en
en
de
de
fr
fr
it
it
es
es
pl
pl
pt-pt
pt-pt
tr
tr
vi
vi
zh-hans
zh-hans
zh-hant
zh-hant
ja
ja
ko
ko
th
th
kz
kz

Все позиции на Anubis в CS2: Полный разбор [2025]

Статьи
Июн 24
28 просмотры 1 минута чтения

В Counter-Strike 2 общение — это все. Слаженная команда с точной инфой может перевернуть ход матча, тогда как недопонимание часто приводит к ненужным поражениям. Anubis, одна из самых красивых карт в игре, предлагает игрокам динамичное сочетание открытых пространств и узких проходов. Ее характерный песчано-каменный ландшафт дополняют таинственные на стенах, а палящее солнце создает неповторимую атмосферу. Anubis имеет несколько уровней, узкие коридоры и закрытые углы. Карта обладает своим уникальным стилем и требует внимательности при игре как за атаку, так и за защиту, а также при перетяжках между точками. В этом гайде мы подробно разберем все названия позиций на Anubis, которые помогут тебе точно направлять свою команду.

Осваиваем позиции карты Anubis

Anubis — это карта, созданная сообществом, которая впервые появилась в Counter-Strike в 2020 году и с тех пор прочно закрепилась в игре. Что отличает Anubis от других карт — это ее уникальная атмосфера. Древнеегипетский антураж с большими песчаными постройками и загадочными скульптурами напоминает исчезнувшую цивилизацию. Также Anubis отлично подходит для самых разных стилей игры: здесь сочетаются как дальние перестрелки, так и бои на ближней дистанции. У террористов есть множество точек входа и маршрутов для обходов, а спецназовцам приходится грамотно контролировать раскиды и не допускать выхода на плент.

С момента своего появления карта постепенно набрала популярность, вошла в активный пул карт и полюбилась как обычным игрокам, так и профессиональным командам. Уникальная визуальная стилистика сочетается здесь с грамотной проработкой баланса и глубокой тактической составляющей, заставляя игроков постоянно совершенствоваться. Хотя карта Anubis может показаться непростой, если ты изучишь, откуда чаще всего выходят противники, выучишь ключевые позиции и начнешь точно давать инфу, ты обязательно полюбишь ее так же, как любим мы. Также читай наш гайд на все названия позиций на Ancient и стань экспертом на самых трудных картах в CS2!

Beach CT Spawn Sniper Street Cave B Site B Gate B Pillars Ninja B Backsite Corner Palace B Connector B Long Ivy Catwalk Ruins T Spawn Alley Top Mid Water Bridge Mid Doors Mid Upper Stairs Arches Boat Wood Drop A Main Fountain A Site Heaven Plateau A Connector Tunnel
Beach
Зона возле базы спецназа, откуда можно пройти в A Heaven для защиты точки A.
CT Spawn
Стартовая позиция команды контртеррористов.
Sniper
Возвышенная позиция рядом с КТ-спауном, откуда можно контролировать точку B и отслеживать постановку бомбы.
Street
Длинный открытый проход, по которому КТ могут выходить на прямую атаку к точке B. Второе название: CT.
Cave
Проход от спауна КТ к B Site.
B Site
Стандартная зона для установки бомбы на B.
B Gate
Основной путь выхода террористов к точке B. Второе название: B Main.
B Pillars
Две большие колонны, обеспечивающие хорошее укрытие для защитников.
Ninja
Закрытый угол рядом с плентом B, где часто прячутся КТ.
B Backsite
Более закрытая часть B Site, расположенная за двумя большими колоннами.
Corner
Угол, где часто прячутся КТ при обороне точки B или террористы после установки бомбы.
Palace
Широкая зона, соединяющая точку B с мидом и спауном спецназа. Часто используется КТ для обороны.
B Connector
Проход от Воды к точке B, важный маршрут для перетяжек обеих сторон.
B Long
Широкий проход от Руин к точке B. Чаще всего террористы атакуют B именно отсюда.
Ivy
Небольшая зона, из которой террористы могут контролировать наличие защитников на точке B.
Catwalk
Приподнятая позиция рядом с B Long, позволяет террористам выжидать агрессивные пуши КТ из B Gate.
Ruins
Широкая зона между базой террористов и выходами на B Long и Top Mid. Второе название: Руины.
T Spawn
Стартовая позиция команды террористов.
Alley
Коридор, соединяющий Top Mid с Upper и Stairs. Используется для скрытых выходов и быстрых переходов.
Top Mid
Часть мида, расположенная ближе к спауну террористов. Отсюда обычно начинаются выходы атакующих на точку A.
Water
Важная область, находящаяся вблизи обеих точек установки бомбы. Шумы здесь часто выдают перемещение игроков. Отсюда террористы могут выйти как на A, так и на B. Второе название: Вода.
Bridge
Мост, соединяющий мид с другими зонами карты. Расположен над зоной Water, а под ним находится открытый спуск без лестниц.
Mid Doors
Основной проход с Моста на мид.
Mid
Центральная область карты, ближе расположена к стороне КТ, рядом с Double Doors.
Upper
Путь, по которому террористы могут быстро выйти к Boat и пройти на A Site.
Stairs
Узкий, относительно закрытый спуск, ведущий к Water или Boat. С этой точки террористы могут контролировать перемещение противников.
Arches
Две арки, ведущие к B Connector. Из этой позиции вас могут заметить как с моста, так и из самого B Connector.
Boat
Большая открытая зона с водой, расположенная недалеко от A Main. Долго здесь задерживаться опасно, ведь открытая позиция легко простреливается.
Wood
Деревянная область возле Water, часто используется как укрытие во время установки или взрыва бомбы.
Drop
Деревянная площадка рядом с Upper и Boat, с которой видна часть зоны Water.
A Main
Основной вход террористов на точку A.
Fountain
Небольшая зона с водой рядом с плентом A. Может использоваться как укрытие.
A Site
Стандартная зона для установки бомбы на точке A.
Heaven
Приподнятая позиция над плентом A, дающая хороший обзор на A Site. Второе название: Nine.
Plateau
Широкая зона между A Connector и самим плентом A.
A Connector
Проход, соединяющий мид с точкой A.
Tunnel
Широкий коридор, соединяющий спаун спецназа с Heaven.

