English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Kazakh
Kazakh
kz
kz

Все позиции на Nuke в CS2: Полный разбор [2025]

Статьи
Июн 20
150 просмотры 1 минута чтения

Nuke — одна из важнейших карт в мире CS2. Она давно является неотъемлемой частью актуального мап-пула как в матчмейкинге, так и в профессиональных турнирах. Благодаря своему многоуровневому строению, вертикальным проходам и запутанным коридорам, Nuke имеет свою особую сложность в освоении. Здесь знание позиций и понимание карты решают все. В отличие от карт вроде Dust2 или Mirage, на Nuke нужно контролировать не только горизонтальные маршруты, но и учитывать перемещение по этажам. Перетяжки здесь происходят очень быстро, поэтому крайне важно понимать, относится ли название к позиции рядом с тобой, выше или ниже по уровню карты. В этом гайде мы собрали все названия позиций на Nuke, чтобы тебе было легко учить и использовать их в матчах.

Разбираем названия позиций на Nuke

Многие знают, что Nuke является практически самой сложной картой в активном мап-пуле CS2. Важнейшую роль на этой карте играют уровни, ведь точки установки бомбы расположены друг над другом. Такое расположение заставляет игроков учитывать не только позиции слева и справа, но и постоянно следить за происходящим сверху и снизу. Поэтому понимание карты и ориентирование по позициям здесь особенно важны. Закрытая атмосфера атомной станции усиливает напряженность: узкие коридоры, небольшие помещения и широкая улица. Каждый шаг, прыжок или скрип двери может выдать тебя. Благодаря множеству маршрутов на обе точки, Nuke вознаграждает команды, которые умеют точно давать инфу, читать действия соперника и вовремя перестраиваться по ходу раунда.

CT Spawn CT Box Garage Secret Outside T Red CT Red Main Lockers Heaven Hell Silo T Spawn Squeaky Lobby Radio Trophy A Site Hut Tetris Rafters Vent Ramp Big Box Headshot Control Tunnels Doors Window Bottom Ramp B Site Dark Decon Vent Back Vents T Roof
CT Spawn
Стартовая позиция контртеррористов.
CT Box
Ящик рядом с базой спецназа, откуда можно делать раскидки на Outside.
Garage
Здание с окнами, с которого видно Outside. Часто используется защитниками с AWP.
Secret
Скрытый проход под землей, ведущий к точке B.
Outside
Обширная открытая зона вокруг главного здания, заменяющая привычный «мид» на других картах. Второе название: Улица.
T Red
Красный контейнер возле спауна террористов, который используется для пиков или накидывания смоков.
CT Red
Красный контейнер возле Garage/Secret, используется для бустов или агрессивных пушей со стороны защиты.
Main
Вход на A Site со стороны Outside.
Lockers
Небольшое помещение внутри здания рядом с Heaven, часто используется как путь для атаки.
Heaven
Возвышенная платформа, доступная со стороны спауна спецназа, позволяет контролировать плент сверху.
Hell
Зона под Heaven. Через нее можно выйти к B Ramp.
Silo
Большая башня, на которую можно забраться с T Roof.
T Spawn
Стартовая позиция террористов.
Squeaky
Скрипучая дверь рядом с Hut, которая используется для внезапных выходов на плент.
Lobby
Зона перед выходом на A Site, соединяет Hut, Ramp и Squeaky.
Radio
Комната с торговыми автоматами, находится рядом с Lobby.
Trophy
Комната с трофеями, которая расположена рядом с Radio. Ведет к Lobby.
A Site
Место установки бомбы на верхнем этаже.
Hut
Небольшое помещение, через которое террористы часто заходят на A Site.
Tetris
Несколько ящиков рядом с Hut, за которыми можно спрятаться.
Rafters
Металлические балки над плентом A, которые могут стать хорошим прикрытием.
Vent
Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
Ramp
Широкий открытый проход, ведущий к точке B.
Big Box
Укрытие возле Ramp, за которым можно спрятаться при пушах со стороны Control.
Headshot
Большая коробка на Ramp, за которой можно укрыться.
Control
Помещение между Trophy и Ramp.
Tunnels
Узкий коридор, ведущий к Doors.
Doors
Двойные двери, ведущие прямо на B Site. Второе название: Double.
Window
Небольшая комната со стеклянным окном, которое можно разбить.
Bottom Ramp
Более закрытая часть Ramp, с которой удобно контролировать выходы на плент.
B Site
Зона установки бомбы на нижнем уровне карты.
Dark
Закрытый угол на пленте B, где часто прячутся КТ в ожидании выхода террористов.
Decon
Проход с одной дверью рядом с плентом B. Второе название: Single.
Vent
Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
Back Vents
Нижняя часть вентиляции, выходящая ближе к B Site, откуда можно попасть в Decon и Tunnels.
T Roof
Крыша рядом со спауном террористов, на которую можно забраться по лестнице.

Nuke A Site

Nuke A Site

A Site расположен на верхнем этаже главного здания и, пожалуй, является самой сложной зоной во время первых раундов.

