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L’importance des Majors de Counter-Strike (par Kassad)

Articles
Déc 18 2024
62 vues 17 minutes lire

Depuis son lancement en 2013 avec CS:GO et en 2023 avec CS2, un total de 20 Majors ont eu lieu. Le Major de Counter-Strike est largement considéré comme le tournoi le plus prestigieux de CS, mais il n’a pas la même notoriété mondiale que le Championnat du Monde de League of Legends ou The International de Dota 2. Cela est en partie dû au fait que les Majors de CS ont lieu deux fois par an avec une dotation plus petite, tandis que Worlds et The International sont des événements annuels avec des prix beaucoup plus importants et une audience plus élevée. De plus, League of Legends et Dota 2 bénéficient d’une présence régionale plus étendue, notamment en Asie, une région où Counter-Strike a moins d’influence. Cependant, bien que les Majors de CS n’offrent pas les plus gros prix ou la plus large portée, leur histoire, leur régularité et leur impact culturel en font l’un des tournois les plus respectés dans l’esport aujourd’hui.

Les Majors de Counter-Strike sont la pierre angulaire de l’industrie de l’esport, générant des impacts économiques et culturels significatifs. Ces tournois attirent de grands sponsors, fournissant un financement crucial pour garantir que tout fonctionne sans accroc. Ce soutien financier ne couvre pas seulement la logistique de l’événement, mais il soutient également les équipes, les joueurs, les entraîneurs et le personnel d’encadrement, assurant la pérennité de l’écosystème compétitif.

Les entreprises technologiques et les marques de matériel gaming jouent un rôle majeur grâce aux contrats de sponsoring, qui sont essentiels à la réussite de ces événements. De plus, les revenus issus des ventes de produits dérivés et des billets pour les événements en direct renforcent encore davantage la base financière, permettant à la scène esport de prospérer et de se développer.

Mais les Majors ne sont pas que des compétitions: ils représentent une célébration de la communauté Counter-Strike. Les fans ont l’opportunité de se rapprocher de leurs équipes et joueurs préférés à travers des rencontres, des diffusions en direct et les réseaux sociaux. Partager l’excitation des grandes rencontres en temps réel favorise les liens d’amitié entre les fans et maintient la communauté active et dynamique.

Pour les joueurs professionnels, les Majors offrent une scène pour prouver leurs compétences. Des performances exceptionnelles peuvent mener à une plus grande reconnaissance, des contrats de sponsoring lucratifs et même des opportunités qui marquent une carrière. L’environnement à haut risque de ces tournois pousse les joueurs à affiner leurs techniques, renforcer leur jeu d’équipe et s’adapter à des stratégies dynamiques, élevant ainsi le niveau de compétition dans son ensemble.

Avantages financiers des autocollants dans les Majors de Counter-Strike

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

Les autocollants dans Counter-Strike, introduits pour la première fois en 2014 lors du Major de Katowice, sont devenus un élément clé de la culture et de l’économie du jeu. Plus qu’un simple moyen de personnaliser les armes, les autocollants représentent une source de revenus majeure pour les joueurs, les équipes et l’écosystème des esports en général. Lorsque vous achetez un autocollant d’un Major, 50% des recettes vont aux joueurs ou aux équipes, l’autre moitié revenant à Valve. Certains des autocollants les plus rares et les plus précieux, comme le Titan (Holo) et l’iBUYPOWER (Holo) du Major de Katowice 2014, sont très recherchés par les collectionneurs. Ces autocollants se distinguent par leur rareté, leur ancienneté et la réputation des équipes qu’ils représentent.

Voici comment les autocollants génèrent des revenus pendant les Majors:

Valve publie des collections d’autocollants en édition limitée, mettant en avant les logos des équipes, les signatures des joueurs et la marque de l’événement. Ces articles ne sont disponibles que pendant une période limitée, créant ainsi une frénésie parmi les fans et les collectionneurs. Une partie des ventes d’autocollants revient directement à Valve, tandis qu’une autre partie contribue souvent au prize pool du tournoi. Ce système permet non seulement d’augmenter les enjeux de la compétition, mais aussi d’offrir aux fans un moyen de soutenir activement leurs équipes favorites. Des ventes d’autocollants plus élevées peuvent conduire à un prize pool plus important, attirant ainsi des talents de haut niveau et intensifiant les matchs.

