Timur “FL4MUS” Marev
- Équipe: GamerLegion
- Russie, 20 ans
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Groupe A
- 14 cartes, cote de 1.23
CÔTÉ T:
- Tentatives d’ouverture: 31.5%
- Succès d’ouverture: 54.3%
- % de victoires après un premier kill: 76.0%
CÔTÉ CT:
- Tentatives d’ouverture: 27.7%
- Succès d’ouverture: 53.7%
- % de victoires après un premier kill: 59.1%
Événements LAN
Timur est passé de Nemiga à GamerLegion en mai de cette année après des performances exceptionnelles dans des rôles d’ancrage difficiles. Après les premiers tournois solides, sa forme a chuté, probablement en raison de l’adaptation à un nouvel environnement et au passage à un roster international en reconstruction. Avant cela, il a passé toute sa carrière à jouer dans des équipes russes.
C’est un joueur très polyvalent et agressif qui excelle du côté T, prenant toujours l’initiative. Son éthique de travail est impressionnante, et il est clair qu’il a le potentiel de briller en équipe. Pendant le RMR, il a été exceptionnel, affichant une cote de 1.23 et un impact de 1.41 – des chiffres qui parlent d’eux-mêmes.
Il a enregistré un total de 47 premiers kills sur 14 cartes lors du RMR, avec une moyenne de 3.35 premiers kills par carte, ce qui est solide. À titre de comparaison, donk a une moyenne de 4.2 premiers kills par carte.
Ses positions côté CT ont également subi de nombreux changements depuis son arrivée chez GamerLegion, avec Inferno étant la seule carte où il garde encore le rôle d’ancre A, comme il le faisait avec Nemiga. Sur Nuke, il est passé de l’ancre A à Yard, tandis que sur Ancient, il joue au milieu au lieu de l’ancre A. Sur Anubis, il joue dans la grotte B, alors qu’il jouait l’ancre B chez Nemiga. De même, sur Vertigo, sa position a changé; il joue maintenant l’ancre B depuis que aNdu a été mis sur le banc, au lieu de jouer près de A. Sur Mirage, il a changé de rôle, passant de l’ancre A avec Nemiga à jouer au connecteur. Ses meilleures positions CT au cours des trois derniers mois sont Yard sur Nuke (cote de 1.24) et Mid sur Ancient (cote de 1.23).
Les positions côté T de Timur ont également été ajustées. Sur Mirage, il joue maintenant comme Roamer, alors qu’il jouait auparavant A lurk. Sur Inferno, il joue actuellement les apps A, bien qu’il jouait Banana lorsque aNdu faisait partie de l’équipe; chez Nemiga, il jouait Boiler. Sur Anubis, il jouait auparavant B lurk mais joue maintenant dans les Canaux. Les positions qui restent constantes depuis ses jours chez Nemiga sont A principal sur Vertigo, Mid sur Ancient et Lobby sur Nuke. Sa position la plus forte côté T est Mid sur Ancient, où il affiche une solide cote de 1.09. Ce qui ressort cependant, c’est la chute significative de sa performance sur Vertigo. C’était sa meilleure carte pendant son temps chez Nemiga, où il affichait une impressionnante cote de 1.37 sur 84 rounds. Maintenant, avec GamerLegion, Vertigo est devenu sa deuxième pire carte, avec une cote de seulement 0.83 sur 100 rounds.
Ce qui distingue Timur, c’est son potentiel multi-frags et ses solides mécaniques de jeu, en particulier le mouvement et la visée classique des CIS, y compris son pré-aim. Il a un taux de headshots très élevé de 60.2%. Il fait également un excellent travail pour équilibrer l’agression et la passivité; il n’est pas prévisible, et chaque jeu agressif qu’il fait est bien pensé avec un objectif clair. Il ne fonce pas tête baissée. De plus, il a un excellent sens du timing, sachant exactement quand relâcher le shift (marcher) et profiter de l’espace laissé libre par l’équipe adverse. Il est rarement pris au dépourvu grâce à sa forte conscience de la carte, et bien que sa visée soit impressionnante, je l’ai souvent vu attendre que son coéquipier mette en place ce potentiel crucial de trade, ce qui est fondamental en CS d’équipe. Beaucoup de joueurs commettent l’erreur de s’étendre trop avec leur visée et finissent par perdre des rounds sans raison.
