Timur “FL4MUS” Marev
- Equipa: GamerLegion
- Rússia, 20 anos
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupo A
- 14 mapas, 1.23 rating
T SIDE:
- Tentativas de abertura: 31.5%
- Sucesso nas aberturas: 54.3%
- Win% após a primeira morte: 76.0%
CT SIDE:
- Tentativas de abertura: 27.7%
- Sucesso nas aberturas: 53.7%
- Win% após a primeira morte: 59.1%
Eventos LAN
Timur passou da Nemiga para a GamerLegion em maio deste ano, após desempenhos impressionantes em papéis exigentes como anchor. Após alguns torneios sólidos, a sua forma caiu, provavelmente devido à adaptação a um novo ambiente e à transição para uma equipa internacional em processo de reconstrução. Antes disso, passou toda a sua carreira a jogar em equipas russas.
É um jogador muito versátil e agressivo que prospera no lado T, assumindo sempre a iniciativa. A sua ética de trabalho é impressionante, e é claro que ele tem o potencial de brilhar num contexto de equipa. Durante o RMR, destacou-se com um rating de 1.23 e impacto de 1.41 – números que falam por si.
No total, registou 47 primeiras mortes em 14 mapas no RMR, com uma média de 3.35 primeiras mortes por mapa, o que é sólido. Para comparação, donk tem uma média de 4.2 primeiras mortes por mapa.
As suas posições no lado CT também sofreram muitas mudanças desde que entrou na GamerLegion, com Inferno a ser o único mapa onde ainda ocupa o papel de A anchor, tal como fazia na Nemiga. Em Nuke, passou de A anchor para jogar no Yard, enquanto em Ancient joga no meio em vez de A anchor. Em Anubis, joga em B cave, enquanto jogava como B anchor na Nemiga. De forma semelhante, em Vertigo, a sua posição mudou; agora joga como B anchor desde que aNdu foi afastado, em vez de jogar em direção ao A. Em Mirage, mudou do papel de A anchor que desempenhava na Nemiga para jogar no connector. As suas melhores posições no lado CT nos últimos três meses são Yard em Nuke (1.24 rating) e Mid em Ancient (1.23 rating).
As suas posições no lado T também foram ajustadas. Em Mirage, agora joga como Roamer, enquanto anteriormente jogava como A lurk. Em Inferno, atualmente joga em A apps, embora jogasse em Banana quando aNdu estava na equipa; na Nemiga, jogava em Boiler. Em Anubis, anteriormente jogava como B lurk, mas agora joga em Canals. As posições que permanecem consistentes desde os tempos da Nemiga são A primary em Vertigo, Mid em Ancient e Lobby em Nuke. A sua posição mais forte no lado T é Mid em Ancient, onde mantém um sólido rating de 1.09. No entanto, o que se destaca é a queda significativa no seu desempenho em Vertigo. Era o seu melhor mapa durante o tempo na Nemiga, onde registou um impressionante rating de 1.37 em 84 rondas. Agora, na GamerLegion, Vertigo tornou-se o seu segundo pior mapa, com um rating de apenas 0.83 em 100 rondas.
O que diferencia Timur é o seu potencial para multi-frags e mecânica de jogo sólida, particularmente o movimento clássico da CIS e a precisão, incluindo o seu pre-aim. Tem uma taxa de headshot muito alta, de 60.2%. Ele também faz um excelente trabalho em equilibrar agressividade e passividade; não é previsível, e cada jogada agressiva que faz é bem pensada e tem um propósito claro. Não avança cegamente. Além disso, tem um ótimo sentido de timing, sabendo exatamente quando deixar de usar o shift (andar) e aproveitar os espaços deixados abertos pela equipa adversária. Raramente é apanhado desprevenido devido à sua forte consciência do mapa e, embora a sua precisão seja impressionante, muitas vezes o vejo esperar que o colega de equipa se posicione para assegurar a troca crucial, algo fundamental no CS de equipa. Muitos jogadores cometem o erro de avançar excessivamente confiantes na sua mira e acabam por desperdiçar rondas desnecessariamente.
Outra qualidade notável que observei ao assistir aos seus vídeos é o seu altruísmo. Em várias situações, ele coloca-se à frente dos seus colegas de equipa e cria espaço, confiando que eles o irão trocar e assegurar a ronda. Esta característica não é comum entre jogadores individualmente fortes.
Também vi algumas jogadas inovadoras dele que ainda não chegaram ao habitual canal do YouTube NartOutHere.
Um detalhe interessante sobre Timur é que está longe de ser um eco fragger – na verdade, registou um impressionante ADR de 86.5 em rondas de compra completa nos últimos três meses.
