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A Importância dos Majors de Counter-Strike (por Kassad)

Artigos
Dez 13 2024
52 visualizações 15 minutos de leitura

Desde o seu início em 2013 com CS:GO e a partir de 2023 com CS2, realizaram-se um total de 20 Majors. O Major de Counter-Strike é amplamente considerado o torneio mais importante dentro do CS, mas não tem o mesmo prestígio global que o Campeonato Mundial de League of Legends ou o The International de Dota 2. Isto deve-se, em parte, ao facto de os Majors de CS serem normalmente realizados duas vezes por ano e terem um prémio monetário menor, enquanto o Worlds e o The International são eventos anuais com prémios muito maiores e uma audiência mais ampla. Além disso, League of Legends e Dota 2 têm uma presença regional mais abrangente, especialmente na Ásia, uma área onde Counter-Strike não teve tanto impacto. Ainda assim, embora o Major de CS possa não oferecer o maior prémio ou ter o maior alcance, a sua história, consistência e impacto cultural tornam-no num dos torneios mais respeitados nos esports atualmente.

Os Majors de Counter-Strike são uma pedra angular da indústria de esports, proporcionando impactos económicos e culturais significativos. Estes torneios atraem grandes patrocinadores, garantindo financiamento crucial para que tudo funcione sem problemas. Este suporte financeiro não cobre apenas a logística do evento; também sustenta as equipas, jogadores, treinadores e o staff de apoio, mantendo o ecossistema competitivo saudável.

As empresas de tecnologia e marcas de hardware para jogos desempenham um papel importante através de acordos de patrocínio, essenciais para o sucesso destes eventos. Além disso, as receitas provenientes da venda de merchandising e dos bilhetes para eventos ao vivo reforçam ainda mais a base financeira, permitindo que a cena de esports prospere e cresça.

Mas os Majors são mais do que apenas competições – são uma celebração da comunidade de Counter-Strike. Os fãs têm a oportunidade de se conectar com as suas equipas e jogadores favoritos através de encontros, transmissões ao vivo e redes sociais. Partilhar a emoção dos grandes jogos em tempo real fomenta amizades entre os fãs e mantém a comunidade envolvida e vibrante.

Para os jogadores profissionais, os Majors oferecem um palco para demonstrarem as suas habilidades. Desempenhos excecionais podem levar a um maior reconhecimento, contratos de patrocínio lucrativos e até oportunidades que definem carreiras. O ambiente de alta pressão destes torneios incentiva os jogadores a aperfeiçoarem as suas técnicas, reforçarem o trabalho em equipa e adaptarem-se a estratégias dinâmicas, elevando o nível de competição em todos os aspetos.

Benefícios financeiros dos Stickers nos Majors de Counter-Strike

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

Os stickers no Counter-Strike, introduzidos pela primeira vez em 2014 durante o Major de Katowice, tornaram-se uma característica definidora da cultura e economia do jogo. Mais do que apenas uma forma de personalizar armas, os stickers são uma importante fonte de receita para os jogadores, equipas e o ecossistema mais amplo dos esports. Quando compras um sticker de Major, 50% das receitas vão para os jogadores ou equipas, enquanto a outra metade vai para a Valve. Alguns dos stickers mais raros e valiosos, como o Titan (Holo) e o iBUYPOWER (Holo) do Major de Katowice 2014, são muito procurados por colecionadores. Estes stickers destacam-se pela sua raridade, idade e a reputação lendária das equipas que representam.

Aqui está como os stickers geram receita durante os Majors:

A Valve lança coleções de stickers em edições limitadas, apresentando logótipos das equipas, assinaturas dos jogadores e branding do evento. Estes itens estão disponíveis apenas por um curto período, criando um frenesim entre fãs e colecionadores. Uma parte das vendas dos stickers vai diretamente para a Valve, enquanto outra parte frequentemente contribui para o prémio do torneio. Este sistema não só aumenta a competitividade como também oferece aos fãs uma forma de apoiar ativamente as suas equipas favoritas. Vendas mais altas de stickers podem levar a prémios maiores, atraindo talentos de alto nível e intensificando os jogos.

Para as equipas, as receitas provenientes das vendas de stickers podem ser transformadoras, cobrindo salários dos jogadores, instalações de treino e despesas de viagem. Os stickers autografados pelos jogadores, especialmente aqueles ligados a jogadores populares ou excecionais, frequentemente atingem preços mais elevados, oferecendo aos jogadores uma fonte adicional de rendimento.

Os stickers também impulsionam um mercado secundário em crescimento em plataformas como o Steam Marketplace ou sites de trading de terceiros. Fãs e colecionadores trocam ou mantêm stickers como investimentos, esperando que o seu valor aumente ao longo do tempo. Stickers raros e de edição limitada, especialmente aqueles associados a momentos ou equipas icónicas, podem alcançar preços substanciais, tornando-os um ativo valioso.

