Bez głębokich zmian strukturalnych — lepszych warunków treningowych, bootcampów za granicą i prawdziwego lidera — region będzie coraz bardziej w tyle.
Twój ruch: Udowodnij, że NA CS ma jeszcze znaczenie
Drużyny z NA zawiodły na Austin Major, ale Twoje typy nie muszą! Z Skin.Club Pick’em Challenge możesz napisać własny scenariusz. Wierzysz, że Liquid zrobi cud? A może stawiasz ich w Tier C i ufasz nowym europejskim potęgom?
To Twoja szansa, by stworzyć własną tier listę, obstawić odważnie kto skończy 0–3 i zgarnąć skiny CS2 za swoją intuicję.
Wspinaj się w rankingu, wybierając właściwe drużyny i MVP. Im wyżej, tym lepsze nagrody — a na szczycie czeka ultimate flex: AWP | Dragon Lore.