BLAST.tv Austin Major 2025에는 북미를 대표해 총 5개 팀이 출전했다: Team Liquid, Complexity, NRG, M80, Wildcard. 그러나 스테이지 1이 끝나자마자 Wildcard, NRG, Complexity 세 팀이 이미 탈락했다.
스테이지 2에서는 M80이 뒤를 따랐고, 현재 남은 것은 더 이상 미국 출신 선수를 보유하지 않은 Liquid뿐이다. 유명 코치 Luis “peacemaker” Tadeu는 이를 지역적 ‘참사’라 부르며, 이는 전적으로 예견된 일이라고 말했다.
Complexity: Hallzerk 없이는 모든 것이 무너졌다
Major를 앞두고 Complexity는 Liquid 다음으로 북미의 두 번째 희망으로 꼽혔다. 최근 폼도 나쁘지 않아 플레이오프 경쟁이 가능하다는 평가였다. 하지만 팀의 주전 AWPer인 Hallzerk가 비자 문제로 제외되면서 모든 게 무너졌다.
“내가 과소평가했던 것은 Hallzerk의 중요성이었다. 단순한 AWPer가 아니라 팀 전체에 에너지와 사기를 불어넣는 핵심이었다. 그가 없자 팀에 영혼이 사라졌다.”
— peacemaker
AWPer는 대체가 비교적 쉽다는 통념이 있지만, Complexity는 정신적 중심축을 잃었다. 대체로 투입된 Paytyn “junior” Johnson은 공백을 메우지 못했고, 5맵 평균 레이팅은 0.89에 불과했으며 팀은 힘 한번 써보지 못하고 탈락했다.

Wildcard: 돌파구를 약속하고 붕괴를 안겼다
Wildcard는 스테이지 2 진출 유력 후보로 꼽혔다. 최근 좋은 성적, BLAST Rivals 플레이오프 진출, 베테랑 IGL stanislaw, 경험 많은 코치진까지 완벽했다. 하지만 2-0의 출발은 곧 급격한 추락으로 바뀌었다.
“압박감 앞에서 그대로 무너졌다. 하루 만에 전혀 다른 팀이 됐다. Legacy는 정확히 어떻게 상대할지 알고 있었다.”
— peacemaker
변곡점은 B8전이었다. Wildcard는 멘탈이 흔들렸고, BetBoom과의 접전 끝에도 결정전에서 Legacy에게 치명적 전략 실수를 저질렀다.
“Legacy가 이미 강한 모습을 보였던 Nuke를 선택했다. 약점인 Dust2나 Anubis를 공략했어야 했는데, 오히려 상대에게 편안함을 줬다.”
— peacemaker
Wildcard는 연속 3패로 탈락했고, 초반의 불꽃은 끝내 되살리지 못했다.

NRG: 에너지가 없는 팀
NRG는 Complexity를 꺾고 시작부터 안정감을 보였고, Heroic에게 패했을 때도 무너지지 않았다. 그러나 Lynn Vision과의 경기에서 모든 것이 무너졌다.
“이름 그대로 에너지가 없었다. 열정도, 불꽃도, 환호도 없었다. Lynn Vision은 사자처럼 싸웠고, NRG는 아무것도 없었다.”
— peacemaker
에이스 br0는 팀 최저 평점을 기록했고, oSee는 AWP로 영향력을 보여주지 못했다.
“oSee는 라운드를 따내는 AWPer가 아니다. 킬은 따지만 경기를 장악하지는 못한다. 거기에 에이스 [br0]까지 부진하면 끝이다.”
— peacemaker
단순한 패배가 아니라 동기부여와 팀 구조가 완전히 붕괴된 시리즈였다.

M80: 약한 출발, 불안정한 폼
M80은 이번 시즌 내내 안정감을 찾지 못했다. 지역과 국제 대회에서 일관성 없는 결과가 스테이지 2에서도 그대로 나타났다. 4맵 동안 총 10번의 피스톨 라운드를 모두 내줬다. 매 경기 시작부터 뒤쳐졌고, 중반 운영도 엉망이었다.
잠재력의 번뜩임은 있었지만, M80에는 구조와 리더십이 없었다. 초반 부진, 규율 부족, 약한 적응력이 치명타였다. 빠른 탈락은 팀의 한계와 현재 로스터의 생존 가능성에 큰 의문을 던진다.

