В Counter-Strike 2 общение — это все. Слаженная команда с точной инфой может перевернуть ход матча, тогда как недопонимание часто приводит к ненужным поражениям. Anubis, одна из самых красивых карт в игре, предлагает игрокам динамичное сочетание открытых пространств и узких проходов. Ее характерный песчано-каменный ландшафт дополняют таинственные на стенах, а палящее солнце создает неповторимую атмосферу. Anubis имеет несколько уровней, узкие коридоры и закрытые углы. Карта обладает своим уникальным стилем и требует внимательности при игре как за атаку, так и за защиту, а также при перетяжках между точками. В этом гайде мы подробно разберем все названия позиций на Anubis, которые помогут тебе точно направлять свою команду.
Осваиваем позиции карты Anubis
Anubis — это карта, созданная сообществом, которая впервые появилась в Counter-Strike в 2020 году и с тех пор прочно закрепилась в игре. Что отличает Anubis от других карт — это ее уникальная атмосфера. Древнеегипетский антураж с большими песчаными постройками и загадочными скульптурами напоминает исчезнувшую цивилизацию. Также Anubis отлично подходит для самых разных стилей игры: здесь сочетаются как дальние перестрелки, так и бои на ближней дистанции. У террористов есть множество точек входа и маршрутов для обходов, а спецназовцам приходится грамотно контролировать раскиды и не допускать выхода на плент.
С момента своего появления карта постепенно набрала популярность, вошла в активный пул карт и полюбилась как обычным игрокам, так и профессиональным командам. Уникальная визуальная стилистика сочетается здесь с грамотной проработкой баланса и глубокой тактической составляющей, заставляя игроков постоянно совершенствоваться. Хотя карта Anubis может показаться непростой, если ты изучишь, откуда чаще всего выходят противники, выучишь ключевые позиции и начнешь точно давать инфу, ты обязательно полюбишь ее так же, как любим мы. Также читай наш гайд на все названия позиций на Ancient и стань экспертом на самых трудных картах в CS2!

Anubis A Site
Точка A на карте Anubis — одна из самых сложных и при этом самых интересных зон для любой стороны. Здесь сочетаются перестрелки на разной дальности, что делает A Site особенно динамичным.
- A Main: Основной вход террористов на точку A.
- A Site: Стандартная зона для установки бомбы на точке A.
- Heaven (Nine): Приподнятая позиция над плентом A, дающая хороший обзор на A Site.
- Fountain: Небольшая зона с водой рядом с плентом A. Может использоваться как укрытие.
- A Connector: Проход, соединяющий мид с точкой A.
- Plateau: Широкая зона между A Connector и самим плентом A.
- A Backsite: Дальняя часть плента A. Часто используется защитниками для обороны точки.
- Tunnel: Широкий коридор, соединяющий спаун спецназа с Heaven.
Anubis B Site
Точка B на Anubis предлагает много проходов как для атаки, так и для защиты. Здесь много укрытий, возвышенностей и закрытых углов, что делает разыгрывание этой позиции особенно напряженным.
- B Gate (B Main): Основной путь выхода террористов к точке B.
- B Site: Стандартная зона для установки бомбы на B.
- B Pillars: Две большие колонны, обеспечивающие хорошее укрытие для защитников.
- Ninja: Закрытый угол рядом с плентом B, где часто прячутся КТ.
- Palace: Широкая зона, соединяющая точку B с мидом и спауном спецназа. Часто используется КТ для обороны.
- Cave: Проход от спауна КТ к B Site.
- Street (CT): Длинный открытый проход, по которому КТ могут выходить на прямую атаку к точке B.
- Sniper: Возвышенная позиция рядом с КТ-спауном, откуда можно контролировать точку B и отслеживать постановку бомбы.
- Corner: Угол, где часто прячутся КТ при обороне точки B или террористы после установки бомбы.
- B Connector (E Box): Проход от Воды к точке B, важный маршрут для перетяжек обеих сторон.
- B Long: Широкий проход от Руин к точке B. Чаще всего террористы атакуют B именно отсюда.
- Catwalk: Приподнятая позиция рядом с B Long, позволяет террористам выжидать агрессивные пуши КТ из B Gate.
- Ivy: Небольшая зона, из которой террористы могут контролировать наличие защитников на точке B.
Anubis Mid
Контроль мида на Anubis крайне важен в CS2. Он дает доступ к обеим точкам и открывает возможности для быстрых перетяжек.
- Mid: Центральная область карты, ближе расположена к стороне КТ, рядом с Double Doors.
- Bridge: Мост, соединяющий мид с другими зонами карты. Расположен над зоной Water, а под ним находится открытый спуск без лестниц.
- Top Mid: Часть мида, расположенная ближе к спауну террористов. Отсюда обычно начинаются выходы атакующих на точку A.
- Mid Doors: Основной проход с Моста на мид.
Другие ключевые позиции на Anubis
Помимо мида и плентов, на Anubis есть множество других зон, которые играют важную роль в перетяжках и тактических маневрах. Знание этих позиций так же важно для точной инфы и командной координации.
- T Spawn: Стартовая позиция команды террористов.
- CT Spawn: Стартовая позиция команды контртеррористов.
- Water (Вода): Важная область, находящаяся вблизи обеих точек установки бомбы. Шумы здесь часто выдают перемещение игроков. Отсюда террористы могут выйти как на A, так и на B.
- Boat: Большая открытая зона с водой, расположенная недалеко от A Main. Долго здесь задерживаться опасно, ведь открытая позиция легко простреливается.
- Ruins (Руины): Широкая зона между базой террористов и выходами на B Long и Top Mid.
- Alley: Коридор, соединяющий Top Mid с Upper и Stairs. Используется для скрытых выходов и быстрых переходов.
- Upper: Путь, по которому террористы могут быстро выйти к Boat и пройти на A Site.
- Stairs: Узкий, относительно закрытый спуск, ведущий к Water или Boat. С этой точки террористы могут контролировать перемещение противников.
- Drop: Деревянная площадка рядом с Upper и Boat, с которой видна часть зоны Water.
- Wood: Деревянная область возле Water, часто используется как укрытие во время установки или взрыва бомбы.
- Arches: Две арки, ведущие к B Connector. Из этой позиции вас могут заметить как с моста, так и из самого B Connector.
- Beach: Зона возле базы спецназа, откуда можно пройти в A Heaven для защиты точки A.
Названия позиций на Anubis: Твой ключ к успеху
Anubis является картой, где общение с тиммейтами может стать решающим фактором. Хотя карта достаточно большая и разнообразная, названия позиций на Anubis довольно просты для запоминания. Например, зона с водой называется Вода, что достаточно логично и интуитивно понятно. Чем лучше ты знаешь позиции, тем быстрее сможешь реагировать, передавать инфу и принимать более грамотные решения. Представь себе: если ты в сложной ситуации и тиммейт кричит “Heaven”, тебе нужно мгновенно понять, где это, и отреагировать. Такое быстрое принятие решений приходит только с практикой. Но важно не только индивидуальное знание, но и помощь другим. Так что изучи все общие названия и убедись, что все понимают тебя. Чем чаще ты даешь инфу, тем естественнее она звучит для тебя.