自2013年CS:GO時代的首次Major,到2023年CS2的加入,總共舉辦了20屆Major賽事。反恐精英Major賽事被公認為CS遊戲中最頂級的賽事,但其全球聲望仍不如《英雄聯盟》全球總決賽或《Dota 2》的國際邀請賽。這部分原因在於,CS Major賽事通常一年舉辦兩次,獎金池相對較小,而全球總決賽和國際邀請賽是年度盛事,擁有更高的獎金池和更大的觀眾群體。此外,《英雄聯盟》和《Dota 2》在亞洲等地區擁有更廣泛的影響力,而反恐精英在這些地區的影響力相對有限。儘管如此,雖然CS Major的獎金和影響力不及其他賽事,但其悠久的歷史、穩定性和文化影響力使其成為當今電競界最受尊敬的賽事之一。
反恐精英Major賽事是電競產業的基石,產生了顯著的經濟和文化影響。這些賽事吸引了主要贊助商,提供了至關重要的資金支持,以確保一切順利進行。這些財務支援不僅涵蓋了賽事的後勤工作,還支撐著戰隊、選手、教練和支援人員的運作,維持競爭生態系統的繁榮。
科技公司和遊戲硬體品牌透過贊助協議發揮了重要作用,這些協議是賽事成功的關鍵。此外,商品銷售和現場活動門票的收入進一步鞏固了經濟基礎,讓電競場景得以蓬勃發展並不斷壯大。
但是,Major賽事不僅僅是比賽,更是反恐精英社群的一次盛大慶典。粉絲們可以通過見面會、直播和社交媒體與自己喜愛的戰隊和選手互動。即時分享重大比賽的興奮時刻,增進了粉絲間的友誼,使社群保持活躍和充滿活力。
對於職業選手而言,Major賽事提供了一個展示自己技術的舞台。出色的表現能帶來更高的知名度、豐厚的贊助合同,甚至是改變職業生涯的機會。這些高壓賽事環境促使選手不斷打磨技術、加強團隊合作並適應動態戰術,進一步提升了整體競技水平。
反恐精英Major賽事貼紙的經濟效益
反恐精英中的貼紙於2014年卡托維茲Major賽事首次引入,現已成為遊戲文化和經濟的重要元素。貼紙不僅僅是武器外觀定制的工具,更是選手、戰隊及整個電競生態系統的重要收入來源。當你購買一款Major貼紙時,50%的收益會分配給選手或戰隊,而另一半則歸Valve公司所有。一些稀有且珍貴的貼紙,例如2014年卡托維茲Major的Titan(Holo)和iBUYPOWER(Holo)貼紙,因其稀缺性、歷史悠久和所代表戰隊的傳奇地位而成為收藏者追捧的對象。
貼紙如何在Major賽事中產生收入:
Valve會發布限量版的貼紙系列,其中包含戰隊標誌、選手簽名和賽事品牌。這些貼紙僅在短時間內發售,激發了粉絲和收藏者的購買熱情。貼紙銷售收入的一部分歸Valve所有,另一部分通常用於賽事獎金池的增加。這一機制不僅提高了比賽的競爭激烈度,還讓粉絲能夠積極支持自己喜愛的戰隊。更高的貼紙銷量可提升獎金池,吸引頂級選手參賽,讓比賽更加精彩。
對於戰隊而言,貼紙銷售收入具有變革性,可以用於支付選手薪資、培訓設施和旅遊費用。選手簽名貼紙,特別是那些受粉絲喜愛或表現突出的選手,其售價往往更高,為選手提供額外的收入來源。
貼紙還推動了Steam市場或第三方交易平台上的活躍二級市場。粉絲和收藏者通過交易或持有貼紙進行投資,期望其價值隨時間增長。稀有和限量版貼紙,尤其是那些與標誌性時刻或傳奇戰隊相關的貼紙,往往能賣出高價,成為一種珍貴的資產。
貼紙的價值會根據戰隊的表現、選手的受歡迎程度和市場需求而波動。例如,一支奪冠戰隊或一位新秀選手的貼紙,在Major賽事後通常會迅速升值。
除了經濟效益之外,貼紙還以獨特的方式將粉絲與遊戲連接在一起。在遊戲中為武器應用貼紙,成為粉絲表達忠誠的個人化方式,讓他們展示對喜愛戰隊或選手的支持。這種聯繫往往延伸至遊戲之外,促使戰隊推出實體周邊商品,如服裝和收藏品,靈感來自於遊戲內設計。
總而言之,貼紙是反恐精英Major賽事的基石之一,不僅為Valve、戰隊和選手帶來收入,還促進了社群的凝聚力和粉絲參與感。隨著反恐精英的持續發展,貼紙對其經濟和文化的影響力勢必會不斷增長。
按時間順序排列的Major賽事
CS:GO
