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Die Besten Smoke-Spots in CS2 auf Mirage: Der ultimative Guide [2025]

Artikel
Apr. 16
50 Ansichten 6 Min. Lesezeit

Einen ultimativen Guide für die besten Rauch-Spots auf Mirage in CS2 zu erstellen, ist wichtig, um dein Gameplay nachhaltig zu verbessern. Die Einführung von Smokes in Counter-Strike 2 hat die Dynamik des Spiels erheblich verändert, sodass Kenntnisse über Smokes-Abwürfe für die Kartenkontrolle unerlässlich geworden sind. Der moderne Spieler muss über die gängigsten Smokes Bescheid wissen, um fortgeschrittene Strategien durchzuführen. Hier ist eine gründlichere Übersicht über die wichtigsten Smoke, einschließlich  des Setups und taktischen Implikationen:

Smoke für Mid-Kontrolle 

  • Window-Smoke von T-Spawn: Eine entscheidende Smoke, um die Mid-Kontrolle zu erlangen, wichtig, um die Verteidigung zu teilen und Öffnungen zu beiden Bombsites zu schaffen. Damit diese Smoke gelingt, musst du den Mülleimer bei T-Spawn finden. Dann positioniere dich und suche den Punkt, an dem das Geländer auf den weißen Türrahmen trifft. Die Jump-Throw-Technik ist hier unerlässlich, um sicherzustellen, dass der Rauch genau im Fenster landet und effektiv jede Scharfschützen-Bedrohung von diesem Winkel neutralisiert. Diese Smoke ist die Grundlage für eine erfolgreiche Mid-Einnahme, die es deinem Team ermöglicht, sich freier zu bewegen.
  • Smoke für Connector von T-Spawn: Diese Smoke ist wichtig, um die Sicht vom Connector abzuschneiden, einem wichtigen Dreh- und Peekpunkt für die CTs. Um den Wurf auszuführen, lokalisiere die Ecke vor den Treppen zum TV-Raum, richte dich an der weißen Linie auf dem Teppich aus und benutze einen Jump-Throw. Dies blendet effektiv jeden im Connector, was einen sicheren Durchgang nach B oder A durch Mid ermöglicht und diese Smoke für jede Mid-zentrierte Strategie unverzichtbar macht.
  • Smoke für Top-Mid von T-Spawn: Diese Smoke soll einen sicheren Durchgang zur oberen Mitte ermöglichen, indem sie die Sicht vom Fenster und jedes aggressiven Peeks von Short blockiert. Indem man auf den Mülleimer bei T-Spawn steigt und auf die obere rechte Ecke der Antenne zielt, landet der Rauch in der kritischen Durchgangszone. Diese Konfiguration ist entscheidend für Teams, die eine Mid-Präsenz etablieren möchten, ohne sich sofort auf einen bestimmten Platz festzulegen.
Mid Control Smokes

Ausführungen auf A

  • Smoke für CT von T-Spawn: Essentiell für Einnahmen auf A, blockiert diese Smoke den CT-Spawn, um die Site einzunehmen und Entschärfungsversuche zu erschweren. Indem man sich neben den Geländern bei T-Spawn stellt und auf den Rand der Wand mit einem präzisen Jump-Throw zielt, landet die Smoke so, dass sie die komplette CT-Sicht blockiert. Diese Konfiguration ermöglicht sichereres Planten und geschütztere Post-Plant-Positionen, besonders für Standard-Plants und Triple-Kisten-Plants.
  • Smoke für A-Stairs von T-Spawn: Erleichtert Pushes vom Palast, indem die Smoke einen der entscheidenden Winkel blockiert – die Stairs bzw. Treppen. Die Spieler sollten sich am Türrahmen bei T-Spawn ausrichten, auf die Spitze eines bestimmten Gebäudes in ihrer Sichtlinie zielen und den Rauch mit einem Jump-Throw werfen. Dies schafft einen sicheren Durchgang für Spieler, die aus dem Palast kommen, und ermöglicht es ihnen, sich auf die Platzeingänge und Tetris zu konzentrieren, ohne sich um die Treppen sorgen zu müssen.
  • Smoke für Jungle/Connector von T-Spawn: Diese Smoke erzielt schlägt zwei Fliegen mit einer Klappe und wird von derselben Position wie der A-Stairs-Smoke geworfen und vereinfacht den späteren Spielverlauf. Die Smoke blockiert die Sicht von Jungle und Connector, kritische Engpässe für CT-Rotationen. Das Werfen dieser Smoke ist essentiell für eine vollständige Einnahme von A, da sie die Verteidiger auf dem Platz isoliert und schnelle Rotationen durch Jungle verhindert, was den Terroristen ermöglicht, die Kontrolle über den Platz zu erlangen und die Bombe mit reduziertem Risiko zu planten.
A-Site Executes

