English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
th
th

การเรียกชื่อใน Vertigo ใน CS2: คู่มือฉบับเต็ม [2025]

บทความ
เม.ย. 16
167 การดู 1 าทีในการอ่าน

ใน CS2 แผนที่ Vertigo ยังคงเป็นส่วนสำคัญของแผนที่ที่ใช้ในการเล่น โดยนำเสนอการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครและท้าทายสำหรับผู้เล่น ในฐานะส่วนประกอบสำคัญของการจับคู่ใน CS2 และการแข่งขันระดับมืออาชีพ Vertigo โดดเด่นด้วยโครงสร้างหลายชั้นและการออกแบบที่ซับซ้อน แผนที่นี้ต้องการการประสานงานเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการที่แม่นยำจากผู้เล่น ทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นทั้งที่เป็นนักแข่งขันและผู้เล่นทั่วไป

การเล่นในแผนที่ Vertigo ให้ประสบความสำเร็จต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดวางแผนที่และตำแหน่งสำคัญ ซึ่งตรงนี้การเรียกตำแหน่งหรือการเรียกชื่อ มีบทบาทสำคัญ การรู้จักการเรียกชื่อ ที่มีประสิทธิภาพใน Vertigo จะช่วยเสริมการสื่อสารในทีม ทำให้ผู้เล่นสามารถแชร์ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับตำแหน่งของศัตรูและประสานการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ได้ ในคู่มือนี้เราจะสำรวจการเรียกชื่อ ที่จำเป็นที่ผู้เล่นควรเชี่ยวชาญเพื่อครองแผนที่ Vertigo ใน CS2

แผนที่ Vertigo ใน CS2

Vertigo เปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 แต่ไม่ได้รับตำแหน่งในแผนที่ที่ใช้แข่งขันอย่างเป็นทางการในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ในปี 2017 Valve ได้ลบการอ้างอิงถึง Vertigo ออกจาก CS:GO โดยระบุว่าแผนที่จะได้รับการ “ปรับปรุงใหม่” หลังจากการอัพเดทเกือบสองปี Vertigo ที่ปรับปรุงใหม่ถูกเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2019 หลังจากการแทนที่ Cache Vertigo ได้กลายเป็นเจ้าภาพในการแข่งขันระดับมืออาชีพหลายครั้ง รวมถึง StarLadder Berlin Major 2019 และ PGL Major Stockholm 2021 แม้ว่า Vertigo จะไม่ใช่แผนที่ที่เล่นบ่อยที่สุดในการแข่งขันเหล่านี้ Vertigo ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องการจัดวางที่ไม่เหมือนใคร นำเสนอกลยุทธ์ที่น่าประหลาดใจ นอกจากนี้ เรายังมีคู่มือเกี่ยวกับการเรียกชื่อใน Anubis ด้วย ตอนนี้เรามาสำรวจการเรียกชื่อ ในแผนที่ Vertigo ใน CS2 แผนที่นี้มีตำแหน่งที่ไม่ซ้ำและเชิงกลยุทธ์หลายจุด

Vertigo map callouts

การเรียกชื่อในแผนที่ Vertigo

ชั้นล่างและ T-Spawn

  • T-Spawn: พื้นที่เกิดสำหรับผู้เล่นฝั่งโจมตี
  • Stairs: บันไดหลักใกล้ T-Spawn นำไปสู่กลางแผนที่
  • Generator: เครื่องกำเนิดไฟฟ้าขนาดเล็กใกล้ทางเข้า T-Mid หลังบันได
  • Toilets: ตั้งอยู่ใต้บันไดใน T-Spawn
  • Quick: ตู้คอนเทนเนอร์ขนาดใหญ่ข้างบันได ช่วยให้ลงจากชั้นบนได้อย่างรวดเร็ว
  • Upper Spawn: โครงสร้างแขวนเล็ก ๆ ที่ล้อมรอบ T-Spawn หลังจากขึ้นบันได
  • 50: ชื่อทั่วไปของพื้นที่ที่เชื่อมต่อทางออก T-Spawn ไปยังทางลาด
  • Save Spot: มุมหลังสะพาน เป็นที่ที่ใช้เก็บอุปกรณ์สำหรับทั้งสองทีม
  • Bridge: เชื่อม 50 ไปยังทางลาดของไซต์ A
  • Drop Room: ห้องที่มีบันไดเชื่อมสองชั้นของแผนที่
  • Connector: ห้องเล็ก ๆ ที่เชื่อมต่อทางออกไปยังทั้งสองไซต์ระเบิด
  • B Lower: เส้นทางที่นำไปสู่ไซต์ B ครอบคลุมตำแหน่งจาก T-Spawn ไปยังบันไดใต้ไซต์ B
  • B Stairs: ตั้งอยู่ที่ชั้นล่าง หันหน้าไปทางเข้าไซต์ B
  • Under Stairs: หมายถึงพื้นที่เล็ก ๆ ใต้บันได มักใช้โดยผู้เล่นฝั่งโจมตีเพื่อการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์
  • Sheets: ชื่อที่แน่นอนของแผ่นสร้างใกล้กับมุมหลังจากข้ามสะพานไปยังทางลาด
  • Big Box: ตำแหน่งที่นำผู้เล่นไปยังกล่องขนาดใหญ่หน้าจุดเริ่มต้นของทางลาด
  • Dog: มุมใกล้กับจุดเริ่มต้นของทางลาดที่ชั้นล่างของทางเดิน
  • Trap: ทางเดินยาวที่ปกคลุมด้วยเสาเหลือง
  • Ramp: ชื่อทั่วไปของการขึ้นไปยังไซต์ A
  • Top Ramp: ส่วนบนของทางลาด เริ่มต้นหลังจากการเลี้ยวก่อนเข้าไซต์ A
  • Sidewalks: ทางออกมุมไปยังไซต์ A ซึ่งเป็นซอยรูปตัว L
  • Fence: ทำเครื่องหมายขอบยาวที่ยื่นออกมาเหนือทางลาด
  • Sandbag: กระสอบทรายใกล้ทางออกไปยังไซต์ A

