Mirage — одна из тех карт в CS2, где особенно важны координация и понимание карты. Без этого легко проиграть раунд. Но если знать и правильно использовать все названия позиций на Мираже, можно вывезти даже самый тяжелый раунд. Эта информация будет особенно полезна, если тебе знакома ситуация, когда ты в панике кричишь в микрофон: «Они там!», а команда не понимает, где именно «там». В таких моментах все решает четкая и понятная инфа. В этом гайде мы подробно разберем каждую важную позицию на карте Mirage простыми словами, чтобы ты и каждый твой тиммейт знали, где кто находится, и куда нужно идти.
Как выучить названия позиций на Mirage в CS2
Mirage может показаться немного запутанной, особенно когда дело доходит до поиска укрытий на каждой из точек установки бомбы. Для новичков карта может выглядеть сложной, но регулярная игра на Мираже быстро поможет разобраться. Со временем ты начнешь легко воспринимать все позиции, и они станут для тебя привычными, как только ты услышишь их в матчах. Также используй нашу интерактивную карту ниже, которая поможет разобраться с позициями на Мираже в CS2.
Самые главные позиции на Мираже включают в себя: выход на A, выход на B или контроль мида. Каждую из этих зон можно легко контролировать с помощью смоков, флешек и молотовых. Умение правильно кидать смоки и флешки — это важнейший навык, который поможет твоей команде взять контроль над картой и выиграть раунд.

Mirage A Site
Игра за КТ на точке A может быть непростой, ведь тут много проходов и углов, откуда могут выйти террористы. Поэтому важно правильно давать инфу в зависимости от того, где именно ты находишься.
- A Site: Сама точка установки бомбы, расположена на восточной части карты. Здесь террористы обычно ставят бомбу.
- Pit (Яма): Наклонная дорожка, ведущая от спауна террористов на точку A. Одно из самых важных мест атаки.
- Palace: Приподнятая платформа над ямой. Часто используется террористами для неожиданного выхода или подсадки.
- A Default: Классическое место, где прячутся террористы после установки бомбы, рядом с большими ящиками.
- Jungle: Проход, соединяющий точку A и мид. Используется КТ для перетяжки между точками и удержания мида.
- Stairs: Лестница возле коннектора, по которой можно быстро занять высокую позицию с обзором выхода на A.
- Tetris: Несколько коробок рядом с ямой. Здесь можно занимать позиции, подсаживаться или контролировать выходы.
- Firebox: Угловое укрытие на точке A, справа от дефолта. Отлично подходит для скрытной игры после установки бомбы.
- Ninja: Скрытое место за ящиками, используется для неожиданных дефюзов или засады.
- Ticket Booth: Позиция у базы спецназа, с которой удобно контролировать выходы на A.
Mirage B Site
Защищать точку B на Мираже немного проще, чем A.
- B Site: Бомба ставится именно здесь, на западной части карты. Основная зона для защиты и ретейков.
- Apartments (Апсы): Возвышенная часть карты, откуда террористы выходят на точку B. Тут есть окна и проход на балкон.
- Balcony (Балкон): Выступ над плентом, с которого игроки падают на точку B при атаке из апсов.
- Van (Car): Фургон у точки B, используется для укрытия и контроля выхода из апартаментов. Отличная позиция для разменов.
- Bench: Зона возле стены и камня на B Site. Небольшое укрытие, часто используется в ситуациях после установки бомбы или для защиты точки.
- B Default: Типичное место для установки бомбы рядом с большими ящиками. Привычная точка, которую часто чекают при заходе.
- Kitchen: Помещение рядом с плентом B, соединяющее его со спаунтом спецназа. Используется для перетяжки и удержания точки.
- B Short: Узкий проход, соединяющий мид и точку B. Очень важен для быстрых перетяжек.
Mirage Mid
- Mid: Центральная часть карты, соединяющая между собой Catwalk, Connector и Window.
- Top Mid: Приподнятая зона в начале мида со стороны террористов. Обычно отсюда начинается контроль карты.
- Mid Boxes: Стопка ящиков на Top Mid. Используются для укрытия при проходе на Connector или Catwalk.
- Window: Окно на миду, через которое спецназ может контролировать центр карты.
- Catwalk: Путь, ведущий с мида к шорту B. Часто используется террористами при сплит-выходах на точку B вместе с игроками из апартаментов.
- Ladder Room: Небольшая комната около шорта. Через нее можно незаметно пройти на B Site.
- Connector: Коридор, соединяющий мид и точку A. Одна из самых стратегически важных позиций на карте.
Другие важные позиции на Mirage
- T Spawn: Стартовая зона Т-стороны, с доступом к миду, яме и B Апсам.
- CT Spawn: Стартовая зона КТ-стороны с доступом к точке A или B.
- Underpass: Туннель под Mid, ведущий в Апсы, часто используемый для неожиданных перетяжек.
Mirage в CS2: Позиции как залог победы
Хорошее знание названий позиций на Mirage — это основа для четкой командной коммуникации и слаженных действий. Теперь у тебя есть все необходимое, чтобы легко ориентироваться на карте и действовать вместе с тиммейтами, как единое целое. Будь то контроль мида, удержание точки A или скрытный проход через Апсы на B для внезапного пуша. Понимание, где находится каждый тиммейт, играет решающую роль. Это именно то, что решает каждый твой матч. С этими названиями ты сможешь быстро коллить и давать инфу команде, принимать более грамотные решения и не теряться в напряженных моментах. Правильная инфа — половина успеха в CS2.