Anubis A Site

Anubis A Site

Точка A на карте Anubis — одна из самых сложных и при этом самых интересных зон для любой стороны. Здесь сочетаются перестрелки на разной дальности, что делает A Site особенно динамичным.

  • A Main: Основной вход террористов на точку A.
  • A Site: Стандартная зона для установки бомбы на точке A.
  • Heaven (Nine): Приподнятая позиция над плентом A, дающая хороший обзор на A Site.
  • Fountain: Небольшая зона с водой рядом с плентом A. Может использоваться как укрытие.
  • A Connector: Проход, соединяющий мид с точкой A.
  • Plateau: Широкая зона между A Connector и самим плентом A.
  • A Backsite: Дальняя часть плента A. Часто используется защитниками для обороны точки.
  • Tunnel: Широкий коридор, соединяющий спаун спецназа с Heaven.

Anubis B Site

Anubis B Site

Точка B на Anubis предлагает много проходов как для атаки, так и для защиты. Здесь много укрытий, возвышенностей и закрытых углов, что делает разыгрывание этой позиции особенно напряженным.

  • B Gate (B Main): Основной путь выхода террористов к точке B.
  • B Site: Стандартная зона для установки бомбы на B.
  • B Pillars: Две большие колонны, обеспечивающие хорошее укрытие для защитников.
  • Ninja: Закрытый угол рядом с плентом B, где часто прячутся КТ.
  • Palace: Широкая зона, соединяющая точку B с мидом и спауном спецназа. Часто используется КТ для обороны.
  • Cave: Проход от спауна КТ к B Site.
  • Street (CT): Длинный открытый проход, по которому КТ могут выходить на прямую атаку к точке B.
  • Sniper: Возвышенная позиция рядом с КТ-спауном, откуда можно контролировать точку B и отслеживать постановку бомбы.
  • Corner: Угол, где часто прячутся КТ при обороне точки B или террористы после установки бомбы.
  • B Connector (E Box): Проход от Воды к точке B, важный маршрут для перетяжек обеих сторон.
  • B Long: Широкий проход от Руин к точке B. Чаще всего террористы атакуют B именно отсюда.
  • Catwalk: Приподнятая позиция рядом с B Long, позволяет террористам выжидать агрессивные пуши КТ из B Gate.
  • Ivy: Небольшая зона, из которой террористы могут контролировать наличие защитников на точке B.

Anubis Mid

Anubis Mid

Контроль мида на Anubis крайне важен в CS2. Он дает доступ к обеим точкам и открывает возможности для быстрых перетяжек.

  • Mid: Центральная область карты, ближе расположена к стороне КТ, рядом с Double Doors.
  • Bridge: Мост, соединяющий мид с другими зонами карты. Расположен над зоной Water, а под ним находится открытый спуск без лестниц.
  • Top Mid: Часть мида, расположенная ближе к спауну террористов. Отсюда обычно начинаются выходы атакующих на точку A.
  • Mid Doors: Основной проход с Моста на мид.

Другие ключевые позиции на Anubis

Помимо мида и плентов, на Anubis есть множество других зон, которые играют важную роль в перетяжках и тактических маневрах. Знание этих позиций так же важно для точной инфы и командной координации.

  • T Spawn: Стартовая позиция команды террористов.
  • CT Spawn: Стартовая позиция команды контртеррористов.
  • Water (Вода): Важная область, находящаяся вблизи обеих точек установки бомбы. Шумы здесь часто выдают перемещение игроков. Отсюда террористы могут выйти как на A, так и на B.
  • Boat: Большая открытая зона с водой, расположенная недалеко от A Main. Долго здесь задерживаться опасно, ведь открытая позиция легко простреливается.
  • Ruins (Руины): Широкая зона между базой террористов и выходами на B Long и Top Mid.
  • Alley: Коридор, соединяющий Top Mid с Upper и Stairs. Используется для скрытых выходов и быстрых переходов.
  • Upper: Путь, по которому террористы могут быстро выйти к Boat и пройти на A Site.
  • Stairs: Узкий, относительно закрытый спуск, ведущий к Water или Boat. С этой точки террористы могут контролировать перемещение противников.
  • Drop: Деревянная площадка рядом с Upper и Boat, с которой видна часть зоны Water.
  • Wood: Деревянная область возле Water, часто используется как укрытие во время установки или взрыва бомбы.
  • Arches: Две арки, ведущие к B Connector. Из этой позиции вас могут заметить как с моста, так и из самого B Connector.
  • Beach: Зона возле базы спецназа, откуда можно пройти в A Heaven для защиты точки A.

Названия позиций на Anubis: Твой ключ к успеху

Anubis является картой, где общение с тиммейтами может стать решающим фактором. Хотя карта достаточно большая и разнообразная, названия позиций на Anubis довольно просты для запоминания. Например, зона с водой называется Вода, что достаточно логично и интуитивно понятно. Чем лучше ты знаешь позиции, тем быстрее сможешь реагировать, передавать инфу и принимать более грамотные решения. Представь себе: если ты в сложной ситуации и тиммейт кричит “Heaven”, тебе нужно мгновенно понять, где это, и отреагировать. Такое быстрое принятие решений приходит только с практикой. Но важно не только индивидуальное знание, но и помощь другим. Так что изучи все общие названия и убедись, что все понимают тебя. Чем чаще ты даешь инфу, тем естественнее она звучит для тебя.

Часто задаваемые вопросы»

Что такое Anubis в CS2?

Anubis — это соревновательная карта в Counter-Strike 2, которая изначально была создана сообществом, прежде чем официально попасть в игру. Она создана в древнеегипетском антураже и сочетает в себе узкие проходы, открытые зоны и каналы, наполненные водой. Карта предлагает множество тактических возможностей, при этом контроль Mid играет ключевую роль в захвате любой из точек установки бомбы. Уникальная структура Anubis заставляет игроков использовать умные раскидки гранат и эффективную командную коммуникацию, делая ее хорошим вариантом для стратегической игры.

Популярна ли карта Anubis в CS2?

Да, Anubis набирает популярность с момента ее официального включения в CS2 и стала одной из основных карт в соревновательном матчмейкинге. Ее отличительная египетская тематика, сбалансированная планировка и уникальная механика делают ее любимой среди игроков. Профессиональные команды часто включают Anubis в турниры благодаря ее стратегическому разнообразию и интересным перестрелкам за контроль над мидом. Растущая фан-база Anubis позволила ей стать одной из самых популярных карт Counter-Strike 2.

Присоединяйся к нам в соцсетях

Захватывающие сражения с реальными игроками

Различные режимы битв: командный (2 на 2), безумный режим, в котором проигравший забирает все! А также режим совместной игры, в котором выигрывают все!

Письмо отправлено.
Пожалуйста, проверь свою почту для получения подробностей.
Big Summer Giveaway×
×