en
en
de
de
fr
fr
it
it
es
es
pl
pl
pt-pt
pt-pt
tr
tr
vi
vi
zh-hans
zh-hans
zh-hant
zh-hant
ja
ja
ko
ko
th
th
kz
kz

Все позиции на Nuke в CS2: Полный разбор [2025]

Статьи
Jun 17
13 просмотры 1 минута чтения

Nuke — одна из важнейших карт в мире CS2. Она давно является неотъемлемой частью актуального мап-пула как в матчмейкинге, так и в профессиональных турнирах. Благодаря своему многоуровневому строению, вертикальным проходам и запутанным коридорам, Nuke имеет свою особую сложность в освоении. Здесь знание позиций и понимание карты решают все. В отличие от карт вроде Dust2 или Mirage, на Nuke нужно контролировать не только горизонтальные маршруты, но и учитывать перемещение по этажам. Перетяжки здесь происходят очень быстро, поэтому крайне важно понимать, относится ли название к позиции рядом с тобой, выше или ниже по уровню карты. В этом гайде мы собрали все названия позиций на Nuke, чтобы тебе было легко учить и использовать их в матчах.

Разбираем названия позиций на Nuke

Многие знают, что Nuke является практически самой сложной картой в активном мап-пуле CS2. Важнейшую роль на этой карте играют уровни, ведь точки установки бомбы расположены друг над другом. Такое расположение заставляет игроков учитывать не только позиции слева и справа, но и постоянно следить за происходящим сверху и снизу. Поэтому понимание карты и ориентирование по позициям здесь особенно важны. Закрытая атмосфера атомной станции усиливает напряженность: узкие коридоры, небольшие помещения и широкая улица. Каждый шаг, прыжок или скрип двери может выдать тебя. Благодаря множеству маршрутов на обе точки, Nuke вознаграждает команды, которые умеют точно давать инфу, читать действия соперника и вовремя перестраиваться по ходу раунда.

CT Spawn CT Box Garage Secret Outside T Red CT Red Main Lockers Heaven Hell Silo T Spawn Squeaky Lobby Radio Trophy A Site Hut Tetris Rafters Vent Ramp Big Box Headshot Control Tunnels Doors Window Bottom Ramp B Site Dark Decon Vent Back Vents T Roof
CT Spawn
Стартовая позиция контртеррористов.
CT Box
Ящик рядом с базой спецназа, откуда можно делать раскидки на Outside.
Garage
Здание с окнами, с которого видно Outside. Часто используется защитниками с AWP.
Secret
Скрытый проход под землей, ведущий к точке B.
Outside
Обширная открытая зона вокруг главного здания, заменяющая привычный «мид» на других картах. Второе название: Улица.
T Red
Красный контейнер возле спауна террористов, который используется для пиков или накидывания смоков.
CT Red
Красный контейнер возле Garage/Secret, используется для бустов или агрессивных пушей со стороны защиты.
Main
Вход на A Site со стороны Outside.
Lockers
Небольшое помещение внутри здания рядом с Heaven, часто используется как путь для атаки.
Heaven
Возвышенная платформа, доступная со стороны спауна спецназа, позволяет контролировать плент сверху.
Hell
Зона под Heaven. Через нее можно выйти к B Ramp.
Silo
Большая башня, на которую можно забраться с T Roof.
T Spawn
Стартовая позиция террористов.
Squeaky
Скрипучая дверь рядом с Hut, которая используется для внезапных выходов на плент.
Lobby
Зона перед выходом на A Site, соединяет Hut, Ramp и Squeaky.
Radio
Комната с торговыми автоматами, находится рядом с Lobby.
Trophy
Комната с трофеями, которая расположена рядом с Radio. Ведет к Lobby.
A Site
Место установки бомбы на верхнем этаже.
Hut
Небольшое помещение, через которое террористы часто заходят на A Site.
Tetris
Несколько ящиков рядом с Hut, за которыми можно спрятаться.
Rafters
Металлические балки над плентом A, которые могут стать хорошим прикрытием.
Vent
Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
Ramp
Широкий открытый проход, ведущий к точке B.
Big Box
Укрытие возле Ramp, за которым можно спрятаться при пушах со стороны Control.
Headshot
Большая коробка на Ramp, за которой можно укрыться.
Control
Помещение между Trophy и Ramp.
Tunnels
Узкий коридор, ведущий к Doors.
Doors
Двойные двери, ведущие прямо на B Site. Второе название: Double.
Window
Небольшая комната со стеклянным окном, которое можно разбить.
Bottom Ramp
Более закрытая часть Ramp, с которой удобно контролировать выходы на плент.
B Site
Зона установки бомбы на нижнем уровне карты.
Dark
Закрытый угол на пленте B, где часто прячутся КТ в ожидании выхода террористов.
Decon
Проход с одной дверью рядом с плентом B. Второе название: Single.
Vent
Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
Back Vents
Нижняя часть вентиляции, выходящая ближе к B Site, откуда можно попасть в Decon и Tunnels.
T Roof
Крыша рядом со спауном террористов, на которую можно забраться по лестнице.

Nuke A Site

A Site расположен на верхнем этаже главного здания и, пожалуй, является самой сложной зоной во время первых раундов.

