Timur “FL4MUS” Marev
- Team: GamerLegion
- Russia, 20 anni
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Gruppo A
- 14 mappe, 1.23 rating
T SIDE:
- Tentativi di apertura: 31.5%
- Successo nell’apertura: 54.3%
- Win% dopo il primo kill: 76.0%
CT SIDE:
- Tentativi di apertura: 27.7%
- Successo nell’apertura: 53.7%
- Win% dopo il primo kill: 59.1%
Eventi LAN
Timur è passato da Nemiga a GamerLegion a maggio di quest’anno, dopo prestazioni straordinarie in ruoli di anchor impegnativi. Dopo i primi tornei solidi, la sua forma è calata, probabilmente a causa dell’adattamento a un nuovo ambiente e al passaggio a una rosa internazionale in fase di ristrutturazione. Prima di questo, ha trascorso tutta la sua carriera giocando in squadre russe.
È un giocatore davvero versatile e aggressivo che si esalta sulla T-side, prendendo sempre l’iniziativa. La sua etica del lavoro è impressionante e è chiaro che ha il potenziale per brillare in un contesto di squadra. Durante l’RMR, è stato eccezionale, con un rating di 1.23 e un impatto di 1.41 – numeri che parlano da soli.
Ha registrato un totale di 47 prime uccisioni su 14 mappe nell’RMR, con una media di 3.35 prime uccisioni per mappa, che è solida. A titolo di confronto, donk ha una media di 4.2 prime uccisioni per mappa.
Le sue posizioni sulla CT-side hanno visto anche molti cambiamenti da quando è entrato in GamerLegion, con Inferno che è l’unica mappa dove ricopre ancora il ruolo di A anchor, proprio come faceva con Nemiga. Su Nuke, è passato dal ruolo di A anchor a giocare Yard, mentre su Ancient gioca Mid invece di A anchor. Su Anubis, gioca B cave, mentre prima giocava B anchor con Nemiga. Allo stesso modo, su Vertigo, la sua posizione è cambiata; ora gioca B anchor da quando aNdu è stato messo in panchina, invece di giocare verso A. Su Mirage, è passato dal ruolo di A anchor che ricopriva con Nemiga a giocare connector. Le sue migliori posizioni CT negli ultimi tre mesi sono Yard su Nuke (1.24 rating) e Mid su Ancient (1.23 rating).
Le posizioni di Timur sulla T-side sono state anche adattate. Su Mirage, ora gioca come Roamer, mentre prima giocava A lurk. Su Inferno, gioca attualmente A apps, sebbene giocasse Banana quando aNdu era nel roster; in Nemiga, giocava Boiler. Su Anubis, prima giocava B lurk, ma ora gioca Canals. Le posizioni che rimangono costanti dai suoi giorni con Nemiga sono A primary su Vertigo, Mid su Ancient e Lobby su Nuke. La sua posizione più forte sulla T-side è Mid su Ancient, dove tiene un rating solido di 1.09. Ciò che spicca, tuttavia, è il significativo calo delle sue prestazioni su Vertigo. Era la sua mappa migliore durante il suo periodo con Nemiga, dove ottenne un impressionante rating di 1.37 su 84 round. Ora, con GamerLegion, Vertigo è diventata la sua seconda mappa peggiore, con un rating di appena 0.83 su 100 round.
Ciò che distingue Timur è il suo potenziale multi-frag e la solida meccanica di gioco, in particolare il classico movimento e mirino CIS, incluso il suo pre-aim. Ha un’altissima percentuale di headshot del 60.2%. Fa anche un eccellente lavoro nel bilanciare aggressività e passività; non è prevedibile e ogni giocata aggressiva che fa è ben pensata e con uno scopo chiaro. Non si lancia ciecamente. Inoltre, ha un ottimo senso del timing, sapendo esattamente quando lasciare il tasto shift (camminare) e approfittare dello spazio lasciato aperto dalla squadra avversaria. È raramente colto di sorpresa grazie alla sua forte consapevolezza della mappa, e mentre il suo aim è impressionante, l’ho spesso visto aspettare che il suo compagno di squadra si preparasse per quella cruciale possibilità di trade, che è fondamentale nel CS di squadra. Molti giocatori commettono l’errore di esagerare con l’aim e finiscono per sprecare round senza motivo.