Vertigo map

ไซต์ A

  • Default A: ตำแหน่งมาตรฐานสำหรับการวาง C4 อยู่หลังกล่องภายในไซต์ A หันหน้าไปทางทางลาด
  • Boost: หมายถึงกล่องต่าง ๆ ที่ผู้เล่นฝ่ายป้องกันสามารถปีนขึ้นไปเพื่อให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์
  • Heaven: หน้าต่างเล็ก ๆ ในห้องไกล มักใช้โดยสไนเปอร์ของทีมป้องกันในการส่องดู
  • Dark: พื้นที่กว้างขวางที่เชื่อมต่อใจกลางแผนที่ไปยังจุดเข้าจาก CT-Spawn ไปยังไซต์ A
  • Back Doors: ห้องเล็ก ๆ ที่เชื่อมต่อทางเดินทั้งสองไปยังทางออกไซต์ A จาก CT-Spawn

กลาง

  • T-Mid: พื้นที่ที่เริ่มต้นหลังจากบันได ขยายไปถึงทางเลี้ยวตรงข้ามกับห้องลง
  • Ladder: พื้นที่กะทัดรัดที่เชื่อมต่อสองชั้นของแผนที่
  • Mid: คำทั่วไปสำหรับพื้นที่ศูนย์กลางของแผนที่
  • Iron: หมายถึงแผ่นเหล็กชุดหนึ่งที่วางอยู่ใกล้ทางออกที่นำไปสู่ T-Mid
  • Mid Boost: กล่องยกสูงที่ตั้งอยู่รอบ ๆ มุมที่ทางเข้าไปยัง Top Mid
  • Top Mid: ส่วนที่อยู่ไกลของใจกลางแผนที่ ใกล้กับ CT-Spawn
  • HS: การเรียกตำแหน่งนี้ระบุที่หลบเล็ก ๆ หลังถุงซีเมนต์ใต้เก้า
  • B Connector: ชานเล็ก ๆ ที่เชื่อมต่อกลางแผนที่ไปยังทางเข้าไซต์ B
  • CT-Spawn: จุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นฝั่งป้องกัน

Vertigo map (1)

ไซต์ B

  • Catwalk: ส่วนที่อยู่นอกสุดของไซต์ B ลักษณะเป็นชานสูงชัน
  • Default B: ตำแหน่งมาตรฐานสำหรับการวาง C4 อยู่หลังชุดกล่องสีส้ม หันหน้าไปทาง B Ramp
  • Elbow: ชานไกลในไซต์ B ตั้งอยู่หลังคานยกระดับ
  • Cooler: การเรียกตำแหน่งนี้หมายถึงหม้อน้ำขนาดใหญ่ที่ใกล้กับเก้า

ค้นพบการรวบรวมแผนที่การฝึกฝนเป้าหมายสูงสุดของเราด้วยเช่นกัน!

การนำทาง Vertigo ใน CS2

สรุป การเข้าใจการเรียกชื่อ บนแผนที่ Vertigo ใน CS2 เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพและการเล่นเชิงกลยุทธ์ ตั้งแต่ T-Spawn ถึง B Plant แต่ละตำแหน่งมีตัวระบุที่ไม่เหมือนใคร ช่วยให้ผู้เล่นสามารถประสานการเคลื่อนไหวและดำเนินการตามแผนที่แม่นยำได้ Vertigoการเรียกชื่อ มอบภาษากลางสำหรับทีมในการนำทางความซับซ้อนของแผนที่ เพิ่มการประสานงานและการทำงานเป็นทีม ไม่ว่าการโจมตีไซต์ A หรือไซต์ B การเชี่ยวชาญการเรียกชื่อ เหล่านี้จะช่วยให้ได้เปรียบในการแข่งขัน เมื่อแผนที่นี้ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันใน CS2 การคุ้นเคยกับ Vertigoการเรียกชื่อ กลายเป็นทรัพย์สินอันล้ำค่าสำหรับผู้เล่นที่มุ่งหวังความสำเร็จในทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพและการจับคู่

คำถามที่พบบ่อย

วิธีการเล่น Vertigo ใน CS2?

Vertigo ใน CS2 ต้องการการใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ สำหรับฝั่ง T ให้ควบคุมกลางและใช้ประโยชน์จากจุด Boost ต่าง ๆ ฝ่าย CT ควรเน้นการป้องกันไซต์ A และการควบคุมกลาง การสื่อสารและการรับรู้แผนที่เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

Vertigo เปิดตัวเมื่อไหร่?

เวอร์ชันดั้งเดิมของ Vertigo เปิดตัวในปี 1999 เวอร์ชันใหม่ใน CS2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2019

Vertigo เป็นแผนที่ฝั่งไหนได้เปรียบ?

Vertigo ถือเป็นแผนที่ที่ฝั่ง CT ได้เปรียบเล็กน้อย หมายความว่าฝ่าย Counter-Terrorists มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในแง่ของการควบคุมแผนที่และตำแหน่ง

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม