ตั้งแต่การเริ่มต้นในปี 2013 กับ CS:GO และในปี 2023 กับ CS2 มีการแข่งขัน Major รวมทั้งสิ้น 20 ครั้ง โดยการแข่งขัน Counter-Strike Major ถือเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม CS แต่ยังไม่สามารถเทียบได้กับศักดิ์ศรีระดับโลกของ League of Legends World Championship หรือ The International ของ Dota 2 สาเหตุหนึ่งเป็นเพราะ CS Majors มักจัดขึ้นปีละ 2 ครั้ง และมีเงินรางวัลที่น้อยกว่า ในขณะที่ทั้ง Worlds และ The International จัดขึ้นปีละครั้งและมีเงินรางวัลที่มากกว่า พร้อมกับจำนวนผู้ชมที่สูงกว่า นอกจากนี้ League of Legends และ Dota 2 ยังมีความนิยมในภูมิภาคต่างๆ มากกว่า โดยเฉพาะในเอเชีย ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Counter-Strike ยังไม่สามารถเจาะตลาดได้มากนัก อย่างไรก็ตาม แม้ว่า CS Major จะไม่ได้มอบเงินรางวัลที่สูงที่สุดหรือมีการเข้าถึงที่กว้างที่สุด แต่ด้วยประวัติศาสตร์ ความต่อเนื่อง และผลกระทบทางวัฒนธรรม ทำให้ Major เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับการยอมรับและเคารพมากที่สุดในวงการอีสปอร์ตในปัจจุบัน
การแข่งขัน Counter-Strike Major เป็นรากฐานสำคัญของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต สร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรมอย่างมีนัยสำคัญ การแข่งขันเหล่านี้ดึงดูดสปอนเซอร์รายใหญ่ ซึ่งมอบเงินทุนที่จำเป็นเพื่อให้ทุกอย่างดำเนินไปได้อย่างราบรื่น การสนับสนุนทางการเงินเหล่านี้ไม่เพียงครอบคลุมค่าใช้จ่ายด้านการจัดงานเท่านั้น แต่ยังช่วยรักษาทีม ผู้เล่น โค้ช และทีมงานฝ่ายสนับสนุน ให้ระบบการแข่งขันสามารถเติบโตได้อย่างยั่งยืน
บริษัทเทคโนโลยีและแบรนด์ฮาร์ดแวร์เกมมีบทบาทสำคัญผ่านข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของการแข่งขันเหล่านี้ นอกจากนี้ รายได้จากการขายสินค้าของที่ระลึกและบัตรเข้าชมการแข่งขันสดยังช่วยเสริมความมั่นคงทางการเงิน ทำให้วงการอีสปอร์ตสามารถขยายตัวและเติบโตได้อย่างต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตาม Major เป็นมากกว่าการแข่งขันธรรมดา เพราะมันเป็นการเฉลิมฉลองให้กับชุมชนของ Counter-Strike แฟนๆ มีโอกาสได้เชื่อมต่อกับทีมและผู้เล่นที่ชื่นชอบ ผ่านกิจกรรมพบปะแฟนคลับ การถ่ายทอดสด และโซเชียลมีเดีย การได้แบ่งปันความตื่นเต้นจากการแข่งขันครั้งใหญ่แบบเรียลไทม์ ช่วยเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างแฟนๆ และทำให้ชุมชนมีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