맵풀 총평: NA 팀은 안전지대에 갇혔다
BLAST.tv Austin Major 2025에서 Complexity, NRG, M80, Wildcard의 맵풀을 보면 놀라울 정도로 유사하고 적응력은 전무했다. 거의 같은 맵만 반복 사용했으며, 승률, 상대 강점, 경기 상황과는 무관했다.
공통 맵:
- Inferno는 4팀 모두 사용했지만 승리는 Complexity의 1승뿐.
- Dust2는 Wildcard, NRG, M80이 사용했으나 전패.
- Train은 Valve의 현행 맵풀이 아닌 유산 맵인데도 Wildcard, M80, Complexity가 사용. 이는 준비 부족 혹은 메타 맵에 대한 자신감 결여를 드러낸다.
- Nuke는 Wildcard의 주력 맵이었지만, Legacy는 철저히 대비하고 있었다.
팀별 정리:
- Wildcard는 Nuke를 3회 선택해 33% 승률에 그쳤고, Legacy에게 선택한 것이 치명타.
- Complexity는 Inferno 의존도가 높았지만 Hallzerk가 없자 T 사이드는 전혀 힘을 쓰지 못했다.
- M80은 Ancient와 Dust2에 의존했으나 둘 다 승리를 거두지 못하고 피스톨 라운드도 전패.
- NRG는 5개의 맵을 준비했지만 안심할 만한 맵이 없었고, 유일한 승리는 다른 NA 팀들이 피한 Anubis에서 나왔다.
스위스 형식은 빠른 적응력이 필수인데, NA 팀은 익숙한 맵에만 안주했다. 상대를 공략하려고 맵을 고른 게 아니라 자신들이 편한 맵만 골랐다. Major 레벨에서 이런 경직성은 즉각 대가를 치른다.
종합 결론: 지역적 실패
메이저에 출전한 북미 팀 5개 중 Liquid만이 남았다. 그러나 이 팀도 이제 미국 팀이라 부를 수 없는 구성이고, 결과는 다르지 않다. 현재 0-2로 탈락 직전이다. peacemaker에게 문제는 단순한 경기력이나 성적이 아니다. 훨씬 깊다.
“문제가 생기면 적응하지 않는다. 그냥 기본 전술만 돌리다 박살난다. 이게 Major 레벨 CS인가? 아니다.”
— peacemaker
그는 구조적 문제도 지적한다:
- 약한 맵풀 – “상대를 이기기 위한 전략을 짜지 않는다. 그냥 자기가 좋아하는 맵만 한다.”
- 역할 혼선 – “논리에 맞게가 아니라 편의에 맞게 로스터를 만든다.”
- 정체성 부재 – “기뻐하지 않는다. 불꽃이 없다. 싸우지 않는다.”
앞으로는?
Liquid에게 약간의 가능성은 남아있지만, 실상은 믿음뿐이다. 더 큰 문제는 이제 북미가 더 이상 진정한 경쟁자가 아니라는 점이다. 이제 단지 ‘참가하는 지역’일 뿐이다.
“역할 맞추기로 모두를 만족시키려 한다. 강점을 중심으로 팀을 짜지 않는다. 이래서야 못 이긴다.”
— peacemaker
근본적인 변화 — 더 나은 연습 환경, 해외 부트캠프, 실제 리더십 — 없이는 이 지역은 계속 뒤쳐질 것이다.
당신의 차례 – NA CS의 가치를 증명하라
Austin Major에서 북미 팀들은 실패했지만, 당신의 예측까지 실패할 필요는 없다. Skin.Club Pick’em Challenge로 스토리를 다시 쓸 기회다. Liquid의 기적을 믿을 건가? 아니면 C 티어로 내려두고 새 EU 강자들을 믿을 것인가?
지금 당신만의 티어 리스트를 만들고, 누가 0–3으로 떨어질지 과감히 예측하라. 그리고 당신의 경기 감각으로 CS2 스킨을 받아라.
올바른 팀과 MVP를 선택해 순위를 올려라! 상위권에 오를수록 보상이 커지고, 1위를 차지하면 궁극의 자랑 아이템 AWP | Dragon Lore가 당신의 것이 된다!