Na sua entrevista ao HLTV, demonstrou um forte espírito competitivo e uma vontade feroz de vencer. Apesar de estar a perder 0-2 e a apenas um best-of-three da eliminação, conseguiram o impossível e garantiram um lugar no Major, com Timur a liderar como o jogador mais bem classificado da equipa. Apesar de não ser o líder em jogo da equipa, as suas qualidades naturais de liderança são evidentes na forma como aborda o jogo.
Tomas “tomaszin” Corna
- Equipa: BESTIA
- Argentina, 20 anos
- Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR
- 9 mapas, 1.37 rating
T SIDE:
- Tentativas de abertura: 21.9%
- Sucesso nas aberturas: 56.5%
- Win% após a primeira morte: 61.5%
CT SIDE:
- Tentativas de abertura: 9.8%
- Sucesso nas aberturas: 50.0%
- Win% após a primeira morte: 75.0%
Eventos LAN
Desde que se juntou à BESTIA em meados de 2023, tem mantido um sólido rating de 1.14, mas esta performance destacada em LAN contra adversários mais fortes ajudou-o a ganhar muito mais atenção e reconhecimento. Embora não tenham conseguido qualificar-se para o Major, tomaszin demonstrou habilidades excecionais durante o RMR, alcançando um rating de 1.37 em 9 mapas, o que o coloca como o segundo jogador com melhor rating do Americas RMR.
Em relação às suas posições nos mapas, a BESTIA não segue uma abordagem tradicional na atribuição de funções, dividindo frequentemente papéis-chave entre vários jogadores.
No lado CT, tomaszin destaca-se em posições impactantes como Mid em Ancient e Anubis, e como rotador A em Inferno. Por outro lado, é anchor em Nuke, Mirage (B) e Dust2. O seu melhor mapa no lado CT é Ancient, onde mantém um excelente rating de 1.45 como jogador de Mid.
No lado T, joga principalmente em papéis de lurker. As suas posições de destaque incluem B lurk em Mirage (1.36 rating) e Apps em Inferno (1.41 rating). Uma área onde realmente brilha no lado T é o seu opening K/D, comparável ao de um dos melhores jogadores do mundo, donk. Nos últimos três meses, donk tem um opening K/D de 1.02 com 30% de tentativas de abertura, enquanto tomaszin tem um impressionante opening K/D de 1.49 com 21% de tentativas de abertura.
Pessoalmente, daria mais responsabilidade ao Tomas e atribuiria-lhe posições mais fortes, já que as suas habilidades individuais conseguem sustentar números consistentes. Não tenho a certeza absoluta de quais papéis são naturais para ele – anchor ou estrela – mas deveria comprometer-se totalmente com um para se focar num crescimento consistente e no desenvolvimento adicional.
É metódico na sua abordagem e destaca-se nos duelos de mira, demonstrando uma habilidade bruta impressionante que lhe dá um potencial excecional para entradas e capacidade de multi-frags. Embora tenha um conhecimento sólido de utilitários e uma boa taxa de acerto, às vezes gasta os seus utilitários demasiado rápido no lado CT, o que tem sido uma das suas fraquezas notórias.
Durante o Americas RMR, alcançou um impressionante ADR de 103.8 em rondas de compra completa, o que é verdadeiramente notável.
Foi elogiado pela sua versatilidade e alto potencial como um dos principais talentos da Argentina. Alguns fãs consideram-no um jogador a observar nos próximos anos, sugerindo que poderia crescer ainda mais na cena competitiva. Acho que este é o momento certo para ele dar o próximo passo na sua carreira, onde pode competir regularmente em eventos de alto nível de tier 1, juntando-se a uma equipa com uma estrutura mais forte e estratégias táticas mais profundas. Só então veremos verdadeiramente se ele pode competir consistentemente contra tais adversários, continuando a fornecer desempenhos monstruosos.
Dmytro “jambo” Semera
- Equipa: Passion UA
- Ucrânia, 20 anos
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupo B
- 10 mapas, 1.11 rating
T SIDE:
- Tentativas de abertura: 22.1%
- Sucesso nas aberturas: 54.5%
- Win% após a primeira morte: 78.7%
CT SIDE:
- Tentativas de abertura: 26.1%
- Sucesso nas aberturas: 64.6%
- Win% após a primeira morte: 67.8%
- 1v3 contra Virtus.pro
No jogo BO3 contra Astralis para garantir um lugar no Major, destacou-se com uma forte performance, alcançando um rating de 1.35 e um impacto de 1.48, fatores cruciais para garantir a vitória.
Este é o seu primeiro grande evento LAN.
É ativo e tem um bom equilíbrio entre jogo de suporte nas rondas iniciais e agressividade. No geral, parece inteligente, e penso que se adapta bem à situação do adversário (por exemplo, quando o inimigo não tem um sniper, torna-se significativamente mais agressivo). Os seus movimentos e a sua capacidade de decisão são os seus pontos fortes, e contraria adversários a um nível elevado, como demonstrado contra Astralis no lado CT de Inferno, quando matou o primeiro jogador em apps a partir do mini pit e reagiu instantaneamente, esperando um fumo no mini pit. Depois correu para a caixa de Tarik, olhando para o chão para evitar flashes inimigos.
As suas decisões em frações de segundo também são de topo, já que em algumas situações demonstra um nível notável de consciência. É também altamente criativo com os utilitários, utilizando-os de maneiras inesperadas em situações complicadas. Às vezes torna-se o entry fragger nos ataques a sites quando não é necessário, o que considero um erro. Além disso, parece que quando entra em ritmo e começa a jogar muito bem, às vezes exagera e tenta ser o herói, o que leva a erros.
É um AWPer de estilo moderno que, além de excecional com a AWP, demonstra também impressionantes habilidades com rifle. É um AWPer extremamente rápido e eficiente, e a sua habilidade mecânica é excecional. Apesar de não estar há muito tempo na cena, joga com a confiança e a compostura de um jogador experiente. A sua abordagem em clutches é impressionante, o que diz muito sobre o seu sentido de jogo e compreensão do fluxo da partida. O seu estilo com a AWP é chamativo e cheio de confiança. Acredito que pode ser o primeiro jogador da Passion UA a dar o próximo passo na sua carreira e a juntar-se a uma organização maior e mais proeminente. Ele tem, sem dúvida, o potencial para se tornar um AWPer dominante de tier-1.
A sua melhor mapa no lado T nos últimos três meses é Anubis, onde mantém um rating de 1.46. No lado CT, as suas melhores performances são em Inferno com um rating de 1.39, seguido de Vertigo, onde mantém um rating de 1.30.
Kaisar “ICY” Faiznurov
- Equipa: Cloud9
- Cazaquistão, 19 anos
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupo A
- 9 mapas, 1.19 rating
T SIDE:
- Tentativas de abertura: 14.5%
- Sucesso nas aberturas: 56.4%
- Win% após a primeira morte: 72.8%
CT SIDE:
- Tentativas de abertura: 20.6%
- Sucesso nas aberturas: 66.9%
- Win% após a primeira morte: 73.0%
- BO3 contra SINNERS para se qualificar para o Major, nas mapas que ganharam, ele foi o melhor fragador.
- Em Mirage, fez 27-11 e um rating de 2.00: 1v4 contra SINNERS.
- Em Dust2, fez 23-14 e um rating de 1.44.
- Durante o BO3 completo, teve um rating de impacto de 1.61.
Eventos LAN
No lado T, quando joga com rifle, geralmente fica com outro jogador para ajudar a controlar o mapa, sempre pronto para um refrag. Raramente age sozinho, mas atira bem e toma decisões com calma. Quando o jogador à sua frente é eliminado, ele nem sempre corre para fazer o refrag. Em vez disso, às vezes espera para ver se há uma oportunidade de causar um impacto maior, usando isca tática ou optando por um refrag ligeiramente atrasado, evitando que o adversário o elimine logo após matar o seu companheiro de equipa.
Em situações pós-planta, sabe quando está numa posição vantajosa e quando tem um kill garantido. Não se expõe demasiado após conseguir um abate e joga com a ronda em mente. Quando estão em desvantagem, às vezes procura um kill e aposta em certas posições onde os adversários possam aparecer, ignorando intencionalmente outras. Gostaria de vê-lo ser um pouco mais agressivo nessas situações pós-planta, tentando encontrar um kill antes que os adversários comecem o retake.
Com a AWP, é um pouco reservado. Pelo que vi, não parece comunicar muito sobre onde gostaria de tentar obter a entrada a partir do spawn. Não o vi procurar o primeiro abate com a AWP, e em certas situações não toma a liderança na forma como entram em alguns sites, sendo raramente o terceiro jogador à frente. Por exemplo, se houver uma chamada de B pop em Mirage, poderia ter mais impacto não fumando a janela da cozinha e, em vez disso, usando a AWP para apanhar as rotações, mas ele fica atrás e lança utilitários.
Nas primeiras rondas, tem mais impacto com o AK-47, enquanto a AWP entra em jogo mais nas rondas finais ou em situações pós-planta. Nota-se bem quando está a tomar controlo do mapa com um colega de equipa no início de uma ronda, enquanto, por outro lado, quando segura a AWP, geralmente espera por uma oportunidade para abrir. Isso significa que o seu impacto com o sniper é mais evidente quando os seus companheiros de equipa estão numa posição para o preparar.