สำหรับผู้เล่นมืออาชีพ Major เป็นเวทีสำคัญในการแสดงความสามารถ การแสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมสามารถนำไปสู่การได้รับการยอมรับที่มากขึ้น ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่มีมูลค่าสูง และแม้แต่โอกาสที่สามารถเปลี่ยนแปลงเส้นทางอาชีพได้ สภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มีความกดดันสูงเหล่านี้ ผลักดันให้ผู้เล่นต้องพัฒนาทักษะของตนเอง เสริมสร้างการทำงานเป็นทีม และปรับตัวให้เข้ากับกลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งช่วยยกระดับมาตรฐานการแข่งขันไปอีกขั้น
ความสำคัญของสติ๊กเกอร์ในการแข่งขัน CS Major
สติ๊กเกอร์ในเกม Counter-Strike ถูกนำมาใช้ครั้งแรกในปี 2014 ในการแข่งขัน Katowice Major และได้กลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญทั้งในด้านวัฒนธรรมและเศรษฐกิจของเกม สติ๊กเกอร์ไม่ได้เป็นเพียงแค่เครื่องมือสำหรับปรับแต่งอาวุธเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้เล่น ทีม และระบบนิเวศของวงการอีสปอร์ตโดยรวม เมื่อคุณซื้อสติ๊กเกอร์ Major รายได้ 50% จะถูกแบ่งให้กับผู้เล่นหรือทีม และอีก 50% จะตกเป็นของ Valve สติ๊กเกอร์ที่หายากและมีมูลค่าสูงที่สุดบางชิ้น เช่น Titan (Holo) และ iBUYPOWER (Holo) จากการแข่งขัน Katowice Major ปี 2014 เป็นที่ต้องการอย่างมากจากนักสะสม สติ๊กเกอร์เหล่านี้โดดเด่นเนื่องจากความหายาก ความเก่าแก่ และชื่อเสียงอันโดดเด่นของทีมที่พวกมันเป็นตัวแทน
นี่คือวิธีที่สติกเกอร์สร้างรายได้ในช่วงการแข่งขัน Major:
Valve ปล่อยคอลเลกชันสติกเกอร์แบบลิมิเต็ดอิดิชันที่ประกอบไปด้วยโลโก้ทีม, ลายเซ็นผู้เล่น, และตราสัญลักษณ์ของงานแข่งขัน โดยสติกเกอร์เหล่านี้จะมีจำหน่ายในช่วงเวลาที่จำกัด ทำให้เกิดความตื่นตัวในหมู่แฟน ๆ และนักสะสม รายได้จากการขายสติกเกอร์จะถูกแบ่งสัดส่วน โดยบางส่วนเข้าสู่ Valve และอีกบางส่วนมักจะถูกนำไปสมทบกับเงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์ ระบบนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มเงินรางวัลให้กับการแข่งขัน แต่ยังเปิดโอกาสให้แฟน ๆ สนับสนุนทีมโปรดของพวกเขาอย่างเป็นรูปธรรม การขายสติกเกอร์ที่สูงขึ้นสามารถนำไปสู่เงินรางวัลที่มากขึ้น ซึ่งดึงดูดนักกีฬาฝีมือระดับท็อปและทำให้การแข่งขันเข้มข้นยิ่งขึ้น
สำหรับทีม รายได้จากการขายสติกเกอร์สามารถสร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ได้ ช่วยครอบคลุมค่าใช้จ่าย เช่น เงินเดือนผู้เล่น, สิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกซ้อม, และค่าเดินทาง สติกเกอร์ลายเซ็นของผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่นที่เป็นขวัญใจแฟน ๆ หรือผู้เล่นที่ทำผลงานโดดเด่น มักจะมีราคาที่สูงขึ้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีช่องทางรายได้เพิ่มเติม