Une autre qualité remarquable que j’ai remarquée en regardant ses démos est son altruisme. Dans plusieurs situations, il se place devant ses coéquipiers pour créer de l’espace, faisant confiance à ses coéquipiers pour l’échanger et sécuriser le round. Cette caractéristique est peu courante chez les joueurs puissants individuellement.
J’ai aussi vu quelques jeux innovants de sa part qui n’ont pas encore été publiés sur la chaîne YouTube habituelle NartOutHere.
Un détail intéressant à propos de Timur est qu’il est loin d’être un éco-fragger – en fait, il a affiché un impressionnant ADR de 86.5 sur les rounds full-buy au cours des trois derniers mois.
Dans son interview HLTV, il a démontré un esprit compétitif féroce et une forte volonté de gagner. Bien qu’ils aient été menés 0-2 et à un seul best-of-three de l’élimination, ils ont réalisé l’impossible et ont sécurisé leur place au Major, avec Timur en tête en tant que joueur le mieux noté. Bien qu’il ne soit pas le leader in-game de l’équipe, ses qualités de leadership naturelles sont évidentes dans la manière dont il aborde le jeu.
Tomas “tomaszin” Corna
- Équipe: BESTIA
- Argentine, 20 ans
- Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR
- 9 cartes, cote de 1.37
CÔTÉ T:
- Tentatives d’ouverture: 21.9%
- Succès d’ouverture: 56.5%
- % de victoires après un premier kill: 61.5%
CÔTÉ CT:
- Tentatives d’ouverture: 9.8%
- Succès d’ouverture: 50.0%
- % de victoires après un premier kill: 75.0%
Événements LAN
Depuis qu’il a rejoint BESTIA à la mi-2023, il a maintenu une solide cote de 1.14, mais cette performance exceptionnelle lors des LAN contre des adversaires plus forts lui a permis de gagner beaucoup plus d’attention et de reconnaissance. Bien qu’ils n’aient pas réussi à se qualifier pour le Major, tomaszin a montré des compétences exceptionnelles pendant le RMR, avec une cote de 1.37 sur 9 cartes, ce qui fait de lui le deuxième joueur le mieux noté du RMR des Amériques.
En ce qui concerne son positionnement sur les cartes, BESTIA ne suit pas une approche traditionnelle pour l’attribution des rôles, souvent en répartissant les rôles clés entre plusieurs joueurs.
Côté CT, tomaszin excelle dans des positions impactantes comme Mid sur Ancient et Anubis, et comme rotateur A sur Inferno. D’autre part, il joue comme ancre sur Nuke, Mirage (B), et Dust2. Sa meilleure carte CT est Ancient, où il maintient une cote impressionnante de 1.45 en tant que joueur du milieu.
Côté T, il joue principalement des rôles de lurking. Ses positions remarquables incluent B lurk sur Mirage (cote de 1.36) et Apps sur Inferno (cote de 1.41). Un domaine où il brille vraiment côté T est son K/D d’ouverture, comparable à l’un des meilleurs joueurs du monde, donk. En regardant les trois derniers mois, donk a un K/D d’ouverture de 1.02 avec 30% de tentatives d’ouverture, tandis que tomaszin affiche un impressionnant K/D d’ouverture de 1.49 avec 21% de tentatives d’ouverture.
Personnellement, je donnerais à Tomas plus de responsabilités et lui attribuerais des positions plus fortes, car ses compétences individuelles peuvent les soutenir avec des chiffres constants. Je ne suis pas totalement sûr de ce qui lui est naturel — rôle d’ancre ou rôle de star — mais il devrait pleinement s’engager dans l’un de ces rôles pour se concentrer sur une croissance constante et un développement plus poussé.
Il est méthodique dans son approche et excelle dans les duels de visée, montrant des compétences brutes impressionnantes qui lui donnent un potentiel exceptionnel en ouverture et la capacité de multi-fragger. Bien qu’il ait une solide connaissance des utilitaires et un bon taux de tir, il brûle parfois ses utilitaires trop rapidement côté CT, ce qui a été l’une de ses faiblesses notables.