Frequentemente recebe uma pistola melhorada nas rondas de pistola, então presumo que seja um dos melhores jogadores da equipa.
No lado CT, é bastante limitado em termos de agressividade e não tem muito arsenal ofensivo. Não pressiona a equipa adversária, apesar de ter a arma mais importante do jogo. Por causa disso, os adversários sentem-se mais relaxados ao mover-se pelo mapa. Raramente usa o spawn para fazer picos agressivos, e ao jogar nos sites, joga-os de forma passiva também. O facto é que não explora suficientemente a AWP.
Também sinto que não tem muita voz na equipa, pelo menos pelo que vi nos jogos que assisti. Se Kaisar precisa de ser microgerido, isso é um problema. Significa que um sniper não será capaz de tomar as decisões corretas por conta própria, algo crucial para desempenhar eficazmente. No entanto, talvez Boombl4 prefira controlar o sniper, ou essa é simplesmente a estrutura que Groove definiu para ele.
No geral, é calmo sob pressão e nunca tem pressa em repetir picos. Sabe quando os seus companheiros estão atrás dele e onde é seguro. Escolhe taticamente quais lutas deve enfrentar e não se deixa levar em situações caóticas.
Os seus melhores mapas nos últimos três meses são Dust2 e Vertigo. Em Dust2, tem um rating de 1.44, enquanto em Vertigo mantém um sólido rating de 1.27.
Nikita “jackasmo” Skyba
- Equipa: Passion UA
- Ucrânia, 17 anos
- Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupo B
- 10 mapas, 1.00 rating
T SIDE:
- Tentativas de abertura: 17.8%
- Sucesso nas aberturas: 26.3%
- Win% após a primeira morte: 80.0%
CT SIDE:
- Tentativas de abertura: 12.8%
- Sucesso nas aberturas: 73.3%
- Win% após a primeira morte: 45.5%
Este é o seu primeiro grande evento LAN.
Embora Nikita, digamos, tenha tido um desempenho abaixo das expectativas neste RMR, com um rating abaixo do esperado, esse número não reflete verdadeiramente o seu nível de habilidade. O jovem ucraniano está rapidamente a ganhar reconhecimento como um dos talentos mais promissores a surgir no seu país nos últimos anos. Com as suas habilidades impressionantes e potencial inegável, está a atrair muita atenção. A sua equipa, Passion UA, tem sido certamente uma das histórias mais surpreendentes e refrescantes do último RMR de sempre em Counter-Strike. A equipa desafiou as expectativas e provou que os céticos estavam errados ao qualificar-se para o torneio mais prestigiado deste ano, o Major. O estilo de jogo seguido pela sua equipa é cuidadosamente desenhado e adaptado aos jogadores individuais, e é claro que os seus colegas, juntamente com ele, formam uma unidade bem equilibrada e coesa. Muito crédito vai para fear e Kane pelo desenvolvimento destes jogadores de forma inteligente e natural, permitindo-lhes jogar com intuição e iniciativa, sem demasiada microgestão.
No lado CT, ele desempenha principalmente papéis de anchor, exceto no mid de Anubis. As suas posições mais fortes são B anchor em Vertigo e Ancient, onde obteve ratings de 1.30 e 1.27, respetivamente, nos últimos três meses. No lado T, tem um pouco mais de liberdade e espaço, jogando em algumas posições mais favoráveis além dos papéis de lurk, como o mid em Anubis, o seu melhor mapa com um rating de 1.15, e Banana em Inferno, onde mantém um rating de 1.09 no mesmo período.
O que se destaca nele é a sua excelente utilização de utilitários combinada com uma mira precisa e reações extremamente rápidas. Tem uma taxa de headshot de 61.3% (para comparação, donk tem 60.8% e b1t tem 66.3%), o que é incrivelmente bom. Possui um talento para suporte que deve ser tanto inato como desenvolvido ao longo do tempo, sendo uma qualidade rara na cena atual de Counter-Strike. Uma coisa que me surpreendeu bastante foi que, honestamente, não conseguia acreditar que um jovem de 17 anos, que entrou na cena há relativamente pouco tempo, pudesse jogar com tanta maturidade e cometer tão poucos erros. Outro aspeto onde realmente se destaca é o movimento, e ele é realmente frustrante de enfrentar, especialmente quando notei como executa perfeitamente os shoulder peeks contra uma AWP. Ele aproveita o espaço após um tiro falhado do sniper para ganhar terreno, procurar outro adversário e isolar um duelo com ele. É verdadeiramente notável, especialmente considerando a sua juventude.
Espero que ele continue a entregar o tipo de desempenhos que vimos nos últimos meses. Já vi do que ele é capaz contra equipas como Spirit e Virtus.pro, e é claro que tem a capacidade de se destacar na fase do Major.