- DreamHack Winter 2013
Fnatic擊敗Ninjas in Pyjamas,獎金:$250,000 - ESL Major Series One Katowice 2014
Virtus.pro擊敗Ninjas in Pyjamas,獎金:$250,000 - ESL One: Cologne 2014
Ninjas in Pyjamas擊敗Fnatic,獎金:$250,000 - DreamHack Winter 2014
LDLC擊敗Ninjas in Pyjamas,獎金:$250,000 - ESL One: Katowice 2015
Fnatic擊敗Ninjas in Pyjamas,獎金:$250,000 - ESL One: Cologne 2015
Fnatic擊敗EnVyUs,獎金:$250,000 - DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
EnVyUs擊敗Natus Vincere,獎金:$250,000 - MLG Major Championship: Columbus 2016
Luminosity擊敗Natus Vincere,獎金:$1,000,000 - ESL One: Cologne 2016
SK Gaming擊敗Team Liquid,獎金:$1,000,000 - ELEAGUE Major Atlanta 2017
Astralis擊敗Virtus.pro,獎金:$1,000,000 - PGL Major Kraków 2017
Gambit擊敗Imperial,獎金:$1,000,000 - ELEAGUE Major Boston 2018
Cloud9擊敗FaZe,獎金:$1,000,000
Valve在2018年FACEIT Major: London首次增加了CS:GO Major的參賽隊伍數量。在此之前,Major賽事的主賽階段通常由16支隊伍參賽,但從2018年起,Valve將參賽隊伍擴展至24支。
- FACEIT Major: London 2018
Astralis擊敗Natus Vincere,獎金:$1,000,000 - Intel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
Astralis擊敗ENCE,獎金:$1,000,000 - StarLadder Berlin Major 2019
Astralis擊敗AVANGAR,獎金:$1,000,000 - ESL One: Rio Major 2020
ESL One: Rio Major 2020原定為第16屆Valve贊助的CS:GO Major賽事,也是2020年的首個Major。比賽最初定於5月11日至24日舉行,但由於COVID-19疫情在巴西快速擴散,賽事於3月23日推遲至秋季。然而,該賽事最終於9月9日取消。作為補償,該Major賽事的獎金池定為$2,000,000。 - PGL Major Stockholm 2021
Natus Vincere擊敗G2,獎金:$2,000,000
Valve於2020年首次推出Regional Major Rankings (RMR)系統,作為CS:GO Major的資格賽機制。這一改變取代了傳統的地區預選賽,成為Major資格賽的重要里程碑。 - PGL Major Antwerp 2022
FaZe擊敗Natus Vincere,獎金:$1,000,000 - Intel Extreme Masters Rio Major 2022
Outsiders擊敗Heroic,獎金:$1,250,000 - BLAST.tv Paris Major 2023
Vitality擊敗GamerLegion,獎金:$1,250,000
