en
en
de
de
fr
fr
it
it
es
es
pl
pl
pt-pt
pt-pt
tr
tr
vi
vi
zh-hans
zh-hans
zh-hant
zh-hant
ja
ja
ko
ko
th
th
kz
kz

Все позиции на Dust 2 в CS2: Полный разбор [2025]

Статьи
Jun 20
10 просмотры 1 минута чтения

Dust 2 — это карта, которую знают практически все. Кто-то ее обожает, кто-то терпеть не может, но многие успели сыграть на ней тысячи раундов. Эта легендарная карта, давно полюбившаяся игрокам за сбалансированный дизайн и простую структуру, по-прежнему играет важную роль в соревновательных матчах. Если ты здесь, значит, наверняка тебе знакома ситуация, когда хочешь крикнуть тиммейтам, откуда идет враг, но не знаешь, как правильно назвать позицию. Такое случалось с каждым! Неважно, новичок ты или прошаренный, знание всех позиций необходимо, если хочешь играть лучше. Здесь мы подробно разберем все названия позиций на Dust 2, чтобы тебе было проще выучить карту и точно давать инфу. С нашим гайдом ты узнаешь все, что поможет тебе всегда быть на шаг впереди!

Изучаем позиции на Dust 2

Dust 2 делится на несколько ключевых зон, которые и определяют ход игры. Каждая позиция играет свою роль в динамике матча: A Site, B Site, Mid и другие менее заметные зоны. Популярность этой карты в Counter-Strike 2 остается неизменной с момента ее появления в 2001 году.

Изначально карта была создана Дэвидом Джонстоном как продолжение оригинальной карты Dust. При ее разработке основной упор делался на простоту и баланс. Симметричная структура и пленты друг напротив друга создают идеальные условия для напряженных матчей. На протяжении многих лет Dust 2 остается в активном мап-пуле CS2, где лучшие игроки демонстрируют свой скилл. И что особенно приятно – позиции на Dust 2 самые легкие и понятные во всей игре, так что выучить их намного легче, чем может показаться вначале. Особенно тебе в этом поможет наша интерактивная карта со всеми названиями позиций.