นอกจากนี้ สติกเกอร์ยังขับเคลื่อนตลาดรองที่คึกคักบนแพลตฟอร์ม เช่น Steam Marketplace หรือเว็บไซต์แลกเปลี่ยนของบุคคลที่สาม แฟน ๆ และนักสะสมมักจะซื้อขายหรือถือสติกเกอร์ไว้เป็นการลงทุน โดยหวังว่ามูลค่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สติกเกอร์หายากและลิมิเต็ดอิดิชัน โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาหรือทีมที่เป็นตำนาน มักจะมีราคาสูง ซึ่งทำให้มันกลายเป็นทรัพย์สินที่มีค่า
มูลค่าของสติกเกอร์มีการเปลี่ยนแปลงตามปัจจัยต่าง ๆ เช่น ผลงานของทีม, ความนิยมของผู้เล่น, และความต้องการของตลาดโดยรวม ตัวอย่างเช่น สติกเกอร์ของทีมที่ชนะการแข่งขันหรือผู้เล่นที่แจ้งเกิดในทัวร์นาเมนต์ มักจะมีราคาพุ่งสูงขึ้นทันทีหลังจากการแข่งขัน Major
นอกจากบทบาทด้านการเงิน สติกเกอร์ยังมีวิธีที่พิเศษในการเชื่อมโยงแฟน ๆ เข้ากับเกม การนำสติกเกอร์ไปติดบนอาวุธในเกมกลายเป็นการแสดงความภักดีส่วนตัว ช่วยให้แฟน ๆ ได้แสดงการสนับสนุนทีมและผู้เล่นโปรดของพวกเขา ความเชื่อมโยงนี้มักขยายออกไปนอกเกม โดยเป็นแรงบันดาลใจให้ทีมสร้างสินค้าจริง เช่น เสื้อผ้าและของสะสม ที่ถอดแบบมาจากดีไซน์ในเกม
ท้ายที่สุด สติกเกอร์เป็นหนึ่งในแกนหลักของการแข่งขัน CS Major ซึ่งสร้างรายได้ให้กับ Valve, ทีม, และผู้เล่น ในขณะเดียวกันก็เสริมสร้างชุมชนและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ เมื่อ Counter-Strike พัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง ผลกระทบของสติกเกอร์ต่อเศรษฐกิจและวัฒนธรรมของเกมก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ อย่างแน่นอน
ลำดับการแข่งขัน Major ตามลำดับเวลา
CS:GO
- DreamHack Winter 2013
Fnatic ชนะ Ninjas in Pyjamas $250,000 - ESL Major Series One Katowice 2014
Virtus.pro ชนะ Ninjas in Pyjamas $250,000 - ESL One: Cologne 2014
Ninjas in Pyjamas ชนะ Fnatic $250,000 - DreamHack Winter 2014
LDLC ชนะ Ninjas in Pyjamas $250,000 - ESL One: Katowice 2015
Fnatic ชนะ Ninjas in Pyjamas $250,000 - ESL One: Cologne 2015
Fnatic ชนะ EnVyUs $250,000 - DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
EnVyUs ชนะ Natus Vincere $250,000 - MLG Major Championship: Columbus 2016
Luminosity ชนะ Natus Vincere $1,000,000 - ESL One: Cologne 2016
SK Gaming ชนะ Team Liquid $1,000,000 - ELEAGUE Major Atlanta 2017
Astralis ชนะ Virtus.pro $1,000,000 - PGL Major Kraków 2017
Gambit ชนะ Imperial $1,000,000 - ELEAGUE Major Boston 2018
Cloud9 ชนะ FaZe $1,000,000
Valve เพิ่มจำนวนทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน CS:GO Major เป็นครั้งแรกที่ 2018 FACEIT Major: London ก่อนหน้านี้ Major มักจะมีทีมทั้งหมด 16 ทีมในทัวร์นาเมนต์หลัก แต่เริ่มต้นจากปี 2018 Valve ได้ขยายจำนวนทีมเป็น 24 ทีม
- FACEIT Major: London 2018
Astralis ชนะ Natus Vincere $1,000,000 - Intel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
Astralis ชนะ ENCE $1,000,000 - StarLadder Berlin Major 2019
Astralis ชนะ AVANGAR $1,000,000 - ESL One: Rio Major 2020
ESL One: Rio Major 2020 เดิมทีจะเป็นการแข่งขัน Major ที่ 16 ซึ่ง Valve เป็นผู้สนับสนุน และถือเป็น Major แรกของปี 2020 ทัวร์นาเมนต์มีกำหนดเดิมที่จะจัดขึ้นในวันที่ 11-24 พฤษภาคม แต่ถูกเลื่อนไปเป็นช่วงฤดูใบไม้ร่วงในวันที่ 23 มีนาคม เนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 ในบราซิล แต่ในวันที่ 9 กันยายน งานแข่งขันถูกยกเลิก โดยเงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์จะอยู่ที่ $2,000,000 เนื่องจากการยกเลิกการแข่งขัน Major ครั้งที่สองในปี 2020 - PGL Major Stockholm 2021
Natus Vincere ชนะ G2 $2,000,000
Valve ได้แนะนำระบบ Regional Major Rankings (RMR) ในปี 2020 เพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการคัดเลือกทีมสำหรับ CS:GO Majors ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากระบบคัดเลือกภูมิภาคแบบเดิมที่เคยใช้ใน Major ก่อนหน้านี้ - PGL Major Antwerp 2022
FaZe ชนะ Natus Vincere $1,000,000 - Intel Extreme Masters Rio Major 2022
Outsiders ชนะ Heroic $1,250,000 - BLAST.tv Paris Major 2023
Vitality ชนะ GamerLegion $1,250,000
CS2
- PGL Major Copenhagen 2024
Natus Vincere ชนะ FaZe $1,250,000 - Perfect World Shanghai Major 2024
ยังไม่กำหนด
(การขาดระบบคัดเลือกแบบเปิดสำหรับ Perfect World Shanghai Major 2024 อาจเป็นผลมาจากการพัฒนาระบบการคัดเลือกที่เปลี่ยนแปลงไป) - BLAST.tv Austin Major 2025
ยังไม่กำหนด
(การแข่งขัน Major ในเกม Counter-Strike 2 จะขยายจาก 24 ทีมเป็น 32 ทีม เริ่มต้นในปี 2025 ตามรายงานจาก HLTV)
การแข่งขัน Major คือหัวใจหลักของ Counter-Strike ที่ช่วยกำหนดทีมและผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก ขับเคลื่อนการพัฒนากลยุทธ์การแข่งขัน และทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางทางวัฒนธรรมสำหรับชุมชนอีสปอร์ต มันไม่ใช่แค่ทัวร์นาเมนต์ธรรมดา แต่เป็นงานระดับโลกที่แสดงให้เห็นถึงทักษะสูงสุด สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ และเป็นกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจของทั้งวงการ ตั้งแต่เกมการเล่นที่เร้าใจไปจนถึงเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์ Major สะท้อนให้เห็นทุกสิ่งที่ทำให้ Counter-Strike กลายเป็นเกมในตำนาน และเป็นตัวแทนแห่งความสำเร็จสูงสุดในวงการอีสปอร์ต