Pour les équipes, les revenus générés par les ventes d’autocollants peuvent être transformateurs, permettant de couvrir les salaires des joueurs, les installations d’entraînement et les frais de déplacement. Les autocollants autographiés par les joueurs, en particulier ceux liés aux joueurs préférés des fans ou à des joueurs remarquables, peuvent souvent se vendre à des prix plus élevés, offrant ainsi aux joueurs un revenu supplémentaire.

Les autocollants alimentent également un marché secondaire florissant sur des plateformes comme le Steam Marketplace ou des sites de trading tiers. Les fans et les collectionneurs échangent ou conservent les autocollants comme des investissements, espérant que leur valeur augmentera avec le temps. Les autocollants rares et en édition limitée, en particulier ceux liés à des moments ou des équipes emblématiques, peuvent atteindre des prix considérables, faisant d’eux un actif précieux.

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

La valeur des autocollants fluctue en fonction de facteurs tels que la performance d’une équipe, la popularité d’un joueur et la demande globale du marché. Par exemple, un autocollant représentant une équipe championne ou un joueur émergent connaît souvent une forte hausse de sa valeur immédiatement après un Major.

Au-delà de leur rôle financier, les autocollants ont une manière unique de connecter les fans au jeu. Appliquer un autocollant sur une arme en jeu devient une expression personnelle de loyauté, permettant aux fans de montrer leur soutien à leurs équipes ou joueurs préférés. Cette connexion s’étend souvent au-delà du jeu, incitant les équipes à créer des produits dérivés physiques – comme des vêtements et des objets de collection – inspirés de leurs conceptions en jeu.

En fin de compte, les autocollants sont une pierre angulaire des Majors de CS, générant des revenus pour Valve, les équipes et les joueurs tout en favorisant un sentiment de communauté et d’engagement des fans. À mesure que Counter-Strike continue d’évoluer, l’impact des autocollants sur son économie et sa culture ne cessera de croître.

Majors dans l’ordre chronologique

Majors in chronological order

CS:GO

  • DreamHack Winter 2013
    Fnatic a gagné contre Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL Major Series One Katowice 2014
    Virtus.pro a gagné contre Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2014
    Ninjas in Pyjamas a gagné contre Fnatic $250,000
  • DreamHack Winter 2014
    LDLC a gagné contre Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Katowice 2015
    Fnatic a gagné contre Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2015
    Fnatic a gagné contre EnVyUs $250,000
  • DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
    EnVyUs a gagné contre Natus Vincere $250,000
  • MLG Major Championship: Columbus 2016
    Luminosity a gagné contre Natus Vincere $1,000,000
  • ESL One: Cologne 2016
    SK Gaming a gagné contre Team Liquid $1,000,000
  • ELEAGUE Major Atlanta 2017
    Astralis a gagné contre Virtus.pro $1,000,000
  • PGL Major Kraków 2017
    Gambit a gagné contre Imperial $1,000,000
  • ELEAGUE Major Boston 2018
    Cloud9 a gagné contre FaZe $1,000,000

Valve a augmenté le nombre d’équipes participantes au Major CS:GO pour la première fois lors du 2018 FACEIT Major: London. Avant cela, les Majors comportaient généralement 16 équipes dans le tournoi principal, mais à partir du Major 2018, Valve a élargi le champ à 24 équipes.

