CS2中,殒命大厦地图持续成为地图池中的重要元素,为玩家提供独特且充满挑战性的游戏环境。作为CS2匹配和专业比赛不可或缺的一部分,殒命大厦凭借其多层结构和复杂设计脱颖而出。该地图要求玩家进行紧密的战略协调和精确的执行,因此在竞争性和休闲玩家中都备受欢迎。
成功在殒命大厦中导航需要对地图布局和关键位置有深入的理解,这正是地图报点发挥关键作用的地方。掌握有效的殒命大厦地图报点能够增强团队沟通,使玩家能够即时分享敌方位置的重要信息并协调战术行动。在本指南中,我们将探讨玩家应掌握的关键提示,以便在CS2的殒命大厦地图中占据优势地位。
殒命大厦CS2地图
殒命大厦首次亮相于1999年,但最初并未在官方竞技地图池中占据显著位置。然而,在2017年,Valve出人意料地从CS中移除了所有关于殒命大厦的引用,并宣布该地图将进行“重制”。经过近两年的精心更新,重新设计的殒命大厦于2019年1月24日正式推出。它替代了死城之谜,成为许多职业比赛的主场,包括StarLadder Berlin Major 2019和PGL Major Stockholm 2021。尽管在这些锦标赛中它不是最常出现的地图,但殒命大厦以其非传统的布局为比赛带来了战略上的惊喜。顺便一提,我们也提供了阿努比斯地图报点的指南。现在,让我们深入解析CS2中殒命大厦的地图报点,这张地图提供了独特且充满战略性的位置。

殒命大厦地图报点
下层和匪方复活点
- 匪方复活点:攻击方玩家的生成区域。
- 楼梯:匪方复活点附近的主要楼梯,通向地图的中部。
- 发电机:楼梯后的T-中路入口附近的小型发电机。
- 马桶:位于匪方复活点的楼梯下。
- Quick:楼梯旁的大型集装箱,允许从上层快速下降。
- Upper Spawn:上楼后环绕匪方复活点的小型悬挂结构。
- 50:连接匪方复活点出口和坡道的空间的总称。
- Save Spot:桥后的角落,是双方队伍保存装备的默认位置。
- 桥:连接50和A点出口坡道。
- 楼梯间:连接地图两层的楼梯间。
- Connector:连接两个爆破点出口的小房间。
- B Lower:通向B点的路径,涵盖从匪方复活点到B点楼梯的位置。
- B 楼梯:位于下层楼,面向B点入口。
- 下楼梯:楼梯下的小空间,常被攻击方玩家用来进行奇袭。
- Sheets:桥后转角处建筑物的钢板名称。
- Big Box:引导玩家到达坡道起点前的大箱子的位置。
- Dog:下层人行道起点附近的角落。
- Trap:覆盖着黄色护栏的延长人行道。
- Ramp:通向A点的上坡道的总称。
- Top Ramp:在进入A点前的转角处开始的坡道上部。
- Sidewalks:通向A点的L形巷道出口。
- Fence:标记在坡道上方的延长凹陷。
- Sandbag:A点出口附近的沙袋。

A点
- A点:C4的标准安装点。位于A点内的箱子后面,面向坡道。
- Boost:指防守方玩家可以攀爬以获得战略优势的各种箱子。
- Heaven:远处房间的小窗口,防守队的狙击手常用来窥视。
- Dark:连接地图中心和C匪方复活点通道的广阔区域。
- Back Doors:连接C匪方复活点到A点出口两条路径的小房间。
中部
- T-中:在楼梯后开始,延伸到下降房间对面的转角区域。
- Ladder:连接地图两层的紧凑空间。
- 中路:地图中央区域的广义术语。
- Iron:位于通往T-中路出口附近的一组铁板。
- 中路Boost:位于Top中路入口转角处的升高箱子。
- Top Mid:地图中心的远端部分,靠近C匪方复活点。
- HS:标识九号下方水泥包后的小庇护所的提示。
- B Connector:连接地图中央到B点入口的小平台。
- 匪方复活点:防守方玩家的起始点。

B点
- 猫耳巷:B点最外层的区域,以陡峭的平台为特征。
- B点:C4的标准安装点。位于一组橙色箱子后面,面向B坡道。
- Elbow:B点内远处的平台,位于高架梁后。
- Cooler:靠近九号的大型散热器。
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CS2殒命大厦导航
总之,了解CS2中殒命大厦地图的报点对于有效的沟通和战略游戏至关重要。从T-Spawn到B安装点,每个位置都有其独特的标识符,使玩家能够协调行动并执行精确的战术。殒命大厦的报点为团队提供了一种通用语言,以应对地图的复杂性,增强整体协调和团队合作。无论是攻击A点还是B点,掌握这些报点都能确保竞争优势。随着这张地图继续在CS2竞技环境中占据一席之地,熟悉殒命大厦的报点对于在职业比赛和匹配中取得成功的玩家来说是一项无价的资产。