Un’altra qualità degna di nota che ho notato guardando le sue demo è il suo altruismo. In diverse situazioni, si mette davanti ai suoi compagni di squadra e crea spazio, fidandosi che loro lo scambieranno e garantiranno il round. Questa caratteristica non è comune tra i giocatori che sono potenti individualmente.
Ho anche visto alcune giocate innovative da parte sua che non sono ancora arrivate al solito canale YouTube NartOutHere.
Un dettaglio interessante su Timur è che è lontano dall’essere un eco fragger—infatti, ha registrato un impressionante ADR di 86.5 nelle round full-buy negli ultimi tre mesi.
Nella sua intervista HLTV, ha dimostrato un feroce spirito competitivo e una forte volontà di vincere. Nonostante fosse sotto 0-2 e a un passo dall’eliminazione in un best-of-three, hanno fatto l’impossibile e si sono guadagnati il posto al Major, con Timur che ha guidato la squadra come il loro giocatore con il rating più alto. Pur non essendo il leader in-game della squadra, le sue naturali qualità di leadership sono evidenti nel modo in cui approccia il gioco.
Tomas “tomaszin” Corna
- Team: BESTIA
- Argentina, 20 anni
- Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR
- 9 mappe, 1.37 rating
T SIDE:
- Tentativi di apertura: 21.9%
- Successo nell’apertura: 56.5%
- Win% dopo il primo kill: 61.5%
CT SIDE:
- Tentativi di apertura: 9.8%
- Successo nell’apertura: 50.0%
- Win% dopo il primo kill: 75.0%
Eventi LAN
Da quando è entrato in BESTIA a metà del 2023, ha mantenuto un solido rating di 1.14, ma questa prestazione di rilievo agli eventi LAN contro avversari più forti lo ha aiutato a guadagnare molta più attenzione e riconoscimento. Sebbene non siano riusciti a qualificarsi per il Major, tomaszin ha mostrato una competenza eccezionale durante l’RMR, ottenendo un rating di 1.37 su 9 mappe, il che lo colloca come il secondo giocatore con il rating più alto dell’Americas RMR.
Quando si parla della sua posizione nelle mappe, BESTIA non segue un approccio tradizionale nella distribuzione dei ruoli, spesso suddividendo i ruoli chiave tra diversi giocatori.
Sul lato CT, tomaszin eccelle in posizioni impattanti come Mid su Ancient e Anubis, e come A rotator su Inferno. D’altro canto, fa l’anchor su Nuke, Mirage (B) e Dust2. La sua migliore mappa CT è Ancient, dove mantiene un eccellente rating di 1.45 come giocatore di mid.
Sulla T-side, gioca principalmente in ruoli da lurker. Le sue posizioni più distintive includono B lurk su Mirage (1.36 rating) e Apps su Inferno (1.41 rating). Un aspetto in cui brilla davvero sulla T-side è la sua K/D di apertura, che è comparabile a quella di uno dei migliori giocatori al mondo, donk. Guardando gli ultimi tre mesi, donk ha una K/D di apertura di 1.02 con il 30% di tentativi di apertura, mentre tomaszin ha un’impressionante K/D di apertura di 1.49 con il 21% di tentativi di apertura.
Personalmente, darei a Tomas più responsabilità e gli assegnerei posizioni più forti, dato che la sua abilità individuale può supportarle con numeri consistenti. Non sono del tutto sicuro di quale ruolo sia naturale per lui—anchor o star—but dovrebbe impegnarsi pienamente in uno di essi per concentrarsi su una crescita costante e uno sviluppo ulteriore.