Majors in chronological order
  • FACEIT Major: London 2018
    Astralis a gagné contre Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
    Astralis a gagné contre ENCE $1,000,000
  • StarLadder Berlin Major 2019
    Astralis a gagné contre AVANGAR $1,000,000
  • ESL One: Rio Major 2020
    L’ESL One: Rio Major 2020 était censé être le 16e CS:GO Major sponsorisé par Valve et le premier Major de 2020. Le Major était initialement prévu du 11 au 24 mai mais a été reporté aux dates de l’Automne en raison de la propagation rapide du COVID-19 au Brésil. L’événement a été annulé le 9 septembre. Le tournoi devait proposer un prize pool de $2,000,000 en raison de l’annulation du deuxième Major de 2020.
  • PGL Major Stockholm 2021
    Natus Vincere a gagné contre G2 $2,000,000
    Valve a introduit pour la première fois le système des Regional Major Rankings (RMR) pour CS:GO en 2020, dans le cadre du processus de qualification pour les CS:GO Majors. L’introduction du système RMR a été un changement significatif dans la manière dont les équipes se qualifient pour les Majors, remplaçant le format traditionnel de qualification régionale utilisé pour les Majors précédents.
  • PGL Major Antwerp 2022
    FaZe a gagné contre Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Rio Major 2022
    Outsiders a gagné contre Heroic $1,250,000
  • BLAST.tv Paris Major 2023
    Vitality a gagné contre GamerLegion $1,250,000

CS2

  • PGL Major Copenhagen 2024
    Natus Vincere a gagné contre FaZe $1,250,000
  • Perfect World Shanghai Major 2024
    À déterminer
    (L’absence de qualifications ouvertes pour le Perfect World Shanghai Major 2024 est probablement due à l’évolution des systèmes de qualification.)
  • BLAST.tv Austin Major 2025
    À déterminer
    (Les Majors de Counter-Strike 2 devraient passer de 24 équipes à 32 équipes à partir de 2025, ont révélé plusieurs sources à HLTV.)

Les Majors sont l’âme de Counter-Strike, définissant les meilleures équipes et joueurs du monde, stimulant l’évolution des stratégies compétitives, et servant de repères culturels pour la communauté des esports. Ce ne sont pas seulement des tournois: ce sont des événements mondiaux qui mettent en lumière le sommet de l’habileté, créent des moments inoubliables et alimentent le moteur économique de l’ensemble de la scène. Du gameplay électrisant aux jalons historiques, les Majors incarnent tout ce qui fait de Counter-Strike le jeu légendaire qu’il est, représentant les réalisations ultimes dans les esports.

Certaines équipes et joueurs sont devenus synonymes de l’histoire des Majors. La série inédite de 87-0 de NiP, l’ère de domination de Fnatic en 2015, le règne inégalé d’Astralis, et le parcours sans relâche de s1mple pour décrocher un titre Major — tous ces moments ont façonné le récit de Counter-Strike, laissant une empreinte indélébile dans son héritage.

La quête de s1mple pour un trophée Major

s1mple’s pursuit of a Major trophy

Avant Stockholm 2021, il est passé tout près plusieurs fois, terminant à la deuxième place dans certaines des finales de Major les plus mémorables de l’histoire de CS:GO. Voici les moments où s1mple a failli, mais n’a pas réussi à décrocher la victoire:

ESL One Cologne 2016

  • Équipe: Team Liquid
    Adversaire en finale: SK Gaming
    Résultat: Liquid a perdu 2-0 contre SK Gaming en finale.

Moment clé: Il s’agit de l’une des finales les plus choquantes de l’histoire des Majors, où Liquid était fortement favori, mais SK Gaming a joué une série phénoménale, revenant d’une défaite 16:11 sur Train. Sur les deux cartes suivantes, Nuke et Cobblestone, s1mple a enregistré des notes de 1.30 et 1.89. Malgré la solide performance individuelle de s1mple tout au long du tournoi, Liquid n’a pas pu sécuriser la victoire, et s1mple a terminé à la deuxième place.

Faceit Major London 2018

  • Équipe: Natus Vincere
    Adversaire en finale: Astralis
    Résultat: Na’Vi a perdu 2-0 contre Astralis en finale.

Moment clé: C’était la troisième finale de Major de s1mple sans victoire. Bien qu’il ait été l’un des joueurs phares du tournoi et qu’il ait réalisé certaines des meilleures performances de sa carrière, Astralis a une fois de plus prouvé sa supériorité. Le jeu d’équipe et la compétence individuelle d’Astralis ont submergé Na’Vi dans cette finale.

