BLAST.tv Austin Major 2025’te Kuzey Amerika’yı temsil eden beş takım vardı: Team Liquid, Complexity, NRG, M80 ve Wildcard. Ancak ilk aşamadan sonra üçü — Wildcard, NRG ve Complexity — elenmişti bile.
İkinci aşamada M80 de elendi ve geriye sadece Liquid kaldı; o da artık ABD’li oyuncu bulundurmayan bir ekip. Ünlü koç Luis “peacemaker” Tadeu, bunun bölge için tam bir felaket olduğunu ve tamamen öngörülebilir olduğunu söylüyor.
Complexity: Hallzerk Olmadan Her Şey Çöktü
Major’a girerken Complexity, Liquid’den sonra NA’in ikinci büyük umudu olarak görülüyordu. Son dönemdeki formu, playofflar için iddialı olduklarını gösteriyordu. Ancak takımın ana AWPer’ı Hallzerk vize sorunu nedeniyle yedeğe çekilince her şey değişti.
“Hallzerk’in ne kadar önemli olduğunu küçümsedim — sadece bir AWPer olarak değil, takım oyuncusu olarak da. O istikrarlı, agresif, morali ve enerjiyi getiriyor. O olmadan takımda ruh kalmadı.”
— peacemaker
AWPer rolünün kolay değiştirilebilir olduğu yaygın görüşüne rağmen, Complexity duygusal omurgasını kaybetti. Paytyn “junior” Johnson boşluğu dolduramadı — beş maçtaki reytingi sadece 0.89 oldu — ve takım neredeyse direnmeden turnuvaya veda etti.

Wildcard: Umut Verdiler, Çöküşle Sonuçlandı
Wildcard, Stage 2’ye kalması en muhtemel takımlardan biri olarak görülüyordu. Son dönemdeki güçlü sonuçlar, BLAST Rivals’daki playoff performansı, tecrübeli IGL stanislaw ve deneyimli koçları vardı. Ancak umut veren 2-0 başlangıç hızla düşüşe dönüştü.
“Baskı altında tamamen dağıldılar. Bir gün önceki takımla alakaları kalmadı. Legacy onlara karşı nasıl oynayacağını çok iyi biliyordu.”
— peacemaker
Kritik kırılma B8 maçında geldi; Wildcard mental olarak dağıldı. BetBoom’a karşı başa baş mücadele etseler de Legacy’ye karşı oynadıkları belirleyici maçta ölümcül bir strateji hatası yaptılar.
“Wildcard, Legacy’nin o haritada güçlü olduğunu bildiği halde Nuke seçti. Dust2 ya da Anubis gibi zayıf noktaları hedeflemek yerine onlara konfor sundular.”
— peacemaker
Wildcard, üst üste üç mağlubiyetle elendi ve ilk günkü kıvılcımını asla geri kazanamadı.

NRG: Enerjisi Olmayan Takım
NRG, Complexity’yi yenerek başladı ve Heroic karşısındaki mağlubiyete rağmen derli toplu görünüyordu. Ancak Lynn Vision maçında her şey çözüldü.
“Enerjileri yok — ki isimleri kelimenin tam anlamıyla enerji demek! Tutku yok, ateş yok, kutlama yok. Lynn Vision aslan gibi savaştı, NRG’de ise hiçbir şey yoktu.”
— peacemaker
Yıldız oyuncu br0 takımın en düşük reytingine sahip oyuncusu oldu ve oSee AWP ile hiçbir etki yaratamadı.
“oSee öyle bir AWPer değil ki sana round kazandırsın. Öldürüyor ama oyunu domine edemiyor. Yıldızın [br0] da kötü oynayınca, iş bitmiş demektir.”
— peacemaker
Bu sadece kötü bir seri değildi — motivasyon ve yapı tamamen çöktü.

M80: Zayıf Başlangıçtan İstikrarsız Formaya
M80 bu sezon istikrarı bir türlü bulamadı. Bölgesel ve uluslararası istikrarsız sonuçları, Stage 2’de de kendini gösterdi; dört maçta toplam on pistol round’un hepsini kaybettiler. Her maçın ilk roundundan itibaren geriye düştüler — mid-round’lar da hiç iyi değildi.
Zaman zaman yetenek parıltıları gösterdiler ama M80’in yapı ve liderlik eksikliği vardı. Kötü başlangıçlar, disiplin sorunları ve zayıf uyum pahalıya patladı. Erken elenmeleri, takımın potansiyeli ve mevcut kadronun sürdürülebilirliği hakkında derin soru işaretleri yarattı.

Harita Havuzu Otopsisi: NA Takımları Konfor Alanına Sıkıştı
BLAST.tv Austin Major 2025’te Complexity, NRG, M80 ve Wildcard’ın harita havuzları incelendiğinde çarpıcı benzerlikler ve tam bir uyum eksikliği görülüyor. Takımlar genelde hep aynı birkaç haritayı oynadı — kendi başarı oranları, rakiplerin güçlü yanları veya maçın özel durumu hiç dikkate alınmadı.
Ortak harita tercihleri:
- Inferno, dört takım tarafından da oynandı ama sadece Complexity bir kez kazanabildi.
- Dust2, Wildcard, NRG ve M80’de vardı — hepsi sıfır galibiyet.
- Train, Valve aktif havuzunda olmayan bir miras harita; Wildcard, M80 ve Complexity tarafından kullanıldı. Bu, güncel olmayan hazırlık veya meta haritalara güvensizlik anlamına geliyor.
- Nuke, Wildcard’ın favori haritasıydı; oysa Legacy gibi rakipler bu haritaya yönelik güçlü anti-strat’lar hazırlamıştı.
Takım bazında özet:
- Wildcard, Nuke’u üç kez oynadı ve sadece %33 kazanabildi; Legacy’ye karşı seçerek büyük hata yaptılar.
- Complexity, her takımın hazır olduğu Inferno’ya fazlasıyla bel bağladı. Hallzerk’siz T-sideleri zayıftı.
- M80, Ancient ve Dust2’ye güvendi ama hiçbirini kazanamadı — tüm pistol round’ları kaybetti.
- NRG, en geniş havuza sahipti — beş farklı harita — ama konfor alanı yoktu. Tek galibiyetleri, diğer NA takımlarının hiç oynamadığı Anubis’te geldi.
Hızlı adaptasyon gerektiren Swiss formatında, NA takımları tahmin edilebilir konfor seçimlerine bağlı kaldı. Haritalar rakibe karşı seçilmedi — sadece alışkanlıktan oynandı. Major seviyesinde bu kadar katı olmak çok hızlı cezalandırılır.
Genel Yargı: Bölgesel Bir Başarısızlık
Major’a katılan beş Kuzey Amerika takımından geriye sadece Liquid kaldı — o da artık Amerikan bir kadroya sahip değil, sonuçlar da farklı değil. Takım şu an 0-2 ve turnuvadan elenmeye bir adım uzak. Peacemaker’a göre sorun basitçe kötü maçlar veya formsuzluk değil, çok daha derin.
“Bir şeyler ters gittiğinde adapte olmuyorlar. Sadece default oynayıp eziliyorlar. Bu Major seviyesi Counter-Strike değil.”
— peacemaker
Peacemaker sistemsel sorunlara da dikkat çekiyor:
- Zayıf harita havuzları – “Rakibi yenmek için strateji üretmiyorlar. Sadece sevdiklerini oynuyorlar.”
- Rol karmaşası – “Bazı takımlar mantığa göre değil, kolaylığa göre kuruluyor.”
- Kimlik eksikliği – “Kutlama yok. Ateş yok. Savaşmak yok.”
Sırada Ne Var?
Liquid’in hâlâ çok küçük bir şansı var, ama bundan fazlası değil. Asıl büyük sorun: Kuzey Amerika artık gerçek bir aday değil, sadece katılımcı bir bölge.
“Herkesi rol bazlı memnun etmeye çalışıyorlar, güçlü yanlara odaklanmak yerine. Böyle kazanılmaz.”
— peacemaker
Daha iyi antrenman ortamları, uluslararası bootcamp’ler ve gerçek liderlik olmadan bölge geride kalmaya devam edecek.
Sıra Sende – NA CS’nin Hâlâ Önemli Olduğunu Kanıtla
NA takımları Austin Major’da başarısız oldu ama senin tahminlerin başarısız olmak zorunda değil. Skin.Club Pick’em Challenge ile hikayeyi yeniden yazabilirsin. Liquid mucize bir koşu yapabilir mi? Yoksa onları Tier C’ye mi yerleştirip yeni Avrupa devlerine mi güveneceksin?
Kendi tier list’ini oluştur, kim 0–3 gider cesurca tahmin et, oyun sezginle CS2 skin’leri kazan.
Doğru takımları ve MVP’leri seçerek liderlik tablosunda yüksel. Ne kadar yükseğe çıkarsan ödüller o kadar iyi — ve zirveye ulaşırsan nihai flex ödülünü aç: AWP | Dragon Lore.