ผู้เล่นและทีมบางส่วนได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของประวัติศาสตร์ Major ไม่ว่าจะเป็นสถิติ 87-0 อันน่าทึ่งของ NiP, ยุคแห่งความยิ่งใหญ่ของ Fnatic ในปี 2015, รัชสมัยอันไร้เทียมทานของ Astralis, และการเดินทางอันไม่ย่อท้อของ s1mple ในการคว้าแชมป์ Major ทุกช่วงเวลานี้ได้หล่อหลอมเรื่องราวของ Counter-Strike และทิ้งร่องรอยอันยิ่งใหญ่ไว้บนหน้าประวัติศาสตร์ของเกมนี้
เส้นทางการไล่ล่าถ้วย Major ของ s1mple
ก่อนการแข่งขัน Stockholm 2021 เขาเคยเข้าใกล้ความสำเร็จหลายครั้ง โดยจบลงด้วยตำแหน่งรองแชมป์ในรอบชิงชนะเลิศของ CS:GO Major ที่น่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ นี่คือช่วงเวลาที่ s1mple เกือบจะคว้าแชมป์ได้ แต่ต้องพลาดไป:
ESL One Cologne 2016
- ทีม: Team Liquid
คู่แข่งในรอบชิง: SK Gaming
ผลการแข่งขัน: Liquid แพ้ 2-0 ให้กับ SK Gaming
ช่วงเวลาสำคัญ: นี่เป็นรอบชิงที่น่าตกใจที่สุดรอบหนึ่ง โดย Liquid เป็นทีมที่หลายคนคาดหวังให้คว้าแชมป์ แต่ SK Gaming กลับเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม หลังจากตามหลัง 16:11 ในแผนที่ Train ในสองแผนที่ถัดไป Nuke และ Cobblestone, s1mple ทำเรตติ้งได้ 1.30 และ 1.89 ตามลำดับ แต่ถึงอย่างนั้น Liquid ก็ไม่สามารถคว้าชัยชนะได้ และ s1mple จบลงด้วยตำแหน่งรองแชมป์
Faceit Major London 2018
- ทีม: Natus Vincere
คู่แข่งในรอบชิง: Astralis
ผลการแข่งขัน: Na’Vi แพ้ 2-0 ให้กับ Astralis
ช่วงเวลาสำคัญ: นี่เป็นรอบชิงครั้งที่สามของ s1mple โดยที่เขายังไม่สามารถคว้าแชมป์ได้ แม้ว่าเขาจะเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดในทัวร์นาเมนต์และเล่น Counter-Strike ในระดับสูงสุด แต่ Astralis ก็ยังแข็งแกร่งกว่า ด้วยการประสานงานและทักษะเฉพาะตัวที่ยอดเยี่ยม ทำให้ Na’Vi พ่ายแพ้
ในสองครั้งนี้ s1mple แสดงผลงานในระดับสูง แต่ทีมของเขาก็ยังไม่สามารถคว้าแชมป์ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจอกับทีมที่มีความแข็งแกร่งอย่าง Astralis หรือ SK Gaming จนกระทั่ง Stockholm 2021 ที่ Na’Vi ครองแชมป์ทัวร์นาเมนต์ และ s1mple ก็สามารถคว้าถ้วย Major แรกในอาชีพได้สำเร็จ ซึ่งเป็นการยืนยันว่าเขาคือหนึ่งในผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ CS:GO
มรดกของ CS:GO
ESL One Cologne 2014 รอบรองชนะเลิศ: Fnatic vs Team Dignitas
คะแนนเสมอกันที่ 14-14 ในแผนที่ที่สอง เมื่อ Olofmeister ทำการปลดระเบิดที่น่าทึ่งที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ แม้ว่าไฟจะลุกท่วมพื้นที่ทั้งหมดก็ตาม
MLG Columbus 2016 รอบรองชนะเลิศ: Luminosity Gaming vs Team Liquid