È metodico nel suo approccio e si distingue negli duelli di mira, mostrando un’impressionante abilità grezza che gli dà un potenziale di entry eccezionale e la capacità di fare multi-frag. Sebbene abbia una buona conoscenza delle utility e una buona percentuale di colpi, a volte brucia le sue utility troppo velocemente sulla side CT, che è stata una delle sue debolezze evidenti.
Durante l’Americas RMR, ha registrato un impressionante ADR di 103.8 nelle round full-buy, il che è davvero notevole.
È stato lodato per la sua versatilità e alto potenziale come una delle promesse più importanti dell’Argentina. Alcuni fan lo considerano un giocatore da tenere d’occhio nei prossimi anni, con suggerimenti che potrebbe crescere ulteriormente nella scena competitiva. Penso che sia il momento giusto per lui per fare il prossimo passo nella sua carriera, dove può competere regolarmente in eventi di alto livello della tier 1, unendosi a una squadra con una struttura più forte e strategie tattiche più profonde. Solo allora vedremo veramente se può competere contro tali opposizioni in modo costante, continuando a fornire prestazioni straordinarie.
Dmytro “jambo” Semera
- Team: Passion UA
- Ucraina, 20 anni
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Gruppo B
- 10 mappe, 1.11 rating
T SIDE:
- Tentativi di apertura: 22.1%
- Successo nell’apertura: 54.5%
- Win% dopo il primo kill: 78.7%
CT SIDE:
- Tentativi di apertura: 26.1%
- Successo nell’apertura: 64.6%
- Win% dopo il primo kill: 67.8%
- 1v3 contro Virtus.pro
Nel match BO3 contro gli Astralis per assicurarsi un posto al Major, ha fatto un’ottima prestazione, ottenendo un rating di 1.35 e un impatto di 1.48, numeri che sono stati determinanti per assicurare la vittoria.
Questo è il suo primo grande evento LAN.
È attivo e ha un buon equilibrio tra gioco di supporto nelle prime fasi e aggressività. In generale, sembra intelligente e penso che si adatti bene alla situazione dell’avversario (ad esempio, quando il nemico non ha un cecchino, diventa significativamente più aggressivo). Il suo movimento e il suo processo decisionale sono i suoi punti di forza, e contrasta gli avversari ad alto livello, come dimostrato contro gli Astralis sulla side CT di Inferno, quando ha ucciso il primo giocatore in apps dal mini pit e ha reagito istantaneamente, aspettandosi una smoke nel mini pit. Poi è corso verso la scatola di Tarik, guardando a terra per evitare i flash nemici.
Il suo processo decisionale in frazioni di secondo è anche di altissimo livello, come in alcune situazioni in cui mostra una consapevolezza straordinaria. È anche molto creativo con le utility, usandole in modi inaspettati durante situazioni difficili. A volte diventa l’entry fragger negli attacchi ai siti quando non è necessario, il che penso sia un errore. Inoltre, sembra che quando entra in zona e inizia a giocare davvero bene, a volte si spinga oltre e cerchi di essere l’eroe, il che porta a errori.
È un AWPer dallo stile moderno che, oltre a essere eccezionale con l’AWP, dimostra anche abilità impressionanti con il fucile. È un AWPer estremamente veloce ed efficiente, e la sua abilità meccanica è eccezionale. Nonostante non sia sulla scena da molto tempo, gioca con la fiducia e la compostezza di un giocatore esperto. Il suo approccio nei clutch è impressionante, il che parla molto del suo senso del gioco e della sua comprensione del flusso del gioco. Il suo stile con l’AWP è appariscente e pieno di fiducia. Credo che potrebbe essere il primo giocatore di Passion UA a fare il prossimo passo nella sua carriera e unirsi a un’organizzazione più grande e di maggior rilevo. Ha sicuramente il potenziale per diventare un AWPer dominante di tier-1.
La sua migliore mappa sulla T-side negli ultimi tre mesi è Anubis, dove ha un rating di 1.46. Sulla CT-side, le sue mappe con le migliori prestazioni sono Inferno con un rating di 1.39, seguita da Vertigo, dove mantiene un rating di 1.30.