Ausführungen auf B

  • Smoke für Market von Back Alley aus: Das Blockieren der Market-Sicht ist entscheidend für B-Pushes, insbesondere wenn die CTs ihn als primäre Rotations- und Wiederaufnahme-Route nutzen. Die Konfiguration beinhaltet, sich in einer bestimmten Ecke hinter dem TV-Raum zu stellen, auf den Punkt zu zielen, wo die zwei Wände oberhalb des Spielercharakters zusammenlaufen, und einen Jump-Throw durchzuführen. Diese Smoke macht es den CTs schwer, die Site einzunehmen und erneut zu erobern, und ermöglicht es den Terroristen, sich auf den Platz-Entry und Post-Plant-Positionen zu konzentrieren.
  • Smoke für B-Short von der Back Alley aus: Verwenden denselben Setup-Punkt wie bei der Market-Smoke. Allerdings zielt man bei dieser Variante etwas anders, um die Sicht von B-Short zu blockieren. Dies ist wichtig, um zu verhindern, dass CTs Informationen sammeln oder  auf Mid-to-B-Games reagieren können, und unterstützt einen sichereren Durchgang für Terroristen, die durch die Apartments oder Mid-to-B gehen. Präzision bei der Fadenkreuz-Platzierung ist hier entscheidend, da eine falsch ausgerichtetete Smoke Lücken hinterlassen kann, die CTs ausnutzen können.
B-Site Executes

Zusätzliche nützliche Smokes

  • Smokes vom T-Roof (Connector, Stairs, A-Sites): Diese Smokes werden vom T-Dach geworfen, um kritische Winkel und Positionen wie Connector, Stairs und verschiedene Teile der A-Site zu blockieren. Jede Rauchgranate hat einen spezifischen Ausrichtungs- und Zielpunkt, die dazu dienen, die Einnahme der Sites zu erleichtern, indem die Winkel minimiert werden, die die Terroristen überprüfen müssen, und die Platz-Verteidiger isoliert werden. Diese Rauchgranaten sind ausgesprochen wichtig für die Ausführung einer koordinierten Übernahme von A. Im Idealfall kann es den Terroristen ermöglicht werden, die CTs völlig abzuschneiden.
  • Smoke für Ticketbooth: Diese Smoke, die von T-Spawn oder nahegelegenen Bereichen geworfen wird, landet in der Nähe des Ticketbooths auf A und blockiert effektiv die Sicht vom CT-Spawn und dem Bereich um den Ticketbooth herum. Sie ist entscheidend für späte Pushes nach A oder wenn versucht wird, Rotationen vom CT-Spawn zu verhindern. Diese Smoke ermöglicht es den Terroristen, mit weniger Widerstand auf A vorzurücken, was während der Site-Einnahmen und Post-Plant-Szenarien einen taktischen Vorteil bietet.
Additional Useful Smokes

Mirage mit den besten Rauch-Spots in CS2 meistern 

Durch das Verständnis und das Meistern dieser besten Smoke-Spots auf Mirage können die Spieler ihr strategisches Spielbuch auf Mirage erheblich verbessern. Der effektive Einsatz von Smoke stört nicht nur die Sicht des Feindes, sondern schafft auch Möglichkeiten, Schlüsselbereiche zu kontrollieren, Bombsiteszu sichern und erfolgreiche Strategien auszuführen. Regelmäßiges Üben dieser Rauchgranaten auf einem benutzerdefinierten Server kann helfen, eine konsistente Ausführung in Wettkampfspielen zu gewährleisten.

FAQ

Wo kann man Rauchgranaten in CS2 üben?

Um Rauchgranaten in CS2 zu üben, erstelle ein privates Match und aktiviere Konsolenbefehle, um dir unbegrenzte Rauchgranaten und keine Abklingzeiten zu geben. Verwende speziell entwickelte Karten zum Üben von Rauchgranaten, wie zum Beispiel Trainingskarten, die im Workshop verfügbar sind. Diese Karten haben oft Markierungen und Leitfäden, um verschiedene Smoke-Abwürfe zu lernen. Das Üben in einer kontrollierten Umgebung ermöglicht es dir, mit Winkeln und Positionen zu experimentieren, und das ganz ohne den Druck eines Live-Matches.

Welche Farbe hat der Rauch in CS2?

In CS2 ist der Rauch von Rauchgranaten von einer dichten, grauweißen Farbe. Dies verdeckt effektiv die Sicht und schafft eine visuelle Barriere, durch die Spieler nicht hindurchsehen können. Die volumetrische Natur des Rauchs in CS2 macht ihn realistischer, da sich der Rauch auf eine natürlichere Weise ausbreitet und erweitert im Vergleich zu früheren Versionen, was die taktische Tiefe der Verwendung von Rauchgranaten im Gameplay verbessert.

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