CS2
- PGL Major Copenhagen 2024
Natus Vincere擊敗FaZe,獎金:$1,250,000 - Perfect World Shanghai Major 2024
待定
(2024年Perfect World上海Major未設公開預選賽,這可能是由於資格賽系統正在調整中。) - BLAST.tv Austin Major 2025
待定
(據HLTV多方消息透露,從2025年起,反恐精英2 Major賽事的參賽隊伍將從24支擴展至32支。)
Major賽事是反恐精英的命脈,定義了全球最強的隊伍和選手,推動了競技戰術的演變,並成為電競社群的重要文化象徵。這些賽事不僅僅是比賽,更是全球性的盛事,展示了頂尖技術、創造了難忘時刻,並推動了整個場景的經濟發展。從扣人心弦的遊戲畫面到歷史性的里程碑,Major賽事體現了反恐精英作為傳奇遊戲的一切,代表著電競領域的最高成就。
s1mple對Major冠軍的追求
在2021年斯德哥爾摩Major之前,他曾多次接近冠軍,卻屢屢在CS:GO歷史上一些最具標誌性的Major決賽中屈居亞軍。以下是他接近但未能奪冠的例子:
ESL One Cologne 2016
- 戰隊:Team Liquid
決賽對手:SK Gaming
結果:Liquid以0-2輸給SK Gaming
關鍵時刻:這場Major決賽是最令人震驚的比賽之一,Liquid本被看好,但SK Gaming表現驚人。在Train地圖16:11落後後,SK Gaming在Nuke和Cobblestone地圖中逆轉勝利,s1mple個人表現優異,分別錄得1.30和1.89的評分。但最終,Liquid未能奪冠,s1mple遺憾地獲得亞軍。
Faceit Major London 2018
- 戰隊:Natus Vincere
決賽對手:Astralis
結果:Na’Vi以0-2輸給Astralis
關鍵時刻:這是s1mple第三次打入Major決賽但未能奪冠。儘管他是整場比賽的亮點選手,打出了職業生涯最佳水準之一,但Astralis的團隊協作和個人實力再次讓Na’Vi無法招架。
在這兩次決賽中,s1mple展現了極高的個人水平,但他的隊伍最終還是敗給了Astralis或SK Gaming這些頂尖且協調一致的隊伍。直到2021年斯德哥爾摩Major,Na’Vi統治了整個比賽,s1mple終於奪得了他的首個Major冠軍,鞏固了他作為CS:GO歷史上最偉大選手之一的地位。
CS:GO 傳承
ESL One Cologne 2014 半決賽:Fnatic vs Team Dignitas
在第二張地圖上,比分戰成14-14時,Olofmeister完成了一次瘋狂的拆包操作,儘管整個區域被火焰覆蓋,他依然成功拆包,創造了歷史。
MLG Columbus 2016 半決賽:Luminosity Gaming vs Team Liquid
Luminosity在Mirage地圖上以15-9落後時,coldzera在B點完成了驚人的4殺,開啟了一波連勝逆轉,最終在加時賽中以19-15獲勝。他們贏得了比賽,coldzera被評為MVP,甚至為紀念這個時刻紋上了紋身。
ESL One Cologne 2015 總決賽:Fnatic vs EnVyUs
在Dust2的加時賽中,Fnatic決定在T方購買4把AWP,並率先擊殺apEX。後來,Valve增加了一幅塗鴉,描繪了一名恐怖分子同時持有4把AWP的場景。
ESL One Cologne 2014 總決賽:Ninjas in Pyjamas vs Fnatic
Adamo標誌(可能指意大利的Adam Road,因地圖背景似乎設置於此)是對Adam ‘Friberg’的致敬,他被稱為“香蕉道之王”。當NiP以1-5落後時,Friberg在Inferno地圖上完成了一次五殺翻盤。他們最終以16-13逆轉獲勝,成為ESL One Cologne 2014的冠軍。