T Spawn Outside Long Suicide Right Side Mid Top Mid Mid Xbox Catwalk Palm Mid Doors CT Mid Long Doors Blue Pit Side Pit Pit Plat A Long A Car A Cross A Ramp Goose A Site A Plat CT Spawn A Short Ninja Short Boost Elevator T Plat T Ramp Outside Tunnels Upper Tunnels Lower Tunnels B Site B Window Scaffolding Back Plat B Plat B Car B Doors Big Box Close Fence
T Spawn
Место появления террористов в начале раунда. Отсюда можно пройти на A Long, Mid или B Tunnels.
Outside Long
Широкая зона, откуда можно пройти либо на Long, либо на Mid.
Suicide
Узкий проход от T Spawn к Mid, простреливаемый с Mid Doors. Опасное место из-за риска попасть под AWP.
Right Side Mid
КТ чаще всего произносят это название, так что на их стороне эта часть мида будет находиться справа.
Top Mid
Возвышенная часть Mid ближе к спауну террористов.
Mid
Открытая центральная часть карты, соединяющая обе точки установки бомбы.
Xbox
Большая коробка на Mid, используется для бустов игроков на Catwalk и Short.
Catwalk
Верхняя дорожка, ведущая из Mid к Short.
Palm
Позиция возле Catwalk и Mid, где раньше стояла пальма.
Mid Doors
Двойные двери в центре карты, через которые просматривается Mid. Соединяют Mid с T Spawn и CT Spawn.
CT Mid
Нижняя часть Mid ближе к базе спецназа, дает доступ к точкам A и B.
Long Doors
Двойные двери на входе в A Long, разделяющие A Long и базу террористов.
Blue
Большие коробки рядом с Long Doors.
Pit
Яма справа от A Long. Используется как атакующими, так и защитниками для укрытия перед выходом на точку.
Side Pit
Зона ближе к Long Doors. Часто используется КТ-стороной для защиты A Site.
Pit Plat
Часть карты рядом с Pit и стеной, откуда открывается A Site для игроков c AWP.
A Long
Длинный коридор, идущий от базы террористов к точке A.
A Car
Стандартная позиция в углу A Long, часто используется защитниками для удержания пушей с Short и Long.
A Cross
Территория рядом с A Ramp, просматриваемая со многих углов. Эту сторону террористы часто закрывают смоками.
A Ramp
Наклонный подъем, ведущий к пленту A со стороны A Long.
Goose
Закрытый угол рядом с плентом A, сразу за Ramp. Популярная позиция для КТ.
A Site
Зона установки бомбы на восточной стороне карты.
A Plat
Проход на A Site из Short.
CT Spawn
Место появления контртеррористов в начале раунда. Отсюда можно быстро пройти к точкам A и B.
A Short
Короткий проход, соединяющий Mid и A Site. Часто используется террористами для быстрых выходов на точку.
Ninja
Скрытое место рядом с ящиками на A Site, используется КТ-стороной как укрытие.
Short Boost
Несколько ящиков, позволяющих КТ быстро подняться на Short.
Elevator
Зона под A Site, рядом с базой КТ. Здесь часто делают буст игроков наверх.
T Plat
Это приподнятая платформа, ведущая от T Spawn к B Tunnels.
T Ramp
Проход от T Spawn к B Tunnels, через который террористы могут быстро пройти на B Site.
Outside Tunnels
Просторная зона возле Upper Tunnels и спауна террористов.
Upper Tunnels
Верхняя часть туннелей, соединяющая Mid и точку B. Основной маршрут для выхода на B Site для Т-стороны.
Lower Tunnels
Нижняя часть туннелей, соединяющая B Site и Mid. Часто используется для сплитов через Mid.
B Site
Зона установки бомбы на западной части карты.
B Window
Окно на точке B, через которое открывается обзор на плент.
Scaffolding
Конструкция рядом с окном B, по которой можно подняться для защиты точки.
Back Plat
Укрытие в углу B Site, которое обычно используют для контроля окна или пуша из Upper Tunnels.
B Plat
Территория ближе к пленту, с которой происходят прямые перестрелки на B Site.
B Car
Популярное укрытие рядом с B Site. Отсюда контролируют пуши из Upper Tunnels или B Main.
B Doors
Двойные двери, ведущие на B Site со стороны базы КТ.
Big Box
Большая коробка у выхода из Upper Tunnels, которая может быть укрытием для защитников.
Close
Угол на A Site, который находится ближе всего к Upper Tunnels.
Fence
Редко проверяемая зона на B Site рядом с B Plat.

Dust 2 A Site

Dust 2 A Site

A Site является одной из главных точек на Dust 2, так что знание этих позиций необходимо каждому игроку.

  • A Site: Зона установки бомбы на восточной стороне карты.
  • A Ramp: Наклонный подъем, ведущий к пленту A со стороны A Long.
  • A Long: Длинный коридор, идущий от базы террористов к точке A.
  • A Car: Стандартная позиция в углу A Long, часто используется защитниками для удержания пушей с Short и Long.
  • Goose: Закрытый угол рядом с плентом A, сразу за Ramp. Популярная позиция для КТ.
  • Ninja: Скрытое место рядом с ящиками на A Site, используется КТ-стороной как укрытие.
  • A Short: Короткий проход, соединяющий Mid и A Site. Часто используется террористами для быстрых выходов на точку.
  • Catwalk: Верхняя дорожка, ведущая из Mid к Short.
  • Elevator: Зона под A Site, рядом с базой КТ. Здесь часто делают буст игроков наверх.
  • Pit: Яма справа от A Long. Используется как атакующими, так и защитниками для укрытия перед выходом на точку.
  • Short Boost: Несколько ящиков, позволяющих КТ быстро подняться на Short.

Dust 2 B Site

Dust 2 B Site

B Site немного компактнее и проще по структуре, чем A Site. Здесь меньше точек входа, и в основном зайти можно через Upper Tunnels, Mid или спаун КТ.