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

O valor dos stickers flutua com base em fatores como o desempenho de uma equipa, a popularidade de um jogador e a procura geral no mercado. Por exemplo, um sticker apresentando uma equipa vencedora de um campeonato ou um jogador em ascensão frequentemente aumenta de valor imediatamente após um Major.

Além do seu papel financeiro, os stickers têm uma forma única de conectar os fãs ao jogo. Aplicar um sticker numa arma no jogo torna-se uma expressão pessoal de lealdade, permitindo que os fãs mostrem apoio às suas equipas ou jogadores favoritos. Essa conexão muitas vezes vai além do jogo, inspirando as equipas a criar merchandising físico – como roupas e colecionáveis – modelados nos seus designs dentro do jogo.

Em última análise, os stickers são um pilar dos Majors de CS, gerando receitas para a Valve, equipas e jogadores, enquanto promovem um sentimento de comunidade e envolvimento dos fãs. À medida que o Counter-Strike continua a evoluir, o impacto dos stickers na sua economia e cultura está destinado a crescer.

Majors em ordem cronológica

Majors in chronological order

CS:GO

  • DreamHack Winter 2013
    Fnatic venceu Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL Major Series One Katowice 2014
    Virtus.pro venceu Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2014
    Ninjas in Pyjamas venceu Fnatic $250,000
  • DreamHack Winter 2014
    LDLC venceu Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Katowice 2015
    Fnatic venceu Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2015
    Fnatic venceu EnVyUs $250,000
  • DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
    EnVyUs venceu Natus Vincere $250,000
  • MLG Major Championship: Columbus 2016
    Luminosity venceu Natus Vincere $1,000,000
  • ESL One: Cologne 2016
    SK Gaming venceu Team Liquid $1,000,000
  • ELEAGUE Major Atlanta 2017
    Astralis venceu Virtus.pro $1,000,000
  • PGL Major Kraków 2017
    Gambit venceu Imperial $1,000,000
  • ELEAGUE Major Boston 2018
    Cloud9 venceu FaZe $1,000,000

Valve aumentou pela primeira vez o número de equipas a competir no Major de CS:GO durante o FACEIT Major: London 2018. Antes deste evento, os Majors incluíam normalmente 16 equipas no torneio principal, mas a partir do Major de 2018, a Valve expandiu o número de participantes para 24 equipas.

Majors in chronological order
  • FACEIT Major: London 2018
    Astralis venceu Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
    Astralis venceu ENCE $1,000,000
  • StarLadder Berlin Major 2019
    Astralis venceu AVANGAR $1,000,000
  • ESL One: Rio Major 2020
    O ESL One: Rio Major 2020 deveria ser o 16.º Major de CS:GO patrocinado pela Valve e o primeiro Major de 2020. Estava inicialmente agendado para decorrer de 11 a 24 de maio, mas foi adiado para as datas do Major de outono a 23 de março devido à rápida propagação da COVID-19 no Brasil. O evento foi cancelado a 9 de setembro. O torneio estava previsto para ter um prémio de $2,000,000 devido ao cancelamento do segundo Major de 2020.
  • PGL Major Stockholm 2021
    Natus Vincere venceu G2 $2,000,000
    A Valve introduziu pela primeira vez o sistema Regional Major Rankings (RMR) para o CS:GO em 2020, como parte do processo de qualificação para os CS:GO Majors. A introdução do sistema RMR foi uma mudança significativa na forma como as equipas se qualificavam para os Majors, substituindo o formato tradicional de qualificação regional usado anteriormente.
  • PGL Major Antwerp 2022
    FaZe venceu Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Rio Major 2022
    Outsiders venceu Heroic $1,250,000
  • BLAST.tv Paris Major 2023
    Vitality venceu GamerLegion $1,250,000

CS2

  • PGL Major Copenhagen 2024
    Natus Vincere venceu FaZe $1,250,000
  • Perfect World Shanghai Major 2024
    TBD
    (A ausência de qualificações abertas para o Perfect World Shanghai Major 2024 deve-se provavelmente à evolução dos sistemas de qualificação.)
  • BLAST.tv Austin Major 2025
    TBD
    (Os Majors de Counter-Strike 2 estão previstos para expandir de 24 equipas para 32 a partir de 2025, segundo várias fontes reveladas pelo HLTV.)

Os Majors são a essência do Counter-Strike, definindo as melhores equipas e jogadores do mundo, impulsionando a evolução das estratégias competitivas e servindo como marcos culturais para a comunidade de esports. Não são apenas torneios – são eventos globais que destacam o auge da habilidade, criam momentos inesquecíveis e alimentam o motor económico de toda a cena. Desde o gameplay eletrizante até os marcos históricos, os Majors incorporam tudo o que torna o Counter-Strike o jogo lendário que é, representando os maiores feitos nos esports.