DreamHack Winter 2014 四分之一決賽:Fnatic vs Team LDLC
“Geländer übersteigen verboten!”標誌(翻譯為「禁止翻越欄杆!」,因為Overpass地圖的背景設在德國柏林)。Olofmeister在CT方使用了非法卡位,並在每一局都重複使用這一技巧。Fnatic在13-3落後的情況下逆轉取勝。但賽後決定重賽,Fnatic最終選擇棄權。LDLC因此晉級半決賽,並在決賽中擊敗Ninjas in Pyjamas奪冠。
ESL One Cologne 2016 半決賽:Team Liquid vs Fnatic
s1mple在1v2的情況下,從天台跳下,使用AWP無開鏡擊殺dennis,隨後在B主道再度無開鏡擊殺KRIMZ。他們成功贏下比賽,獲得Major決賽的機會,但最終被SK Gaming擊敗。Valve隨後添加了一幅塗鴉,描繪了一名帶翅膀的反恐精英持無鏡AWP的場景,s1mple後來將這幅塗鴉紋在了手臂上。
PGL Krakow 2017 總決賽
在最後一張地圖上,Dosia和Zeus面臨2v3的絕境。Dosia悄悄穿過公寓,從短道向坑區投出一顆手雷,同時保存了AWP和AK-47。儘管該局輸掉了,但他的手雷對Lucas和Steel造成足夠的傷害,摧毀了Immortals的經濟並打亂了他們的節奏。最終,Gambit以16-10贏下地圖,奪得Major冠軍。這一時刻也致敬了cs_summit Spring 2017的一段視頻,Dosia在那段視頻中模仿手雷形香水廣告,標語為意大利語:“不,你現在無法逃脫。”
Ninjas in Pyjamas的87-0連勝紀錄
這是當時遊戲歷史上最長的連勝紀錄。連勝始於2012年8月,終於2013年4月,當時他們在Mirage地圖上以16:14輸給Virtus.pro。這87場連勝全部是在LAN賽事中達成的,成為CS:GO歷史上最具標誌性的紀錄之一。這段期間,他們總共贏得了10個冠軍。
Astralis的輝煌傳承
- HLTV排名霸榜一年。
- 從2018年4月到2019年6月,Astralis連續406天位居HLTV隊伍排名榜首。
- ELEAGUE Major Atlanta 2017
連續3個
- FACEIT Major: London 2018
- Intel Extreme Masters XIII – Katowice Major 2019
- StarLadder Berlin Major 2019
史上最偉大的隊伍
Astralis被公認為反恐精英歷史上最偉大的隊伍之一,從2018到2020年統治了整個競技場。HLTV在2021和2022年的回顧中強調,Astralis的成功源於戰術創新和強大的心理素質。他們的成功不僅依賴於機械操作,還在於gla1ve這位史上最受尊敬的指揮官的領導,為遊戲的戰略深度設立了新的標準。
Astralis真正卓越的地方在於他們重新定義了反恐精英的打法。他們引入了突破性的戰術,如創新的投擲道具路線和幾近完美的道具使用,精確掌控整張地圖。他們的時間管理和高效轉點讓他們始終領先於對手。此外,他們的紀律性、嚴格的賽前準備及穩固的心理素質,也讓他們成為任何情況下的強大對手。
即使在面臨陣容變動的挑戰時,核心成員—dev1ce、Xyp9x和gla1ve—仍保持了隊伍的穩定性和默契。他們在關鍵時刻的出色表現為許多勝利奠定了基礎。gla1ve無與倫比的戰術指揮、dev1ce的穩定發揮和Xyp9x的“殘局之王”名號,鞏固了Astralis的傳奇地位。
Astralis不僅僅是統治賽場,更改變了遊戲。他們的戰術創新影響了所有隊伍對反恐精英的理解,留下了深遠的影響。他們不僅成就了輝煌,還啟發了新一代玩家,為團隊合作、準備和領導力樹立了卓越的標竿。他們的傳承是戰略智慧和團隊協作如何塑造競技反恐精英未來的最佳證明。