English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Kazakh
Kazakh
th
th

คำสั่ง Nuke ใน CS2: คู่มือฉบับเต็ม [2025]

บทความ
เม.ย. 16
517 การดู 1 าทีในการอ่าน

Nuke ซึ่งเป็นแผนที่สำคัญในจักรวาล CS2 เป็นส่วนสำคัญของกลุ่มแผนที่ปัจจุบันสำหรับทั้งการจับคู่และทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพ มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบที่ซับซ้อนและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ทำให้ Nuke เป็นหนึ่งในแผนที่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่น ความน่าดึงดูดของแผนที่อยู่ที่รูปแบบการเล่นแบบไดนามิกที่เอื้อต่อการหมุนที่รวดเร็วและการซ้อมรบเชิงกลยุทธ์ รูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเขาวงกต มอบประสบการณ์ที่ท้าทายแต่คุ้มค่าสำหรับทีมที่จะเชี่ยวชาญ

สมรภูมิสองชั้นนี้ต้องการให้ผู้เล่นสำรวจไม่เพียงแต่ทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังต้องใช้กลยุทธ์ด้วย เนื่องจากต้องต่อสู้กับความสูงที่แตกต่างกันและพื้นที่แคบ รูปแบบการเล่นของ Nuke เน้นไปที่แนวดิ่งอย่างมาก โดยต้องการให้ทีมประสานงานอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อการยึดครองไซต์และการป้องกันที่ประสบความสำเร็จ เมื่อเราเจาะลึกเข้าไปในโลกแห่งคำบรรยาย Nuke เราจะเปิดเผยสถานที่สำคัญและการสื่อสารเชิงกลยุทธ์ที่จำเป็นในการพิชิตแผนที่ที่ออกแบบอย่างประณีตนี้อย่างมีประสิทธิภาพ

Nuke ใน CS2: การเรียนรู้แผนที่อย่างเชี่ยวชาญผ่านคำบรรยายภาพ

แผนที่ Nuke สะท้อนโครงสร้างของโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ ซึ่งเป็นฉากที่โดดเด่นในจักรวาล CS2 คำบรรยายบนแผนที่ Nuke CS2 สามารถจัดหมวดหมู่ไว้อย่างชัดเจนเป็นสี่ส่วนสำคัญ โดยแต่ละส่วนสำคัญสำหรับกลยุทธ์ของทีมที่ประสบความสำเร็จ: T-Spawn และ Outside, CT-Spawn และ A Plant, Lobby และ Ramp, B Cross และ B Plant

Nuke map

CT-Spawn และ A Plant: ภาพรวมเชิงลึก

ดำดิ่งสู่ศูนย์กลางรอบๆ A Plant ซึ่งสร้างขึ้นจากความซับซ้อนของแผนที่และประวัติของ Counter-Strike

  • CT-Spawn: เส้นสตาร์ทของฝ่ายตั้งรับ กลายเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์การป้องกัน
  • นรก: พื้นที่ต่ำกว่าเก้า ประตูสำหรับผู้พิทักษ์เข้าสู่บล็อกนิวเคลียร์
  • สวรรค์: พื้นที่สูงเหนือฐาน A มอบความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ให้กับกองหลัง
  • ตู้เก็บของ: ห้องที่เชื่อมต่อกันจากทางเข้าหลักถึงบันไดเก้าขั้น
  • หลัก: เข้าถึง A plat ได้ทันทีจากถนน
  • ช่องระบายอากาศ: เพลาที่เชื่อมฐานของฐานกับชั้นล่างของแผนที่ ช่วยในการเคลื่อนที่เชิงกลยุทธ์
  • เตตริส: การก่อตัวของกล่องเล็กๆ บนแผ่น A ช่วยให้เคลื่อนที่ได้อย่างคล่องตัว
  • มัสแตง: ตำแหน่งที่โดดเด่นบนชั้นบนสุดของ A plat
  • จันทัน: ทางลาดที่นุ่มนวลบนชั้นบนของ A plat ทำให้มีการยกระดับทางยุทธศาสตร์
  • กระท่อม: ห้องขนาดกะทัดรัดเปิดการโจมตีเพื่อยึดหมวด A