Kaisar “ICY” Faiznurov
- Team: Cloud9
- Kazakhstan, 19 anni
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Gruppo A
- 9 mappe, 1.19 rating
T SIDE:
- Tentativi di apertura: 14.5%
- Successo nell’apertura: 56.4%
- Win% dopo il primo kill: 72.8%
CT SIDE:
- Tentativi di apertura: 20.6%
- Successo nell’apertura: 66.9%
- Win% dopo il primo kill: 73.0%
- BO3 contro SINNERS per qualificarsi al Major, nelle mappe che hanno vinto, è stato il top-fragger.
- Su Mirage, ha avuto 27-11 e un rating di 2.00: 1v4 contro SINNERS
- Su Dust2, ha avuto 23-14 e un rating di 1.44.
- Durante l’intero BO3, ha registrato un rating di impatto di 1.61.
Eventi LAN
Sulla T-side, quando gioca con il fucile, di solito rimane con un altro giocatore per aiutare a controllare la mappa, sempre pronto a fare un refrag. Raramente agisce da solo, ma spara bene e ha un processo decisionale calmo. Quando il giocatore davanti a lui cade, non corre sempre a fare il refrag. A volte, invece, aspetta per vedere se c’è un’opportunità per avere un impatto maggiore utilizzando un bait tattico o optando per un refrag leggermente ritardato, evitando che l’avversario lo spruzzi dopo aver ucciso il suo compagno di squadra.
Nelle situazioni post-plant, sa quando si trova in una posizione vantaggiosa e quando ha un kill facile. Non esagera nell’esporre se ha appena ucciso qualcuno e gioca pensando alla rotonda. Quando sono in svantaggio, a volte cerca un kill e si prende un rischio in alcune posizioni da cui potrebbero arrivare gli avversari, trascurandone volutamente altre. Mi piacerebbe vederlo essere un po’ più aggressivo in queste situazioni post-plant, cercando un kill prima che gli avversari inizino a riprendersi.
Con l’AWP, è un po’ riservato. Da quello che ho visto, non chiede davvero dove vuole provare a ottenere l’entry dalla spawn. Non l’ho visto cercare il primo kill con l’AWP, e in alcune situazioni non chiede molto riguardo a come entrano in alcuni siti e raramente è il terzo giocatore in prima linea. Ad esempio, se c’è una chiamata di B pop su Mirage, potrebbe avere più impatto se non fumasse la finestra della cucina e invece la prendesse con l’AWP per catturare le rotazioni, ma rimane indietro e lancia utility.
Nei primi round, ha più impatto con l’AK-47, mentre l’AWP entra in gioco più nelle fasi finali o nelle situazioni post-plant. Si nota davvero quando prende il controllo della mappa con un compagno di squadra all’inizio di un round, mentre quando tiene l’AWP, per lo più aspetta un’opportunità per aprirsi. Questo significa che il suo impatto con il cecchino è più evidente quando i suoi compagni di squadra sono in una posizione per aiutarlo.
Spesso ottiene una pistola migliorata nei round di pistola, quindi suppongo che sia uno dei migliori giocatori della squadra.
Sul lato CT, è piuttosto limitato in termini di aggressività e non ha molta pressione offensiva. Non esercita pressione sulla squadra avversaria, nonostante abbia l’arma più importante del gioco. Per questo motivo, gli avversari si sentono più rilassati nel muoversi per la mappa. Raramente usa la spawn per fare peek aggressivi, e quando gioca sui siti, li gioca anche in modo passivo. Il fatto è che non sfrutta abbastanza l’AWP.
Sento anche che non ha molta voce in squadra, almeno da quello che ho visto nelle partite che ho guardato. Se Kaisar ha bisogno di essere micromanaged, questo è un problema. Significa che un cecchino non sarà in grado di prendere le decisioni giuste da solo, cosa cruciale per eseguire efficacemente, anche se forse Boombl4 preferisce controllare il cecchino, o questa è semplicemente la struttura che Groove ha impostato per lui.