Lors du RMR des Amériques, il a affiché un ADR impressionnant de 103.8 dans les rounds full-buy, ce qui est vraiment remarquable.
Il a été salué pour sa polyvalence et son potentiel élevé en tant que l’un des meilleurs espoirs de l’Argentine. Certains fans le considèrent comme un joueur à suivre dans les années à venir, suggérant qu’il pourrait progresser davantage dans la scène compétitive. Je pense que c’est le bon moment pour lui de franchir une nouvelle étape dans sa carrière, où il pourra régulièrement participer à des événements de haut niveau de tier 1 en rejoignant une équipe avec une structure plus solide et des stratégies tactiques plus profondes. Ce n’est qu’à ce moment-là que nous pourrons réellement voir s’il peut rivaliser contre une telle opposition de manière constante tout en continuant à livrer des performances monstrueuses.
Dmytro “jambo” Semera
- Équipe: Passion UA
- Ukraine, 20 ans
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Groupe B
- 10 cartes, cote de 1.11
CÔTÉ T:
- Tentatives d’ouverture: 22.1%
- Succès d’ouverture: 54.5%
- % de victoires après un premier kill: 78.7%
CÔTÉ CT:
- Tentatives d’ouverture: 26.1%
- Succès d’ouverture: 64.6%
- % de victoires après un premier kill: 67.8%
- 1v3 contre Virtus.pro
Dans le match BO3 contre Astralis pour sécuriser une place au Major, il a pris les devants avec une performance solide, affichant une cote de 1.35 et une cote d’impact de 1.48, ce qui a été essentiel pour sécuriser la victoire.
C’est son premier grand événement LAN.
Il est actif et a un bon équilibre entre le jeu de soutien dans les premiers rounds et l’agression. Dans l’ensemble, il semble intelligent, et je pense qu’il s’adapte bien à la situation de l’adversaire (par exemple, lorsque l’ennemi n’a pas de sniper, il devient beaucoup plus agressif). Ses déplacements et sa prise de décision sont ses points forts, et il contre des adversaires à un niveau élevé, comme l’a montré contre Astralis sur le côté CT d’Inferno, où il a tué le premier joueur dans les apps depuis le mini pit et a réagi instantanément, s’attendant à un smoke du mini pit. Il a ensuite couru vers la boîte de Tarik, en regardant le sol pour éviter les flashes ennemies.
Sa prise de décision instantanée est également de premier ordre, car dans certaines situations, il montre un niveau remarquable de conscience de la situation. Il est également très créatif avec ses utilitaires, les utilisant de manière inattendue dans des situations difficiles. Parfois, il devient le premier fragger sur les attaques de site alors que cela n’est pas nécessaire, ce que je pense être une erreur. De plus, il semble que lorsqu’il se met dans la zone et commence à bien jouer, il tente parfois de se surpasser et de devenir le héros, ce qui mène à des erreurs.
Il est un AWPer de style moderne qui, en plus de son AWP exceptionnel, montre également des compétences impressionnantes avec le rifle. C’est un AWPer extrêmement rapide et efficace, et sa compétence mécanique est exceptionnelle. Bien qu’il n’ait pas été sur la scène pendant longtemps, il joue avec la confiance et la maîtrise d’un joueur expérimenté. Son approche en clutches est impressionnante, ce qui en dit long sur son sens du jeu et sa compréhension du flux du jeu. Son style d’AWP est flashy et rempli de confiance. Je pense qu’il pourrait être le premier joueur de Passion UA à franchir une nouvelle étape dans sa carrière et rejoindre une organisation plus grande et plus reconnue. Il a définitivement le potentiel pour devenir un AWPer dominant de tier-1.
Sa meilleure carte côté T au cours des trois derniers mois est Anubis, où il maintient une cote de 1.46. Côté CT, ses cartes les mieux notées sont Inferno avec une cote de 1.39, suivie de Vertigo, où il maintient une cote de 1.30.