Outside

การนำทาง T-Spawn และภายนอก: เส้นทางที่แหวกแนว

เรามาหลุดจากกรอบเดิมๆ และค้นพบตำแหน่งที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากันข้างนอก เริ่มต้นที่ T-Spawn

  • T-Spawn: จุดเริ่มต้นของผู้โจมตี ปูทางสำหรับการโจมตีของพวกเขา
  • T Roof: ดาดฟ้าที่สามารถเข้าถึงได้จากทั้ง T-Spawn และล็อบบี้ ให้ข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ เช่น การกระโดดหน้าผา หรือการควบคุมการหมุนด้วยปืนพก
  • ไซโล: ท่อสูงที่อยู่ติดกับหลังคา ตั้งชื่อตาม CS 1.6 ที่มีลักษณะคล้ายกับหน้าผาสูงชัน
  • T สีแดง: คำกว้างๆ ที่แสดงถึงตำแหน่งที่เชื่อมโยงกับกล่องสีแดงบนท้องถนน
  • ภายนอก: คำที่ใช้เรียกบริเวณโดยรอบใกล้กับบล็อกอะตอมกลางของ Nuke
  • ความลับ: ปล่องบันไดที่นำไปสู่ชั้นล่างของบล็อกอะตอม คือไซต์ B
  • โรงรถ: หมายถึงโรงรถกว้างขวางใกล้ทางเข้าลับ
  • สีน้ำเงิน: คำทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับกล่องสีน้ำเงินบนท้องถนน
  • กล่องเล็ก: ที่พักพิงขนาดกะทัดรัดใกล้ทางเข้าหลักข้างกล่องสีน้ำเงิน
  • CT Box: ภาชนะที่ซ่อนอยู่ใกล้กับ CT Box โดยทั่วไปจะใช้โดยพลซุ่มยิงฝ่ายป้องกันเพื่อควบคุมถนน

การนำทางล็อบบี้และทางลาด: เปิดตัวตำแหน่งสำคัญ

Ramp

มาดูโซนวิกฤติบนแผนที่ Nuke กัน—ทางออก B plat ผ่านทางลาด—ซึ่งมีตำแหน่งสำคัญสำหรับการประสานงานทางยุทธวิธี

  • Turn Pike: ทางเดินจากทางเข้าหลักไปยังทางลาด สำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์
  • กอง: ลังที่มุมด้านนอกของทางลาด ให้ที่กำบังและข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์
  • บูสต์: ตำแหน่งทางยุทธวิธีใกล้กับทางออกอุโมงค์ ช่วยให้ผู้เล่นยกตำแหน่งได้เปรียบ
  • กล่องใหญ่: กล่องขนาดใหญ่ก่อนถึงทางลาด B plat ให้ความคุ้มครองและทางเลือกเชิงกลยุทธ์
  • ทางลาด: เส้นทางลงสู่ฐาน B ซึ่งเป็นจุดสำคัญสำหรับการเคลื่อนที่ในแนวรุก
  • HS Headshot: กล่องยุทธศาสตร์ที่ด้านหลังของทางลาด สำคัญสำหรับการเล่นเกมสไตล์สไนเปอร์
  • ล็อบบี้: พื้นที่กว้างใหญ่ที่อำนวยความสะดวกในการเข้าถึงตำแหน่งฐานหรือทางลาด
  • ส่งเสียงดังเอี๊ยด: ส่วนขนาดกะทัดรัดใกล้ล็อบบี้ มักใช้สำหรับวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์
  • วิทยุ: ห้องเริ่มต้นเชื่อมระหว่างล็อบบี้กับทางลาด ซึ่งมีความสำคัญต่อการเคลื่อนย้ายและการสื่อสาร
  • ถ้วยรางวัล: ตามมุมวิทยุ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากถ้วยรางวัลที่หุ้มแก้ว
  • การควบคุม: ห้องสุดท้ายก่อนถึงทางลาด ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวและการควบคุมเชิงกลยุทธ์

B Cross และ B Plant: เปิดตัวตำแหน่งสำคัญ

มาเจาะลึก B Plant และตำแหน่งโดยรอบ สำรวจจุดสำคัญในแผนที่ระดับล่างกัน

  • อุโมงค์: ทางเดินแคบๆ หลังลงสู่ Secret ซึ่งสำคัญมากสำหรับการหลบหลีกเชิงกลยุทธ์
  • ช่องระบายอากาศ: ปล่องระบายอากาศที่เชื่อมโยงทางขึ้นไปยังโรงงาน A และอุโมงค์ อำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวทางยุทธวิธี
  • ช่องระบายอากาศด้านหลัง: ทางเดินซ้ายสุดไปตามเพลาระบายอากาศที่ทอดไปสู่การดีคอน
  • Decon: ช่องระบายอากาศด้านหลังห้องมีประตูเปิดไปยังโรงงาน B
  • ประตู: ทางเข้าอีกทางหนึ่งของโรงงาน B เข้าถึงได้จากฝั่งอุโมงค์
  • หน้าต่าง: ห้องที่ปิดด้วยกระจกเหนือประตูบานคู่
  • ความมืด: จุดที่ซ่อนอยู่หลังลังในมุม B Plant อันไกลโพ้น
  • เป็นพิษ: พื้นที่ติดตั้ง C4 ที่กำหนด ซึ่งอยู่ที่มุมซ้ายบน B Plat ใกล้กับทางออกทางลาด
  • B โรงงานเริ่มต้น: ที่ตั้งโรงงานมาตรฐาน C4 ซึ่งตั้งอยู่ไกลออกไปด้านโรงงาน B ด้านหลังเครื่องปฏิกรณ์
  • ทางลาดด้านล่าง (ทางลาดด้านล่างหรือทางแยก): โรงงาน B สองแห่งออกจากด้านทางลาด

การนำทาง Nuke: เชี่ยวชาญคำบรรยายแผนที่เพื่อการเล่นที่แม่นยำ

ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้ เราได้วิเคราะห์โซนวิกฤติของ Nuke เผยให้เห็นตำแหน่งสำคัญและคำบรรยายภาพที่สำคัญสำหรับการเล่นเกมที่แม่นยำ การทำความเข้าใจ T-Spawn, CT-Spawn, Lobby, Ramp, B Cross และ B Plant เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการประสานงานเชิงกลยุทธ์ แต่ละพื้นที่นำเสนอข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้ความคุ้นเคยกับคำบรรยายมีความจำเป็นสำหรับผู้เล่น CS2 ที่กำลังมองหาความเชี่ยวชาญ ไม่ว่าคุณจะบุกโจมตี A plat หรือเคลื่อนที่อย่างมีกลยุทธ์ผ่าน B Plant การรู้ดีถึงคำพูดเหล่านี้ด้วยใจสามารถยกระดับการเล่นเกมของคุณ อำนวยความสะดวกในการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพและการเคลื่อนไหวที่แม่นยำในสมรภูมิที่เข้มข้นนั่นคือ Nuke สำรวจ เรียนรู้ และพิชิต Nuke ด้วยความมั่นใจผ่านการเรียนรู้คำบรรยาย Nuke ที่จำเป็น

คำถามที่พบบ่อย

คุณเล่น Nuke ใน CS2 ได้อย่างไร?

Nuke ใน CS2 เกี่ยวข้องกับการทำงานเป็นทีม การประสานงาน และความรู้เกี่ยวกับแผนที่ ผู้เล่นฝ่าย T มุ่งเน้นไปที่การควบคุมภายนอก ในขณะที่ CT จะรักษาความปลอดภัยพื้นที่สำคัญ เช่น ไซต์ A และ B การหมุนเวียนอย่างมีประสิทธิภาพและการใช้ยูทิลิตี้เชิงกลยุทธ์มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จ

de_Nuke เปิดตัวเมื่อไหร่?

de_Nuke เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2542 โดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแผนที่ Counter-Strike ดั้งเดิม

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

การต่อสู้แบบไดนามิกกับผู้เล่นจริง

โหมดการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: ทีม 2 ต่อ 2, โหมดบ้าคลั่งที่ผู้แพ้ได้ทุกอย่าง! และยังมีโหมดแบ่งปันที่ทุกคนชนะ!

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม