晉級《Counter-Strike》Major 的意義不僅在於榮耀——更可能徹底翻轉選手的財務狀況。最大的額外獎勵?貼紙分紅。雖然賽事獎金已經相當可觀,但在 2023 巴黎 Major 這類成功的大賽中,貼紙銷售額往往能輕鬆超越獎金。那麼,選手究竟能從中賺到多少呢?
影響貼紙收入的因素
貼紙分紅並非固定金額,而是受多項因素影響。
- 銷量:粉絲購買的「膠囊」愈多,Valve 分給隊伍與選手的錢也愈多。每賣出一個膠囊,收入的 50% 會回饋給參賽隊伍與選手。
- 膠囊等級:隊伍被分配到 Contenders、Challengers 或 Legends 膠囊,三種膠囊的銷售表現不同,分得的金額也不同。
- 隊伍/選手分帳:選手通常可拿到個人簽名貼紙收入的 100%,但隊徽貼紙要與戰隊分帳——常見比例為 50/50,也有組織抽成高達 70%。
- 合約條款:有些選手能固定分到隊徽貼紙分紅;另一些則只能從簽名貼紙獲利。
選手可以賺多少?
確切數字屬保密,但多年來已有選手透露大致範圍。
- 連續參加四次 Major 的選手,光貼紙就能賺 60–90 萬美元。
- 只要打進一屆表現亮眼的 Major,也可能拿到 8 萬美元以上。
- 在巔峰賽事(如 BLAST.tv 巴黎 Major 2023),單一選手僅貼紙收入就傳出超過 20 萬美元。
- 頂尖戰隊單屆可分得 450 萬美元;首次晉級的小型隊伍也可能拿到 170 萬美元——遠高於當年總獎金。
靠貼紙就能過日子嗎?
傳奇選手 Richard “shox” Papillon 指出,貼紙收入雖亮眼,但不足以確保長期財務安全。
- 某些 Major,選手只拿到 5,000–10,000 歐元,僅是小確幸。
- 也有像巴黎 Major 這樣,一人可分到 20 萬歐元以上。
- 然而,shox 強調這類高額分紅罕見,而且在法國這類高稅率國家,扣稅後可能只剩 10 萬歐元左右,「連買房頭期款都不夠」。
他估計,全球僅 5–10 名選手能光靠貼紙收入感到真正財務無虞。對大多數人而言,貼紙只是額外助力——用來付房租、養家或再投資職業生涯,遠非提早退休的保證金;而且若無持續晉級高階 Major,貼紙收入並不穩定。
ropz 2022 年收入拆解
一個明顯例子是 ropz。在 2022 年,他總收入 79.12 萬歐元:
- 約 24 萬歐元 來自賽事獎金
- 其餘 55.12 萬歐元 則為薪資與貼紙分紅
也就是說,貼紙與底薪合計占了 約 70% 的年收入,可見貼紙對一線選手仍極為關鍵。

貼紙錢能買什麼?
- 8–20 萬美元:足以支付長期租金、支援家計,或投入教練、旅行、設備等自我提升。
- 30 萬美元以上:理論上可直接購屋,但考量稅金與收入波動,實情罕見。
多數選手把貼紙收入當成安全網或聰明的額外獎金,而非退休金。然而它帶來的現實選擇,遠超僅靠賽事獎金能做到的事。
為何貼紙在 CS2 如此重要?
光 2023 年一屆 Major 的貼紙銷售額就超過 1 億美元。
- 對多數隊伍來說,這筆錢遠大於全年賽事獎金。
- 即使是資金雄厚的 FaZe,也常靠貼紙賺得比奪冠還多。
- 對小型戰隊而言,貼紙收益甚至能決定賽季生死。
在電競產業面臨財務逆風時,貼紙已成《Counter-Strike》最穩定可靠的收入來源。對選手和組織而言,闖進 Major 不只是榮耀——更是維繫生態系的經濟命脈。
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結語
貼紙銷售已成《Counter-Strike》最重要的收入來源之一。
- 對選手:它提供可改變生活的獎金,常超越比賽獎金。
- 對戰隊:在競爭日益激烈的產業中,它是財務生命線。
雖然並非每屆 Major 都能複製巴黎般的爆炸性收益,但有一點毫無疑問——在 CS2 時代,Major 的成功不再只是追求獎盃,而關乎生存、永續,甚至對少數幸運兒而言,是通往真正財富的途徑。