  • B Site: Зона установки бомбы на западной части карты.
  • B Car: Популярное укрытие рядом с B Site. Отсюда контролируют пуши из Upper Tunnels или B Main.
  • B Doors: Двойные двери, ведущие на B Site со стороны базы КТ.
  • B Window: Окно на точке B, через которое открывается обзор на плент.
  • Back Plat: Укрытие в углу B Site, которое обычно используют для контроля окна или пуша из Upper Tunnels.
  • Big Box: Большая коробка у выхода из Upper Tunnels, которая может быть укрытием для защитников.
  • Outside Tunnels: Просторная зона возле Upper Tunnels и спауна террористов.
  • Upper Tunnels: Верхняя часть туннелей, соединяющая Mid и точку B. Основной маршрут для выхода на B Site для Т-стороны.
  • Lower Tunnels: Нижняя часть туннелей, соединяющая B Site и Mid. Часто используется для сплитов через Mid.
  • Scaffolding: Конструкция рядом с окном B, по которой можно подняться для защиты точки.

Dust 2 Mid

Dust 2 Mid

Мид — центральная зона карты Dust 2, через которую можно выходить как на A, так и на B Site, а также атаковать через туннели. Знание всех позиций здесь важно как для атакующих, так и для обороны.

  • Mid Doors: Двойные двери в центре карты, через которые просматривается Mid. Соединяют Mid с T Spawn и CT Spawn.
  • Mid: Открытая центральная часть карты, соединяющая обе точки установки бомбы.
  • Xbox: Большая коробка на Mid, используется для бустов игроков на Catwalk и Short.
  • Suicide: Узкий проход от T Spawn к Mid, простреливаемый с Mid Doors. Опасное место из-за риска попасть под AWP.
  • Top Mid: Возвышенная часть Mid ближе к спауну террористов.
  • CT Mid: Нижняя часть Mid ближе к базе спецназа, дает доступ к точкам A и B.
  • Palm: Позиция возле Catwalk и Mid, где раньше стояла пальма.

Другие важные позиции на Dust 2

  • CT Spawn: Место появления контртеррористов в начале раунда. Отсюда можно быстро пройти к точкам A и B.
  • T Spawn: Место появления террористов в начале раунда. Отсюда можно пройти на A Long, Mid или B Tunnels.
  • Long Doors: Двойные двери на входе в A Long, разделяющие A Long и базу террористов.
  • T Ramp: Проход от T Spawn к B Tunnels, через который террористы могут быстро пройти на B Site.

Освой позиции и побеждай на Dust 2

Чем чаще ты играешь на Dust 2 и произносишь названия позиций, тем лучше становишься как тиммейт. Каждый игрок в CS2 должен уметь не только видеть врага, но и быстро сообщать о его местоположении тиммейтам. Помни, то что ты говоришь команде во время раунда, напрямую влияет на исход. Многие игроки мгновенно смотрят в ту точку, которую ты называешь, поэтому правильная инфа может спасти раунд. Теперь ты знаешь все названия позиций на Dust 2, что позволит тебе общаться гораздо точнее, а также избегать путаницы и предотвратить множество поражений. В следующий раз, когда будешь играть на Dust 2, используй эти названия, держи команду в курсе и приведи ее к победе.

Часто задаваемые вопросы»

Почему меня забанили на Dust 2?

Баны на Dust 2 могут возникать по разным причинам: использование читов, токсичное поведение, нарушение правил сообщества CS2 и других норм поведения в игре.

Почему Dust 2 так популярен в CS2?

Популярность Dust 2 в CS2 объясняется богатой историей карты, сбалансированным дизайном и тем, что многие игроки знакомы с этой картой еще с предыдущих версий игры. Простая и понятная структура делает ее комфортной во всех режимах, привлекая многих игроков.

Пора сделать свой прогноз

И получить шанс выиграть Dragon Lore и множество других крутых призов

Присоединяйся к нам в соцсетях

Захватывающие сражения с реальными игроками

Различные режимы битв: командный (2 на 2), безумный режим, в котором проигравший забирает все! А также режим совместной игры, в котором выигрывают все!

Письмо отправлено.
Пожалуйста, проверь свою почту для получения подробностей.