  • A Site: Место установки бомбы на верхнем этаже.
  • Heaven: Возвышенная платформа, доступная со стороны спауна спецназа, позволяет контролировать плент сверху.
  • Hell: Зона под Heaven. Через нее можно выйти к B Ramp.
  • Rafters: Металлические балки над плентом A, которые могут стать хорошим прикрытием.
  • Hut: Небольшое помещение, через которое террористы часто заходят на A Site.
  • Squeaky: Скрипучая дверь рядом с Hut, которая используется для внезапных выходов на плент.
  • Main: Вход на A Site со стороны Outside.
  • Tetris: Несколько ящиков рядом с Hut, за которыми можно спрятаться.
  • Lobby: Зона перед выходом на A Site, соединяет Hut, Ramp и Squeaky.
  • Trophy: Комната с трофеями, которая расположена рядом с Radio. Ведет к Lobby.
  • Radio: Комната с торговыми автоматами, находится рядом с Lobby.

Nuke B Site

Nuke B Site

B Site находится глубоко под A Site. Он доступен через несколько маршрутов и считается одной из самых сложных зон для захода.

  • B Site: Зона установки бомбы на нижнем уровне карты.
  • Window: Небольшая комната со стеклянным окном, которое можно разбить.
  • Decon (Single): Проход с одной дверью рядом с плентом B.
  • Doors (Double): Двойные двери, ведущие прямо на B Site.
  • Tunnels: Узкий коридор, ведущий к Doors.
  • Back Vents: Нижняя часть вентиляции, выходящая ближе к B Site, откуда можно попасть в Decon и Tunnels.
  • Ramp: Широкий открытый проход, ведущий к точке B.
  • Bottom Ramp: Более закрытая часть Ramp, с которой удобно контролировать выходы на плент.
  • Headshot: Большая коробка на Ramp, за которой можно укрыться.
  • Big Box: Укрытие возле Ramp, за которым можно спрятаться при пушах со стороны Control.
  • Control: Помещение между Trophy и Ramp.
  • Dark: Закрытый угол на пленте B, где часто прячутся КТ в ожидании выхода террористов.

Nuke Outside

Nuke Outside

Хотя на Nuke нет мида в классическом понимании, именно Outside играет стратегическую роль центра карты. Захват этой зоны дает террористам возможности для атак, а защитникам — раннюю информацию о перемещении соперников.

  • Outside (Улица): Обширная открытая зона вокруг главного здания, заменяющая привычный «мид» на других картах.
  • Silo: Большая башня, на которую можно забраться с T Roof.
  • T Red: Красный контейнер возле спауна террористов, который используется для пиков или накидывания смоков.
  • CT Red: Красный контейнер возле Garage/Secret, используется для бустов или агрессивных пушей со стороны защиты.
  • Garage: Здание с окнами, с которого видно Outside. Часто используется защитниками с AWP.
  • Secret: Скрытый проход под землей, ведущий к точке B.
  • Lockers: Небольшое помещение внутри здания рядом с Heaven, часто используется как путь для атаки.
  • T Roof: Крыша рядом со спауном террористов, на которую можно забраться по лестнице.

Другие ключевые позиции на Nuke

Помимо основных точек установки бомбы и зоны Outside, есть еще несколько важных позиций, которые часто используются в коммуникации.

  • T Spawn: Стартовая позиция террористов.
  • CT Spawn: Стартовая позиция контртеррористов.
  • Vent: Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
  • CT Box: Ящик рядом с базой спецназа, откуда можно делать раскидки на Outside.

Названия позиций на Nuke в действии

На первый взгляд Nuke может показаться запутанным лабиринтом из вентиляций, лестниц и странно расположенных дверей. Но, как и на любой другой карте, на Nuke нужно просто тренироваться. Это карта, где важен не только хороший аим, но и умение думать, четко передавать инфу и давать команды тиммейтам. Знание позиций на Nuke делает тебя не только полезным тиммейтом, но и умным игроком. Хотя на первый взгляд карта кажется большой, на самом деле на ней не так уж много позиций, которые нужно выучить. Не относись к позициям как к скучной зубрежке — думай о них как о навыках. Чем свободнее ты оперируешь позициями, тем проще тебе будет реагировать, поддерживать команду и в полной мере получать удовольствие от Nuke.

Часто задаваемые вопросы»

Сколько лет карте Nuke в Counter-Strike?

Карта Nuke впервые появилась в серии Counter-Strike еще в 1999 году. Это значит Nuke 26 лет на момент 2025 года. Это одна из оригинальных карт франшизы, которая за годы прошла через множество визуальных и геймплейных изменений. Несмотря на все обновления, основная структура Nuke осталась неизменной, благодаря чему карта по-прежнему считается одной из самых знаковых и долговечных в истории CS.

Какая сторона сильная на Nuke?

Карта Nuke больше ориентирована на КТ-сторону. Узкие проходы, сильные позиции для обороны и вертикально расположенные пленты дают КТ явное преимущество. Защита может быстро перетягиваться между точками и хорошо контролировать ключевые зоны: Heaven, Ramp и Outside. Хотя с выходом обновлений баланс постепенно выравнивается, в соревновательной игре Nuke все еще преимущественно остается на стороне защиты.

Мы — сообщество фанатов CS2 и любителей скинов

Присоединяйся к нам в соцсетях

Письмо отправлено.
Пожалуйста, проверь свою почту для получения подробностей.