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CS2에서의 Vertigo 콜아웃: 전체 가이드 [2025]

문서
4월 16
49 조회수 1 읽는 데 걸리는 시간(분)

CS2에서 Vertigo 맵은 계속해서 맵 풀의 주요 요소로 자리잡고 있으며, 플레이어에게 독특하고 도전적인 환경을 제공합니다. CS2 매치메이킹 및 프로 대회의 중요한 구성 요소로서 Vertigo는 다층 구조와 복잡한 디자인으로 두드러집니다. 이 맵은 플레이어에게 전략적 협력과 정확한 실행을 요구하여 경쟁 플레이어와 캐주얼 플레이어 모두에게 인기가 있습니다.

Vertigo를 성공적으로 탐색하려면 맵의 레이아웃과 주요 위치에 대한 깊은 이해가 필요하며, 여기서 콜아웃이 중요한 역할을 합니다. 효과적인 Vertigo 콜아웃을 아는 것은 팀 커뮤니케이션을 향상시켜, 플레이어가 적의 위치에 대한 중요한 정보를 공유하고 전략적 움직임을 조율할 수 있게 합니다. 이 가이드를 통해, CS2의 Vertigo 맵을 지배하기 위해 플레이어가 마스터해야 할 필수 콜아웃을 탐구해 보겠습니다.

Vertigo CS2 맵

Vertigo는 1999년에 처음 등장했지만, 초기에는 공식 경쟁 맵 풀에 자리를 잡지 못했습니다. 그러나 2017년에 Valve는 맵의 “재작업”을 이유로 CS:GO에서 Vertigo에 대한 모든 참조를 예기치 않게 제거했습니다. 거의 2년간의 업데이트 후, 개편된 Vertigo는 2019년 1월 24일에 도입되었습니다. Cache를 대체한 이후, Vertigo는 StarLadder Berlin Major 2019와 PGL Major Stockholm 2021을 포함한 수많은 프로 경기에서 사용되었습니다. 이 챔피언십에서 가장 자주 플레이된 맵은 아니었지만, 독특한 레이아웃으로 전략적 놀라움을 제공합니다. 참고로, Anubis 콜아웃에 대한 가이드도 있습니다. 이제 CS2 Vertigo 콜아웃을 탐구해보겠습니다. 이 맵에는 독특하고 전략적인 위치가 많이 있습니다.

Vertigo map callouts

Vertigo 맵 콜아웃

하층과 T-스폰

  • T-스폰: 공격 측 플레이어의 스폰 영역.
  • 계단: T-스폰 근처의 주요 계단으로, 맵의 중앙으로 이어집니다.
  • 제너레이터: 계단을 오른 후, T-미드 입구 근처의 작은 제너레이터.
  • 화장실: T-스폰의 계단 아래에 위치.
  • : 상층에서 빠르게 내려올 수 있는 계단 옆의 큰 컨테이너.
  • 상부 스폰: 계단을 올라간 후 T-스폰을 둘러싸는 작은 구조물.
  • 50: T-스폰 출구와 램프를 연결하는 공간의 일반적인 이름.
  • 세이브 스팟: 다리 뒤의 코너로, 양 팀이 장치를 저장하는 기본 장소.
  • 브리지: 50에서 A 사이트의 출구 램프로 연결됩니다.
  • 드롭 룸: 맵의 두 층을 연결하는 계단이 있는 방.
  • 코넥터: 두 폭탄 사이트로 가는 출구를 연결하는 작은 방.
  • B 하층: T-스폰에서 B 사이트 하층 계단까지 이어지는 경로.
  • B 계단: B 사이트 입구를 향한 하층에 위치.
  • 계단 아래: 계단 아래의 작은 공간으로, 공격 측 플레이어가 기습을 위해 자주 사용합니다.
  • 시트: 다리를 건너 램프로 향하는 코너 근처의 건물 시트.
  • 빅 박스: 램프 시작점 앞의 큰 상자로 플레이어를 이끄는 위치.
  • 도그: 하층 보도의 시작점에 더 가까운 코너.
  • 트랩: 노란색 스탠드로 덮인 길쭉한 보도.
  • 램프: A 사이트로 올라가는 경사의 일반적인 이름.
  • 탑 램프: A 사이트에 들어가기 전 턴 직후 시작되는 램프의 상부.
  • 보도: L자형 골목을 형성하는 A 사이트로 가는 코너 출구.
  • 펜스: 램프 위의 연장된 인덴트.
  • 샌드백: A 사이트 출구 근처의 샌드백.
Vertigo map