  • A Site: Место установки бомбы на верхнем этаже.
  • Heaven: Возвышенная платформа, доступная со стороны спауна спецназа, позволяет контролировать плент сверху.
  • Hell: Зона под Heaven. Через нее можно выйти к B Ramp.
  • Rafters: Металлические балки над плентом A, которые могут стать хорошим прикрытием.
  • Hut: Небольшое помещение, через которое террористы часто заходят на A Site.
  • Squeaky: Скрипучая дверь рядом с Hut, которая используется для внезапных выходов на плент.
  • Main: Вход на A Site со стороны Outside.
  • Tetris: Несколько ящиков рядом с Hut, за которыми можно спрятаться.
  • Lobby: Зона перед выходом на A Site, соединяет Hut, Ramp и Squeaky.
  • Trophy: Комната с трофеями, которая расположена рядом с Radio. Ведет к Lobby.
  • Radio: Комната с торговыми автоматами, находится рядом с Lobby.

Nuke B Site

B Site находится глубоко под A Site. Он доступен через несколько маршрутов и считается одной из самых сложных зон для захода.

  • B Site: Зона установки бомбы на нижнем уровне карты.
  • Window: Небольшая комната со стеклянным окном, которое можно разбить.
  • Decon (Single): Проход с одной дверью рядом с плентом B.
  • Doors (Double): Двойные двери, ведущие прямо на B Site.
  • Tunnels: Узкий коридор, ведущий к Doors.
  • Back Vents: Нижняя часть вентиляции, выходящая ближе к B Site, откуда можно попасть в Decon и Tunnels.
  • Ramp: Широкий открытый проход, ведущий к точке B.
  • Bottom Ramp: Более закрытая часть Ramp, с которой удобно контролировать выходы на плент.
  • Headshot: Большая коробка на Ramp, за которой можно укрыться.
  • Big Box: Укрытие возле Ramp, за которым можно спрятаться при пушах со стороны Control.
  • Control: Помещение между Trophy и Ramp.
  • Dark: Закрытый угол на пленте B, где часто прячутся КТ в ожидании выхода террористов.

Nuke Outside

Хотя на Nuke нет мида в классическом понимании, именно Outside играет стратегическую роль центра карты. Захват этой зоны дает террористам возможности для атак, а защитникам — раннюю информацию о перемещении соперников.

  • Outside (Улица): Обширная открытая зона вокруг главного здания, заменяющая привычный «мид» на других картах.
  • Silo: Большая башня, на которую можно забраться с T Roof.
  • T Red: Красный контейнер возле спауна террористов, который используется для пиков или накидывания смоков.
  • CT Red: Красный контейнер возле Garage/Secret, используется для бустов или агрессивных пушей со стороны защиты.
  • Garage: Здание с окнами, с которого видно Outside. Часто используется защитниками с AWP.
  • Secret: Скрытый проход под землей, ведущий к точке B.
  • Lockers: Небольшое помещение внутри здания рядом с Heaven, часто используется как путь для атаки.
  • T Roof: Крыша рядом со спауном террористов, на которую можно забраться по лестнице.

Другие ключевые позиции на Nuke

Помимо основных точек установки бомбы и зоны Outside, есть еще несколько важных позиций, которые часто используются в коммуникации.

  • T Spawn: Стартовая позиция террористов.
  • CT Spawn: Стартовая позиция контртеррористов.
  • Vent: Вентиляционные шахты, позволяющие быстро перемещаться между точками A и B.
  • CT Box: Ящик рядом с базой спецназа, откуда можно делать раскидки на Outside.

Названия позиций на Nuke в действии

На первый взгляд Nuke может показаться запутанным лабиринтом из вентиляций, лестниц и странно расположенных дверей. Но, как и на любой другой карте, на Nuke нужно просто тренироваться. Это карта, где важен не только хороший аим, но и умение думать, четко передавать инфу и давать команды тиммейтам. Знание позиций на Nuke делает тебя не только полезным тиммейтом, но и умным игроком. Хотя на первый взгляд карта кажется большой, на самом деле на ней не так уж много позиций, которые нужно выучить. Не относись к позициям как к скучной зубрежке — думай о них как о навыках. Чем свободнее ты оперируешь позициями, тем проще тебе будет реагировать, поддерживать команду и в полной мере получать удовольствие от Nuke.

Часто задаваемые вопросы»

Сколько лет карте Nuke в Counter-Strike?

Карта Nuke впервые появилась в серии Counter-Strike еще в 1999 году. Это значит Nuke 26 лет на момент 2025 года. Это одна из оригинальных карт франшизы, которая за годы прошла через множество визуальных и геймплейных изменений. Несмотря на все обновления, основная структура Nuke осталась неизменной, благодаря чему карта по-прежнему считается одной из самых знаковых и долговечных в истории CS.

Какая сторона сильная на Nuke?

Карта Nuke больше ориентирована на КТ-сторону. Узкие проходы, сильные позиции для обороны и вертикально расположенные пленты дают КТ явное преимущество. Защита может быстро перетягиваться между точками и хорошо контролировать ключевые зоны: Heaven, Ramp и Outside. Хотя с выходом обновлений баланс постепенно выравнивается, в соревновательной игре Nuke все еще преимущественно остается на стороне защиты.

Пора сделать свой прогноз

И получить шанс выиграть Dragon Lore и множество других крутых призов

Присоединяйся к нам в соцсетях

Письмо отправлено.
Пожалуйста, проверь свою почту для получения подробностей.