Dans deux de ces cas, s1mple a réalisé des performances individuelles exceptionnelles, mais ses équipes ont finalement échoué, souvent face aux puissantes et bien coordonnées équipes d’Astralis ou SK Gaming. Ce n’est qu’à Stockholm 2021, lorsque Na’Vi a dominé le tournoi, que s1mple a enfin remporté son premier Major, cimentant ainsi son héritage en tant que l’un des plus grands joueurs de l’histoire de CS:GO.

Héritage de CS:GO

CS:GO Heritage

ESL One Cologne 2014 – Demi-finales: Fnatic vs Team Dignitas
Le score était de 14-14 sur la deuxième carte lorsque Olofmeister a réalisé l’un des désamorçages les plus fous de l’histoire, entrant dans l’histoire malgré la zone entièrement couverte de flammes.

MLG Columbus 2016 – Demi-finales: Luminosity Gaming vs Team Liquid
Luminosity était mené 15-9 sur Mirage lorsque coldzera a réalisé un incroyable 4k sur B, lançant une remontée où ils n’ont perdu aucune ronde et ont fini par gagner 19-15 en overtime. Ils ont remporté l’événement, coldzera a été nommé MVP, et il s’est même fait tatouer pour se souvenir de ce moment.

ESL One Cologne 2015 – Grande finale: Fnatic vs EnVyUs
En overtime sur Dust2, Fnatic a décidé d’acheter 4 AWP du côté Terroriste et a réalisé le premier kill sur apEX. Plus tard, Valve a ajouté un graffiti montrant un Terroriste tenant les 4 AWP à la fois.

ESL One Cologne 2014 – Grande finale: Ninjas in Pyjamas vs Fnatic
Le panneau « Adamo » (faisant probablement référence à la route Adam en Italie, car la carte semble se dérouler là-bas) est un hommage à Adam ‘Friberg’, qui a gagné le titre de ‘Roi de la Banane’. NiP était mené 5-1 quand Friberg a réalisé un ace clutch sur Inferno. Ils ont retourné la situation, remportant 16-13, et sont partis champions de l’ESL One Cologne 2014.

DreamHack Winter 2014 – Quart de finale: Fnatic vs Team LDLC
Le panneau « Geländer übersteigen verboten! » (traduit par « Il est interdit de grimper sur cette rampe! » car la carte Overpass est située à Berlin, Allemagne). Olofmeister utilisait un boost illégal à chaque round du côté CT, et Fnatic a réussi à remonter un 13-3, remportant tous les rounds suivants. Après le match, il a été décidé de rejouer la carte, mais Fnatic a finalement abandonné. En conséquence, Team LDLC est passé en demi-finale et a ensuite remporté la grande finale contre Ninjas in Pyjamas.

ESL One Cologne 2016 – Demi-finales: Team Liquid vs Fnatic
s1mple s’est retrouvé dans une situation de 1v2, est tombé de heaven avec son AWP, a réalisé un no-scope sur dennis, puis a immédiatement enchaîné avec un autre no-scope sur KRIMZ à B Main. Ils ont réussi à gagner et ont eu la chance de décrocher le trophée Major, mais SK Gaming s’est révélé trop fort à la fin. Valve a ensuite ajouté un graffiti d’un Counter-Terroriste avec des ailes tenant une AWP sans lunette, ce que s1mple a ensuite fait tatouer sur son bras.

PGL Krakow 2017
Sur la dernière carte de la grande finale, Dosia et Zeus étaient dans une situation 2v3 qu’ils ne pouvaient pas gagner. Dosia a décidé de se faufiler à travers les appartements, de passer par la chaudière, et de lancer une grenade sur le pit depuis short tout en sauvegardant l’AWP et l’AK-47. Malgré la perte du round, sa grenade a fait suffisamment de dégâts pour éliminer Lucas et Steel, ce qui a détruit l’économie d’Immortals et perturbé leur élan. Grâce à Dosia, Gambit a remporté la carte 16-10 et a remporté le Major. L’affiche fait également référence à une vidéo du cs_summit Spring 2017, où Dosia a joué une scène intitulée « Cologne by X-GOD », dans laquelle il parodiait une publicité pour un flacon de parfum en forme de grenade avec le slogan italien: « Non, tu ne peux pas t’échapper maintenant. »

Série de victoires 87-0 de Ninjas in Pyjamas

Ninjas in Pyjamas 87-0 streak

Il s’agit d’un record pour le plus grand nombre de victoires consécutives dans l’histoire du jeu à l’époque. La série a commencé en août 2012 et a pris fin en avril 2013, lorsqu’ils ont été finalement battus par Virtus.pro 16-14 sur Mirage. Cette série de 87-0 a été réalisée lors de tournois LAN, et elle est devenue l’un des records les plus emblématiques de l’histoire de CS:GO. Pendant cette série, ils ont réussi à remporter 10 tournois.

L’héritage d’Astralis

Legacy of Astralis
  1. Première équipe au classement mondial HLTV à rester au sommet pendant toute une année.
  2. 406 jours consécutifs au #1 du classement des équipes HLTV, d’avril 2018 à juin 2019.
  3. ELEAGUE Major Atlanta 2017

3 titres consécutifs

  • FACEIT Major: London 2018
  • Intel Extreme Masters XIII – Katowice Major 2019
  • StarLadder Berlin Major 2019

Les meilleurs de tous les temps

Greatest of all time

Astralis est largement considéré comme l’une des plus grandes équipes de Counter-Strike de l’histoire, dominant la scène compétitive de 2018 à 2020. Les rétrospectives de HLTV en 2021 et 2022 soulignent comment cette domination a été construite sur une combinaison remarquable d’innovation tactique et de force mentale. Leur succès n’était pas uniquement lié à leur habileté mécanique; sous la direction de gla1ve, l’un des chefs d’équipe les plus respectés de l’histoire de Counter-Strike, Astralis a établi une nouvelle norme en matière de profondeur stratégique dans le jeu.

Ce qui a rendu Astralis vraiment exceptionnel, c’est leur capacité à redéfinir la manière de jouer à Counter-Strike. Ils ont introduit des tactiques révolutionnaires, telles que des lignes de grenades créatives et une utilisation presque parfaite de l’utilitaire, leur permettant de contrôler la carte avec précision. Leur stratégie de timing et leurs rotations efficaces garantissaient qu’ils étaient toujours un pas devant leurs adversaires. Cependant, leur domination ne reposait pas uniquement sur leur approche du jeu; elle était également enracinée dans leur discipline, leur préparation rigoureuse et leur mentalité inébranlable. Ils se concentraient sur la minimisation des erreurs et sur le maintien de leur calme sous pression, faisant d’eux une force avec laquelle il fallait compter dans n’importe quelle situation.

Même face à des défis comme des changements de roster, les joueurs clés — dev1ce, Xyp9x et gla1ve — ont ancré l’équipe avec leur constance et leur synergie. Beaucoup de leurs victoires ont été rendues possibles grâce à ces joueurs qui ont su briller dans des situations de clutch. Le leadership inégalé de gla1ve et son ingéniosité tactique ont été cruciaux, tandis que la performance régulière de dev1ce et la réputation de Xyp9x en tant que « ministre du clutch » ont solidifié leur réputation d’équipe capable de se lever pour n’importe quelle occasion.

Astralis n’a pas seulement dominé — ils ont transformé le jeu. Leurs innovations tactiques ont influencé la manière dont les équipes abordent Counter-Strike, laissant un héritage durable. Au-delà de leurs réalisations, Astralis a inspiré les futures générations de joueurs, en établissant la norme d’excellence en travail d’équipe, préparation et leadership. Leur héritage est un témoignage du pouvoir de la brillance stratégique et du travail d’équipe cohésif dans la formation de l’avenir du CS compétitif.

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