Alguns jogadores e equipas tornaram-se sinónimos da história dos Majors. A série sem precedentes de 87-0 da NiP, a era de domínio da Fnatic em 2015, o reinado inigualável da Astralis e a jornada incansável de s1mple em busca de um título de Major – todos esses momentos moldaram a narrativa do Counter-Strike, deixando uma marca indelével no seu legado.

A busca de s1mple por um troféu de Major

s1mple’s pursuit of a Major trophy

Antes de Estocolmo 2021, ele esteve próximo várias vezes, terminando como vice-campeão em algumas das finais de Major mais memoráveis da história do CS:GO. Aqui estão os casos em que s1mple esteve perto, mas não conseguiu:

ESL One Cologne 2016

  • Equipa: Team Liquid
    Adversário na final: SK Gaming
    Resultado: Liquid perdeu 2-0 para a SK Gaming na final.

Momento-chave: Esta foi uma das finais de Major mais chocantes, onde o Liquid era o grande favorito, mas a SK Gaming jogou uma série fenomenal, recuperando de uma derrota de 16:11 no Train. Nos dois mapas seguintes, Nuke e Cobblestone, s1mple teve ratings de 1.30 e 1.89. Apesar do desempenho individual forte de s1mple ao longo do torneio, o Liquid não conseguiu garantir a vitória, e s1mple terminou como vice-campeão.

Faceit Major London 2018

  • Equipa: Natus Vincere
    Adversário na final: Astralis
    Resultado: Na’Vi perdeu 2-0 para a Astralis na final.

Momento-chave: Esta foi a terceira final de Major de s1mple sem vitória. Apesar de ser um dos jogadores em destaque no torneio e de jogar um dos melhores Counter-Strike da sua carreira, a Astralis provou ser demasiado forte novamente. O trabalho em equipa e a habilidade individual da Astralis dominaram o Na’Vi nesta final.

Em ambas as situações, s1mple demonstrou um nível individual extremamente alto, mas as suas equipas acabaram por falhar, muitas vezes contra as poderosas e bem coordenadas equipas da Astralis ou da SK Gaming. Foi apenas em Estocolmo 2021, quando a Na’Vi dominou o torneio, que s1mple finalmente garantiu a sua primeira vitória em Major, cimentando o seu legado como um dos maiores jogadores na história do CS:GO.

Património de CS:GO

CS:GO Heritage

ESL One Cologne 2014 Meias-finais: Fnatic vs Team Dignitas
O jogo estava empatado 14-14 na segunda mapa quando Olofmeister realizou uma das defuses mais insanas de sempre, entrando para a história, apesar de toda a área estar coberta por chamas.

MLG Columbus 2016 Meias-finais: Luminosity Gaming vs Team Liquid
Luminosity estava a perder 15-9 no Mirage, quando coldzera conseguiu um incrível 4k no bombsite B, dando início a uma reviravolta onde não perderam mais nenhuma ronda, vencendo por 19-15 no prolongamento. Eles venceram o evento, coldzera foi nomeado MVP, e até fez uma tatuagem para se lembrar desse momento.

ESL One Cologne 2015 Final: Fnatic vs EnVyUs
No prolongamento no Dust2, a Fnatic decidiu comprar 4 AWPs no lado T e conseguiu o primeiro kill contra apEX. Mais tarde, a Valve adicionou um grafite mostrando um Terrorista a segurar as 4 AWPs ao mesmo tempo.

ESL One Cologne 2014 Final: Ninjas in Pyjamas vs Fnatic
O cartaz “Adamo” (possivelmente referindo-se à Adam Road em Itália, uma vez que o mapa parece estar ambientado lá) é uma homenagem a Adam ‘Friberg,’ que ganhou o título de ‘Rei do Banana.’ Os NiP estavam a perder 5-1, quando Friberg conseguiu um clutch ace no Inferno. Eles reverteram o resultado, vencendo por 16-13, e saíram como campeões do ESL One Cologne 2014.

DreamHack Winter 2014 Quartos-de-final: Fnatic vs Team LDLC
O cartaz “Geländer übersteigen verboten!” (traduzido como “Proibido escalar esta grade!” já que o mapa Overpass está localizado em Berlim, Alemanha). Olofmeister usava um boost ilegal em todas as rondas no lado CT, e a Fnatic conseguiu uma reviravolta, ganhando todas as rondas seguintes desde o 13-3. Após o jogo, foi decidido repetir o mapa, mas a Fnatic acabou por desistir. Como resultado, a Team LDLC avançou para as meias-finais e venceu a grande final contra os Ninjas in Pyjamas.