Nel complesso, è calmo sotto pressione e non corre mai per fare un repeek. Sa quando i suoi compagni sono dietro di lui e dove è sicuro. Sceglie tatticamente quali combattimenti affrontare e non si lascia trasportare in situazioni caotiche.
Le sue migliori mappe negli ultimi tre mesi sono Dust2 e Vertigo. Su Dust2, ha un rating di 1.44, mentre su Vertigo mantiene un solido rating di 1.27.
Nikita “jackasmo” Skyba
- Team: Passion UA
- Ucraina, 17 anni
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Gruppo B
- 10 mappe, 1.00 rating
T SIDE:
- Tentativi di apertura: 17.8%
- Successo nell’apertura: 26.3%
- Win% dopo il primo kill: 80.0%
CT SIDE:
- Tentativi di apertura: 12.8%
- Successo nell’apertura: 73.3%
- Win% dopo il primo kill: 45.5%
Questa è la sua prima grande LAN.
Anche se Nikita, diciamo, non ha performato al meglio durante questo RMR con un rating sotto le aspettative, quel numero non riflette davvero il suo livello di abilità. Il giovane ucraino sta rapidamente guadagnando riconoscimento come uno dei talenti più promettenti emersi dal suo paese negli ultimi anni. Con le sue impressionanti abilità e il suo innegabile potenziale, sta attirando molta attenzione. La sua squadra, Passion UA, è sicuramente stata una delle storie più sorprendenti e fresche dell’ultimo RMR di sempre in Counter-Strike. La squadra ha sfidato le aspettative e ha dimostrato agli scettici che si sbagliavano qualificandosi per il torneo più prestigioso dell’anno, il Major. Lo stile di gioco che la sua squadra segue è attentamente progettato e adattato ai singoli giocatori, ed è chiaro che i suoi compagni di squadra, insieme a lui, formano un’unità ben equilibrata e coesa. Un grande merito va a fear e Kane per aver sviluppato questi giocatori in modo intelligente e naturale, permettendo loro di giocare con feeling e iniziativa, senza troppa gestione micromanagament.
Sul lato CT, gioca principalmente ruoli di ancoraggio, tranne per il mid su Anubis. Le sue posizioni più forti sono l’ancora B su Vertigo e Ancient, dove ha ottenuto rating di 1.30 e 1.27, rispettivamente, negli ultimi tre mesi. Sul lato T, ha un po’ più di libertà e spazio, giocando alcune posizioni più favorevoli oltre ai ruoli da lurk, come il mid su Anubis, la sua mappa migliore con un rating di 1.15, e la Banana di Inferno, dove mantiene un rating di 1.09 nello stesso periodo.
Ciò che emerge in lui è l’ottimo uso delle utility combinato con una mira affilata come un rasoio e reazioni fulminee. Ha un tasso di headshot del 61.3% (per confronto, donk ha 60.8% e b1t ha 66.3%), che è incredibilmente buono. Possiede una qualità di supporto che deve essere sia innata che sviluppata nel tempo, poiché è una qualità rara nella scena di Counter-Strike di oggi. Una cosa che mi ha veramente sorpreso è che onestamente non riuscivo a credere che un 17enne che è relativamente recente sulla scena potesse giocare con una tale maturità e commettere così pochi errori. Un altro aspetto in cui si distingue davvero è il suo movimento, ed è davvero fastidioso giocare contro di lui, soprattutto quando ho notato come fa perfettamente i shoulder peek contro un AWP. Usa il gap dopo un colpo mancato dal cecchino per prendere spazio, cercare un altro avversario e isolare un duello con loro. È davvero straordinario, soprattutto considerando quanto sia giovane.
Mi aspetto che continui a fornire il tipo di performance che abbiamo visto da lui negli ultimi mesi. Ho già visto di cosa è capace contro squadre come Spirit e Virtus.pro, ed è chiaro che ha la capacità di emergere anche sulla scena del Major.