Luminosity ตามหลังอยู่ที่ 15-9 บนแผนที่ Mirage เมื่อ coldzera ทำ 4 คิลที่จุด B อย่างน่าเหลือเชื่อ เปิดฉากการคัมแบ็คที่พวกเขาไม่เสียแม้แต่รอบเดียว และชนะไป 19-15 ในช่วงต่อเวลา พวกเขาคว้าแชมป์ในงานนี้ และ coldzera ได้รับรางวัล MVP พร้อมทั้งสักรอยสักเพื่อจดจำช่วงเวลานี้
ESL One Cologne 2015 รอบชิงชนะเลิศ: Fnatic vs EnVyUs
ในช่วงต่อเวลาบนแผนที่ Dust2 Fnatic ตัดสินใจซื้อ AWP ถึง 4 กระบอกในฝั่ง T และได้คิลแรกจาก apEX ต่อมา Valve ได้เพิ่มกราฟฟิตี้แสดงภาพผู้ก่อการร้ายถือ AWP ทั้ง 4 กระบอกพร้อมกัน
ESL One Cologne 2014 รอบชิงชนะเลิศ: Ninjas in Pyjamas vs Fnatic
ป้าย Adamo (อาจอ้างอิงถึงถนน Adam ในอิตาลี เพราะแผนที่ดูเหมือนจะตั้งอยู่ที่นั่น) เป็นการยกย่อง Adam ‘Friberg’ ซึ่งได้รับฉายา “ราชาแห่ง Banana” โดยในตอนนั้น NiP ตามอยู่ 5-1 แต่ Friberg สามารถทำ Ace พลิกสถานการณ์บน Inferno ได้ พวกเขาแซงชนะ 16-13 และคว้าแชมป์ ESL One Cologne 2014 ไปได้
DreamHack Winter 2014 รอบก่อนรองชนะเลิศ: Fnatic vs Team LDLC
ป้าย “Geländer übersteigen verboten!” (แปลว่า “ห้ามปีนรั้ว!” เพราะแผนที่ Overpass ตั้งอยู่ในกรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี) Olofmeister ใช้บูสต์ที่ผิดกฎในทุก ๆ รอบของฝั่ง CT ทำให้ Fnatic พลิกกลับมาจากตามหลัง 13-3 และชนะทุก ๆ รอบหลังจากนั้น แต่หลังจบเกมมีการตัดสินให้รีแมปใหม่ ทว่า Fnatic ตัดสินใจถอนตัว ทำให้ Team LDLC ผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศและคว้าแชมป์ในรอบชิงชนะเลิศกับ Ninjas in Pyjamas
ESL One Cologne 2016 รอบรองชนะเลิศ: Team Liquid vs Fnatic
s1mple พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ 1v2 เขากระโดดลงจาก Heaven พร้อม AWP ยิง no-scope ใส่ dennis และตามด้วย no-scope อีกครั้งใส่ KRIMZ ที่จุด B Main พวกเขาสามารถเอาชนะได้และมีโอกาสคว้าแชมป์ Major แต่สุดท้าย SK Gaming แข็งแกร่งเกินไป Valve ได้เพิ่มกราฟฟิตี้เป็นภาพ Counter-Terrorist มีปีกถือ AWP แบบไร้กล้อง ซึ่ง s1mple ได้นำมาสักบนแขนของเขา
PGL Krakow 2017
ในแผนที่สุดท้ายของรอบชิงชนะเลิศ Dosia และ Zeus อยู่ในสถานการณ์ 2v3 ที่ไม่น่าจะชนะได้ Dosia ตัดสินใจแอบผ่านทาง Apartment ไปยัง Boiler และปาระเบิดไปยัง Pit จาก Short พร้อมกับเซฟ AWP และ AK-47 ไว้ แม้จะแพ้รอบนั้น แต่ระเบิดของเขาสร้างความเสียหายจน Lucas และ Steel ถูกทำลายเศรษฐกิจ ทำให้ Immortals เสียโมเมนตัม Gambit สามารถเอาชนะไป 16-10 และคว้าแชมป์ Major ได้สำเร็จ นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงวิดีโอ cs_summit Spring 2017 ซึ่ง Dosia ทำการแสดงล้อเลียนโฆษณาน้ำหอมที่มีขวดทรงระเบิดพร้อมสโลแกนภาษาอิตาลี: “No, you cannot escape now.”