Kaisar “ICY” Faiznurov
- Équipe: Cloud9
- Kazakhstan, 19 ans
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Groupe A
- 9 cartes, cote de 1.19
CÔTÉ T:
- Tentatives d’ouverture: 14.5%
- Succès d’ouverture: 56.4%
- % de victoires après un premier kill: 72.8%
CÔTÉ CT:
- Tentatives d’ouverture: 20.6%
- Succès d’ouverture: 66.9%
- % de victoires après un premier kill: 73.0%
- BO3 contre SINNERS pour se qualifier pour le Major, sur les cartes qu’ils ont gagnées, il a top-fraggé.
- Sur Mirage, il a réalisé 27-11 et une cote de 2.00: 1v4 contre SINNERS.
- Sur Dust2, il a réalisé 23-14 et une cote de 1.44.
- Pendant tout le BO3, il a eu une cote d’impact de 1.61.
Événements LAN
Côté T, lorsqu’il joue avec le rifle, il reste généralement avec un coéquipier pour aider à contrôler la carte, toujours prêt pour un refrag. Il agit rarement seul, mais il tire bien et prend des décisions calmes. Lorsque le joueur devant lui tombe, il ne se précipite pas toujours pour refrag. Au lieu de cela, il attend parfois pour voir s’il y a une opportunité d’avoir un impact plus important en utilisant un appât tactique ou en optant pour un refrag légèrement retardé, empêchant l’adversaire de le tuer après avoir tué son coéquipier.
Dans les situations post-plant, il sait quand il est dans une position avantageuse et quand il a un kill gratuit. Il ne peek pas trop après avoir obtenu un kill et joue en pensant au round. Lorsqu’ils sont en désavantage, il cherche parfois un kill et prend des risques sur certaines positions d’où les adversaires pourraient arriver, en négligeant délibérément d’autres angles. J’aimerais le voir un peu plus agressif dans ces situations après-plant, en essayant de trouver un kill avant que les adversaires ne commencent leur retake.
Avec l’AWP, il est un peu réservé. D’après ce que j’ai vu, il ne semble pas vraiment indiquer où il veut essayer d’obtenir l’entrée depuis le spawn. Je ne l’ai pas vu chercher le premier kill avec l’AWP, et dans certaines situations, il ne sur-communique pas la façon dont ils entrent sur certains sites et est rarement le troisième joueur en avant. Par exemple, s’il y a un appel B pop sur Mirage, il pourrait avoir plus d’impact en ne fumant pas la fenêtre de la cuisine et en la prenant avec l’AWP pour attraper les rotations, mais il reste à l’arrière et lance des utilitaires à la place.
Dans les premiers rounds, il a plus d’impact avec l’AK-47, tandis que l’AWP entre davantage en jeu dans les situations de fin de round ou post-plant. On peut vraiment le remarquer lorsqu’il prend le contrôle de la carte avec un coéquipier au début d’un round, tandis que, d’autre part, lorsqu’il tient l’AWP, il attend principalement une opportunité pour ouvrir. Cela signifie que son impact avec le sniper est le plus notable lorsque ses coéquipiers sont dans une position pour le mettre en place.
Il obtient souvent un pistolet amélioré lors des rounds de pistolets, donc je suppose qu’il est l’un des meilleurs joueurs de l’équipe.
Côté CT, il est assez limité en termes d’agressivité et ne dispose pas de beaucoup d’outils offensifs. Il ne met pas de pression sur l’équipe adverse, malgré le fait qu’il ait l’arme la plus importante du jeu. À cause de cela, les adversaires se sentent plus détendus en se déplaçant sur la carte. Il utilise rarement le spawn pour peek agressivement, et lorsqu’il joue sur les sites, il les joue également de manière passive. Le fait est qu’il n’exploite pas assez l’AWP.
Je ressens également qu’il n’a pas beaucoup de voix au sein de l’équipe, du moins d’après ce que j’ai vu dans les matchs que j’ai regardés. Si Kaisar doit être micromanagé, c’est un problème. Cela signifie qu’un sniper ne pourra pas prendre les bonnes décisions seul, ce qui est crucial pour qu’il performe efficacement, bien que peut-être Boombl4 préfère-t-il contrôler le sniper, ou cela fait simplement partie de la structure que Groove lui a imposée.
