Esta obra maestra de Oriente Medio, a menudo asumida como ubicada en Marruecos, es verdaderamente querida por la comunidad de Counter-Strike 2. Mirage reina como el campo de batalla preferido por jugadores de todo el mundo, asegurando que encontrar una partida nunca sea una tarea desalentadora. Introducido en el paisaje dinámico del juego en 2012 con la llegada de CS:GO, este mapa desde entonces ha grabado su nombre en los anales de la historia de los videojuegos.
Mirage y otros mapas clásicos en CS2 son como la base de Counter-Strike. Han regresado al juego, pero no han cambiado mucho. Las principales actualizaciones son sobre mejorar su apariencia y la iluminación, todo mientras mantienen su estilo original intacto.
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Dominando las Llamadas del Mapa Mirage en CS2
Mirage puede ser un poco intrincado, especialmente cuando se trata de encontrar escondites en cada sitio de bomba. Puede parecer desalentador para los recién llegados, pero no se desanimen. Pueden ponerse al día rápidamente jugando regularmente el mapa. Eventualmente, responder a estas indicaciones se volverá algo natural a medida que las escuchen en el juego. Pueden usar el mapa de indicaciones para Mirage en CS2 proporcionado abajo para guiar a su equipo hacia la victoria.
En el Mirage de CS2, encontrarán tres llamadas principales: Ir a A, Ir a B o Ir al Medio. Estas áreas pueden ser controladas estratégicamente usando humos, destellos y cócteles molotov. Dominar las técnicas esenciales de humo y destello es crucial para que su equipo asegure la victoria en este mapa. Estas tácticas mejorarán su capacidad para infiltrarse efectivamente en los sitios A o B y establecer control sobre la zona del Medio.

Sitio A de Mirage
Navegar por el lado CT en el Sitio A puede ser un poco desafiante debido a sus numerosos puntos de entrada. Las llamadas que hagan dependen de dónde estén posicionados.
- Si están vigilando Entrada, sus llamadas deberían girar en torno a Palacio, Rampa y Tetris.
- Si están posicionados en Escaleras, principalmente llamarán a Palacio. Sin embargo, estén atentos a las amenazas potenciales que se cuelen desde Conector.
- Desde Escaleras, también es esencial monitorear Pasarela por cualquier señal de un empuje B desde el Medio.
- Cuando los Ts hagan una embestida por el sitio A, intenten recopilar información sobre sus escondites, lo cual puede ser crucial para una reconquista. Esto a menudo incluye ubicaciones como Caja de Fuego, Sándwich, Tetris y Entrada.
Sitio B de Mirage
Defender el lado CT en B es relativamente sencillo.
- Si están situados en Arcos, pueden escuchar a los jugadores entrando en Cocina y señalar una rotación si es necesario.
- Mientras tengan una vista clara de Apartamentos T, ya sea desde Ventana, Furgoneta, Arcos o Banco, hacer llamadas aquí es bastante directo.
- Típicamente, el enfoque del lado T hacia B es rápido, lo que hace que sea un desafío llamar rápidamente. En este caso, concentren su atención en identificar algunos puntos clave donde los CTs tienden a esconderse. Furgoneta y Banco son comunes, y muchos jugadores mantienen Ventana para frustrar un avance T. Si despejan estos puntos, el sitio B está bajo su control.
Medio de Mirage
- El Medio sirve como el eje central de Mirage, conectando T-Spawn, Sitio A y Sitio B.
- Para tomar control del Medio, recuerden dos humos clave: Ventana y Conector.
- Caja T en Medio ofrece cobertura para los jugadores que se mueven por esta región.
- La Sala de Ventana, que cuenta con una ventana con vista al Medio, es a menudo favorita por francotiradores.
- La Sala de Escalera/Ventilación conecta el Medio con B Corto/Pasarela, ofreciendo una escalera y una ventilación para fácil acceso.
- Un Túnel Subterráneo enlaza el Medio con los Apartamentos B, proporcionando una ruta alternativa para rotaciones.
T-Spawn
- T-Spawn es el punto de inicio para el equipo Terrorista, conectando al Medio, Rampa A y Apartamentos B.
- Un área inclinada conocida como Rampa T lleva desde T-Spawn al Medio y Rampa A.
CT-Spawn
- CT-Spawn es el punto inicial para el equipo Contra-Terrorista, enlazando al Sitio A, Sitio B y Medio.
- En las cercanías de CT-Spawn, encontrarán una estructura llamada Taquilla, ofreciendo tanto cobertura como líneas de visión hacia el Sitio A.

Llamadas en Mirage: La Clave para el Triunfo Táctico
En conclusión, tener un sólido conocimiento de las llamadas en Mirage es fundamental para una comunicación fluida y coordinación precisa dentro de su equipo. Estas llamadas les permiten transmitir rápidamente y con precisión información crítica sobre las posiciones enemigas, simplificando el establecimiento de fuegos cruzados y la orquestación de maniobras de flanqueo bien cronometradas. Ya sean parte de un escuadrón de cinco jugadores estrechamente unidos o enfrentando los desafíos del emparejamiento con un grupo de desconocidos, cada indicación en Mirage, de una forma u otra, es indispensable para un trabajo en equipo efectivo y éxito estratégico.