สถิติ 87-0 ของ Ninjas in Pyjamas
มันคือสถิติชนะติดต่อกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม CS:GO ณ เวลานั้น โดยเริ่มตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2012 และสิ้นสุดในเดือนเมษายน 2013 เมื่อพวกเขาแพ้ให้กับ Virtus.pro 16-14 บนแผนที่ Mirage สถิติ 87-0 นี้เกิดขึ้นในทัวร์นาเมนต์ LAN และกลายเป็นหนึ่งในสถิติที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ CS:GO ในช่วงเวลาดังกล่าว พวกเขาสามารถคว้าแชมป์ได้ถึง 10 รายการ
มรดกของ Astralis
- ทีมแรกที่อยู่บนอันดับ 1 ของ HLTV เป็นเวลาหนึ่งปีเต็ม
- 406 วันติดต่อกันที่อันดับ #1 บน HLTV ตั้งแต่เดือนเมษายน 2018 จนถึงมิถุนายน 2019
- ELEAGUE Major Atlanta 2017
3 ติดต่อกัน
- FACEIT Major: London 2018
- Intel Extreme Masters XIII – Katowice Major 2019
- StarLadder Berlin Major 2019
ทีมที่ยิ่งใหญ่ตลอดกาล
Astralis ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในทีม Counter-Strike ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยครองฉากการแข่งขันตั้งแต่ปี 2018 ถึง 2020 การย้อนอดีตของ HLTV ในปี 2021 และ 2022 เน้นย้ำว่าความโดดเด่นนี้สร้างขึ้นจากการผสมผสานที่น่าทึ่งของนวัตกรรมทางยุทธวิธีและความแข็งแกร่งทางจิตใจ ความสำเร็จของพวกเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะทางกลเพียงอย่างเดียว ภายใต้การนำของ gla1ve หนึ่งในผู้นำในเกมที่ได้รับการเคารพนับถือมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Counter-Strike Astralis ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับความลึกเชิงกลยุทธ์ในเกม
สิ่งที่ทำให้ Astralis โดดเด่นอย่างแท้จริงคือความสามารถในการกำหนดวิธีการเล่น Counter-Strike ใหม่ พวกเขาแนะนำกลยุทธ์ที่ล้ำสมัย เช่น การจัดทีมระเบิดมือที่สร้างสรรค์และการใช้งานยูทิลิตี้ที่เกือบสมบูรณ์แบบ ทำให้พวกเขาควบคุมแผนที่ได้อย่างแม่นยำ กลยุทธ์การจับจังหวะและการหมุนตัวที่มีประสิทธิภาพทำให้พวกเขาอยู่เหนือคู่ต่อสู้เสมอ อย่างไรก็ตาม ความโดดเด่นของพวกเขาไม่ได้อยู่ที่วิธีการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงวินัย การเตรียมตัวอย่างเข้มงวด และความแข็งแกร่งทางจิตใจที่ไม่สั่นคลอน พวกเขาเน้นที่การลดข้อผิดพลาดให้เหลือน้อยที่สุดและรักษาความสงบภายใต้แรงกดดัน ทำให้พวกเขาเป็นกำลังสำคัญที่ต้องคำนึงถึงในทุกสถานการณ์
แม้จะต้องเผชิญความท้าทายอย่างการเปลี่ยนแปลงรายชื่อผู้เล่น แต่ผู้เล่นหลักอย่าง Dev1ce, Xyp9x และ Gla1ve ก็ยังคงยึดมั่นในทีมด้วยความสม่ำเสมอและการทำงานร่วมกัน ชัยชนะหลายครั้งของพวกเขามาจากการที่ผู้เล่นเหล่านี้สามารถเล่นในสถานการณ์คับขันได้ ความเป็นผู้นำที่ไม่มีใครเทียบได้และความเฉลียวฉลาดทางยุทธวิธีของ Gla1ve ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ ในขณะที่ผลงานที่มั่นคงของ Dev1ce และชื่อเสียงของ Xyp9x ในฐานะ “ผู้ผลักดันสถานการณ์คับขัน” ทำให้พวกเขามีชื่อเสียงในฐานะทีมที่สามารถก้าวขึ้นมาในทุกโอกาส
Astralis ไม่ได้แค่ครองเกมเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนแปลงเกมอีกด้วย นวัตกรรมทางยุทธวิธีของพวกเขามีอิทธิพลต่อวิธีที่ทีมต่างๆ เข้าหา Counter-Strike และทิ้งมรดกที่ยั่งยืนไว้ นอกเหนือจากความสำเร็จของพวกเขาแล้ว Astralis ยังเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นรุ่นอนาคตอีกด้วย โดยสร้างมาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศในการทำงานเป็นทีม การเตรียมตัว และความเป็นผู้นำ ผลงานของพวกเขาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของความชาญฉลาดเชิงกลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมอย่างเหนียวแน่นในการกำหนดอนาคตของ CS ที่มีการแข่งขันสูง