以受人尊敬的埃及神祇命名的阿努比斯是一张融入古埃及背景的CS2地图。它以沙质石头地形为特色,墙壁上雕刻着神秘符号,在阳光明媚的天空下展现出独特的风貌。值得注意的是,阿努比斯是CS2现役地图池中唯一由社区创作的地图。
自从被纳入官方比赛轮换以来,CS2爱好者们越来越热衷于这张地图。然而,掌握阿努比斯地图的点位名称是一项艰巨的挑战,需要全面理解其众多点位。尽管起初看起来困难重重,但深入学习这些点位名称后,您会发现掌握它们比想象中要容易得多。

掌握阿努比斯地图点位名称
初次接触这张地图时,您可能会觉得它过于复杂。接下来的部分将详细解析地图的各个部分,以便更好地理解和导航。
阿努比斯A点
- Ramp(斜坡):指从 CT 出生点通往 A 点的斜坡。
- Temple(神殿):指 A 点上的显著神殿结构,通常是放置炸弹的地点。
- Fountain(喷泉):指 A 点神殿前方的精致喷泉,为玩家提供战略掩护。
- Sandbags(沙袋):指 A 点上的沙袋障碍物,为玩家提供有效的掩护。
- Palace(宫殿):指位于 A 点左侧的宏伟宫殿结构,增加了战术维度。
- Connector(连接通道):指连接 A 点和 B 点的通道,对于两点之间的导航至关重要。
- Window(窗口):指 A 点上俯瞰连接通道的窗口,提供了一个战略制高点。
阿努比斯B点
- Tunnels(隧道):指连接 A 点和 B 点的地下隧道系统,便于隐秘移动。
- Catacombs(地下墓穴):指隧道在 B 点的终点区域,为战斗提供了战略位置。
- Pillars(柱子):指 B 点上有多个柱子的区域,影响了战术布局。
- Graffiti(涂鸦):指 B 点默认放置炸弹位置附近的涂鸦墙,有助于位置参考。
- Stairs(楼梯):指从隧道通往 B 点的楼梯,对于垂直移动至关重要。
- Courtyard(庭院):指位于 B 点中心的开放区域,可从多个方向进入,影响战术选择。
- Garden(花园):指位于 B 点左侧的花园区域,影响战略行动和掩护可能性。
阿努比斯中路
- Middle(中路):指靠近双门的 CT 侧中央区域,对于 CT 控制至关重要。
- Cave(洞穴):指从 CT 出生点通往 B 点的洞穴通道。
- A Connector(A 点连接通道):指连接中路和 A 点的狭窄通道,通常由 CT 使用。
- Plateau(高台):指通过 A 点连接通道进入 A 天堂的宽敞区域。
- Drop(下降点):指 T 方上层用于从 T 方上层下降到运河的区域。
T方出生点
- T Spawn(T 方出生点):恐怖分子队伍每轮开始时的起点。
- Alley(小巷):指位于 T 方出生点旁边的区域,提供通往中路和 B 点的路径。
- Ruins(废墟):指位于 B 长通和 T 方出生点之间的区域,提供通往上中路和 B 炸弹点的通道。
- Top Mid(上中路):指中路的 T 方部分,可通往桥梁。
CT方出生点
- CT Spawn(CT 方出生点):反恐精英队伍每轮开始时的起点。
- Heaven(天堂):指位于 A 点的高台,CT 可以在此观察从主路进入 A 点的 T 方。
- Main(主路):指 A 炸弹点和水域之间的区域,通常是 T 方进入 A 点的主要入口。
- Headshot(爆头点):指箱子后方的一个角度,玩家常在此抵御从 A 炸弹点通过主路推进到水域的 CT。
- Boat(船):指位于运河旁的广阔水域,为通过主路、水域和 T 方上层进入 A 点提供了通道。
- Tunnel(隧道):指从 CT 方出生点通往 A 天堂的狭窄室内通道,有助于 CT 的战术移动和定位。
阿努比斯地图点位:掌握CS2胜利的关键
总之,掌握CS2中阿努比斯这张以埃及为主题的地图,要求全面理解其独特的点位名称。地图的布局包括A点和B点、中路、T和CT的出生点,以及天堂、船和隧道等关键位置,构成了一个动态的战场。熟悉并有效利用这些阿努比斯地图点位,不仅可以提升个人表现,还可以促进团队协调,对于取得胜利至关重要。