A 사이트

  • 디폴트 A: C4를 설치하는 표준 위치. A 사이트 내의 상자 뒤에 위치하며 램프를 향하고 있습니다.
  • 부스트: 방어 측 플레이어가 전략적 우위를 위해 오를 수 있는 다양한 상자.
  • 헤븐: 방어 팀의 저격수가 피킹을 위해 자주 사용하는 작은 창.
  • 다크: 맵의 중앙에서 CT-스폰으로 가는 접근 지점을 연결하는 넓은 지역.
  • 백 도어: CT-스폰에서 A 사이트로 가는 두 경로를 연결하는 작은 방.

중앙

  • T-미드: 계단 바로 후 시작하여 하강실 반대편 턴까지 이어지는 지역.
  • 사다리: 맵의 두 층을 연결하는 작은 공간.
  • 미드: 맵의 중앙 영역을 나타내는 광범위한 용어.
  • 아이언: T-미드로 가는 출구 근처에 위치한 철판 세트.
  • 미드 부스트: 탑 미드 입구의 코너에 위치한 높인 상자.
  • 탑 미드: CT 스폰에 가까운 맵의 중앙 먼 부분.
  • HS: 시멘트 가방 뒤의 작은 쉼터를 나타내는 콜아웃.
  • B 코넥터: 맵의 중앙에서 B 사이트 입구로 연결되는 작은 선반.
  • CT-스폰: 방어 측 플레이어의 시작 지점.
Vertigo map (1)

B 사이트

  • 캣워크: 급격한 선반으로 특징지어지는 B 사이트의 가장 바깥쪽 부분.
  • 디폴트 B: C4를 설치하는 표준 위치. 주황색 상자 세트 뒤에 위치하며 B 램프를 향하고 있습니다.
  • 엘보: B 사이트 내의 먼 선반으로, 높은 빔 뒤에 위치.
  • 쿨러: 9에 더 가까운 큰 라디에이터를 나타내는 콜아웃.

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CS2 Vertigo 탐색

결론적으로, CS2의 Vertigo 맵에서 콜아웃을 이해하는 것은 효과적인 커뮤니케이션과 전략적 게임플레이에 필수적입니다. T-스폰에서 B 플랜트까지 각 위치에는 고유한 식별자가 있어 플레이어가 움직임을 조정하고 정확한 전술을 실행할 수 있게 합니다. Vertigo 콜아웃은 팀이 맵의 복잡성을 탐색하고 전체적인 조정과 팀워크를 향상시키는 공통 언어를 제공합니다. A 사이트나 B 사이트를 공격할 때, 이러한 콜아웃을 마스터하면 경쟁 우위를 보장합니다. 이 맵이 CS2의 경쟁 환경에서 계속 중요한 역할을 하면서, Vertigo 콜아웃에 익숙해지는 것은 프로 대회와 매치메이킹에서 성공을 목표로 하는 플레이어에게 귀중한 자산이 됩니다.

자주 묻는 질문

CS2에서 Vertigo를 어떻게 플레이하나요?

CS2의 Vertigo는 전략적인 접근이 필요합니다. T 측에서는 미드를 장악하고 다양한 부스트 지점을 활용하는 것이 중요합니다. CT 측은 A 사이트를 방어하고 미드 컨트롤을 유지하는 데 집중해야 합니다. 커뮤니케이션과 맵 인식이 성공의 열쇠입니다.

de_vertigo는 언제 출시되었나요?

원본 de_vertigo는 1999년에 출시되었습니다. CS2에 등장한 현대 버전은 2019년 1월 24일에 출시되었습니다.

Vertigo는 어느 쪽 맵인가요?

Vertigo는 약간 CT 측에 유리한 맵으로 간주됩니다. 즉, 카운터 테러리스트가 맵 컨트롤과 포지셔닝 면에서 약간의 우위를 가지고 있습니다.

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