ESL One Cologne 2016 Meias-finais: Team Liquid vs Fnatic
s1mple encontrou-se numa situação 1v2, saltou do “heaven” com a sua AWP, acertou um no-scope em dennis, e logo depois seguiu com outro no-scope em KRIMZ no bombsite B Main. Conseguiram vencer e tiveram a oportunidade de disputar o troféu Major, mas a SK Gaming acabou por ser demasiado forte no final. Mais tarde, a Valve adicionou um grafite de um Counter-Terrorista com asas a segurar uma AWP sem mira, que s1mple mais tarde tatuou no braço.

PGL Krakow 2017
No último mapa das finais, Dosia e Zeus estavam numa situação 2v3 impossível de ganhar. Dosia decidiu infiltrar-se pelos apartamentos, chegar ao boiler e lançar uma granada para o pit a partir do short, enquanto também guardava a AWP e a AK-47. Apesar de terem perdido a ronda, a sua granada causou dano suficiente para eliminar Lucas e Steel, o que destruiu a economia dos Immortals e quebrou o seu ritmo. Graças a Dosia, Gambit venceu o mapa por 16-10 e levou o Major para casa. O cartaz também faz referência a um vídeo do cs_summit Spring 2017, onde Dosia realizou uma paródia chamada “Cologne by X-GOD,” imitando um anúncio de um frasco de perfume em forma de granada com o slogan italiano: “Não, agora não podes escapar.”

A série de 87-0 dos Ninjas in Pyjamas

Ninjas in Pyjamas 87-0 streak

É um recorde pelo maior número de vitórias consecutivas em jogos na história do jogo na altura. A série começou em agosto de 2012 e terminou em abril de 2013, quando foram finalmente derrotados pela Virtus.pro por 16-14 no Mirage. Esta série de 87-0 foi conseguida em torneios LAN e tornou-se um dos recordes mais icónicos na história do CS:GO. Durante a série, eles conseguiram vencer 10 torneios.

O legado da Astralis

Legacy of Astralis
  1. Primeira equipa no ranking mundial da HLTV a permanecer no topo durante um ano inteiro.
  2. 406 dias consecutivos no #1 do ranking de equipas da HLTV, de abril de 2018 a junho de 2019.
  3. ELEAGUE Major Atlanta 2017

3 seguidos

  • FACEIT Major: London 2018
  • Intel Extreme Masters XIII – Katowice Major 2019
  • StarLadder Berlin Major 2019

Os melhores de todos os tempos

Greatest of all time

A Astralis é amplamente considerada uma das melhores equipas de Counter-Strike na história, dominando o cenário competitivo de 2018 a 2020. As retrospetivas da HLTV de 2021 e 2022 destacam como esta dominância foi construída numa combinação notável de inovação tática e força mental. O seu sucesso não dependia apenas da habilidade mecânica; sob a liderança de gla1ve, um dos líderes mais respeitados da história do Counter-Strike, a Astralis estabeleceu um novo padrão de profundidade estratégica no jogo.

O que tornou a Astralis verdadeiramente excecional foi a sua capacidade de redefinir a forma como o Counter-Strike era jogado. Introduziram táticas inovadoras, como alinhamentos criativos de granadas e uma utilização quase perfeita de utilitários, permitindo-lhes controlar o mapa com precisão. As suas estratégias de temporização e rotações eficientes garantiam que estavam sempre um passo à frente dos adversários. No entanto, a sua dominância não se resumia apenas à abordagem de jogo – estava enraizada também na sua disciplina, preparação rigorosa e resiliência mental inabalável. Concentraram-se em minimizar os erros e manter a compostura sob pressão, tornando-os uma força a ser reconhecida em qualquer cenário.

Mesmo enfrentando desafios como mudanças na equipa, os jogadores principais – dev1ce, Xyp9x e gla1ve – ancoraram a equipa com a sua consistência e sinergia. Muitas das suas vitórias dependeram destes jogadores a desempenharem em situações críticas. A liderança incomparável de gla1ve e a sua engenhosidade tática foram fundamentais, enquanto o desempenho constante de dev1ce e a reputação de Xyp9x como “ministro do clutch” solidificaram a sua reputação como uma equipa capaz de enfrentar qualquer cenário.

A Astralis não só dominou – transformou o jogo. As suas inovações táticas influenciaram a forma como as equipas abordavam o Counter-Strike, deixando um legado duradouro. Para além dos seus feitos, a Astralis inspirou gerações futuras de jogadores, estabelecendo um ponto de referência para a excelência no trabalho em equipa, preparação e liderança. O seu legado é um testemunho do poder da genialidade estratégica e do trabalho de equipa coeso no futuro do CS competitivo.

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