Dans l’ensemble, il reste calme sous pression et ne se précipite jamais pour repeeker. Il sait quand ses coéquipiers sont derrière lui et où c’est sûr. Il choisit tactiquement les combats à prendre et ne se laisse pas emporter dans des situations chaotiques.
Ses meilleures cartes au cours des trois derniers mois sont Dust2 et Vertigo. Sur Dust2, il a une cote de 1.44, tandis que sur Vertigo, il maintient une solide cote de 1.27.
Nikita “jackasmo” Skyba
- Équipe: Passion UA
- Ukraine, 17 ans
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Groupe B
- 10 cartes, cote de 1.00
CÔTÉ T:
- Tentatives d’ouverture: 17.8%
- Succès d’ouverture: 26.3%
- % de victoires après un premier kill: 80.0%
CÔTÉ CT:
- Tentatives d’ouverture: 12.8%
- Succès d’ouverture: 73.3%
- % de victoires après un premier kill: 45.5%
C’est son premier grand événement LAN.
Bien que Nikita, disons, ait sous-performé lors de ce RMR avec une cote inférieure aux attentes, ce chiffre ne reflète pas vraiment son niveau de compétence. Le jeune Ukrainien gagne rapidement en reconnaissance en tant que l’un des talents les plus prometteurs à émerger de son pays ces dernières années. Avec ses compétences impressionnantes et son potentiel indéniable, il attire beaucoup d’attention. Son équipe, Passion UA, a certainement été l’une des histoires les plus surprenantes et rafraîchissantes de ce dernier RMR dans Counter-Strike. L’équipe a défié les attentes et prouvé que les sceptiques avaient tort en se qualifiant pour le tournoi le plus prestigieux de cette année, le Major. Le style de jeu de son équipe est soigneusement conçu et adapté aux joueurs individuels, et il est clair que ses coéquipiers, ainsi que lui, forment une unité bien équilibrée et cohésive. Beaucoup de crédit revient à fear et Kane pour avoir développé ces joueurs de manière intelligente et naturelle, leur permettant de jouer avec ressenti et initiative, sans trop de micromanagement.
Côté CT, il joue principalement des rôles d’ancrage, à l’exception du mid sur Anubis. Ses positions les plus fortes sont l’ancrage B sur Vertigo et Ancient, où il a obtenu des cotes de 1.30 et 1.27, respectivement, au cours des trois derniers mois. Côté T, il bénéficie de plus de liberté et d’espace, jouant dans des positions plus favorables à part les rôles de lurk, comme le mid sur Anubis, sa meilleure carte avec une cote de 1.15, et le Banana sur Inferno, où il conserve une cote de 1.09 durant la même période.
Ce qui ressort chez lui, c’est son utilisation excellente des utilitaires combinée à une visée précise et des réactions ultra-rapides. Il a un taux de headshots de 61.3% (pour comparaison, donk a 60.8% et b1t a 66.3%), ce qui est exceptionnel. Il possède un flair de support qui doit être à la fois inné et développé au fil du temps, car c’est une qualité rare dans la scène actuelle de Counter-Strike. Une chose qui m’a vraiment surpris, c’est que je n’arrivais tout simplement pas à croire qu’un jeune de 17 ans, qui est relativement récemment arrivé sur la scène, puisse jouer avec une telle maturité et faire aussi peu d’erreurs. Un autre domaine où il se distingue vraiment, c’est sa mobilité, et il est vraiment pénible à affronter, surtout quand j’ai remarqué comment il fait parfaitement des shoulder peeks contre un AWP. Il utilise l’écart après un tir manqué du sniper pour prendre de l’espace, chercher un autre adversaire et isoler un duel avec lui. C’est vraiment remarquable, surtout compte tenu de son jeune âge.
Je m’attends à ce qu’il livre les performances que nous avons vues de lui au cours des derniers mois. J’ai déjà vu de quoi il est capable contre des équipes comme Spirit et Virtus.pro, et il est clair qu’il a la capacité de se lever sur la scène du Major.