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Callouts de Inferno en CS2: Guía Completa [2024]

Artículos
Jul 30
244 vistas 6 minutos leídos

En el mundo de Counter-Strike, el mapa Inferno se erige como un campo de batalla perdurable apreciado por jugadores de todo el mundo. Un elemento constante en el pool de emparejamiento de CS2 y un pilar en torneos profesionales, el atractivo de Inferno reside en su cautivadora mezcla de equilibrio estratégico, dinámicas de juego diversas y un diseño visual impresionante.

«Los Callouts en Inferno en CS2: Guía completa» es tu compañero integral para dominar el arte de navegar por este campo de batalla ardiente. A medida que exploramos los detalles intrincados de los callouts y las zonas del mapa, se equipara con el conocimiento necesario para dominar de_inferno, o simplemente «Inferno», como un profesional experimentado.

Dominando Inferno: Una guía completa de callouts en la Arena Ardiente de CS2

Ubicado en un ficticio pueblo italiano, el diseño de Inferno es una obra maestra. Sus calles adoquinadas, arquitectura encantadora y paleta de colores vibrantes crean una experiencia de juego inmersiva. El diseño del mapa es a la vez intrincado y equilibrado, ofreciendo a los jugadores una variedad de oportunidades tácticas. El tema central gira en torno a una lucha entre terroristas y antiterroristas, ambos bandos luchando por el control de dos sitios de bomba: el Sitio A y el Sitio B.

Map

Inferno es conocido por sus pasillos estrechos, puntos de estrangulamiento ajustados y puntos de control críticos. Exige destreza estratégica, trabajo en equipo y ejecución precisa. Comprender los callouts del mapa es esencial para una comunicación efectiva y un juego exitoso. Así que exploremos las zonas clave y los callouts que definen el paisaje dinámico de Inferno.

Sitio A: Un bullicioso patio con un pozo, balcón y cementerio, este es un sitio crucial tanto para terroristas como para antiterroristas. Los callouts incluyen «pozo», «balcón», «cementerio» y «apartamentos». El pozo ofrece a los jugadores una posición ventajosa con poca cobertura, por lo que es esencial que los defensores lo mantengan. Mientras tanto, el balcón y el cementerio proporcionan posiciones elevadas que otorgan valiosas líneas de visión para supervisar el Sitio A.

Sitio B: Un complejo laberinto de pasillos estrechos y esquinas ajustadas, el Sitio B demanda precisión. Los callouts incluyen «banana», «oscuro», «caja nueva» y «bobinas». La banana, conocida por su camino curvado, sirve como punto de estrangulamiento para ambos equipos. Controlar estratégicamente o disputar esta área puede tener un impacto significativo en el resultado de una ronda. El oscuro y la caja nueva son posiciones clave para los defensores, ofreciendo cobertura y oportunidades para sorprender a los atacantes. Por otro lado, las bobinas proporcionan otro escondite para los defensores.

Medio: Un punto de control crítico que conecta el Sitio A y el Sitio B, con «arcos» y «coche». El Medio es un campo de batalla dinámico donde los equipos compiten por el control, convirtiéndolo en un punto focal para los enfrentamientos. Los arcos son una posición elevada que ofrece una vista dominante del Medio, mientras que el coche proporciona cobertura y un ángulo inesperado para sorprender a los oponentes.

Medio Alternativo: Una ruta alternativa al Medio que ofrece ángulos diferentes para el control. El Medio Alternativo se puede usar para sorprender a los oponentes o como una ruta alternativa cuando el Medio está siendo disputado.

Apartamentos T: La base de los terroristas con varios pisos y los callouts «Apartamentos T» y «Balcón T». Los Apartamentos T ofrecen múltiples puntos de entrada para que los terroristas lancen ataques, mientras que el Balcón T proporciona una posición elevada para disparar o obtener información sobre el Sitio A.

Spawn CT: El área de inicio de los antiterroristas, con «Spawn CT» y «Arcos CT». El Spawn CT es el punto de partida del equipo defensor y mantener el control aquí es crucial. Los Arcos CT, por otro lado, ofrecen una posición defensiva para protegerse contra ataques al Medio y al Sitio A.

Biblioteca: Una posición clave en el Medio, con callouts para «Biblioteca» y «Rincón». La Biblioteca ofrece un ángulo defensivo fuerte para los antiterroristas, mientras que el Rincón proporciona cobertura y una posición alternativa para mantener o recuperar el Medio.

Construcción: Conectando el Sitio B y el Spawn CT, con «Construcción» y «Fondo del Sitio» como callouts destacados. La Construcción es una zona de alto tráfico para ambos equipos, por lo que es esencial controlarla o disputarla. Por otro lado, el Fondo del Sitio ofrece un lugar de escondite para los defensores.

Pozo: Ubicado en el Sitio A, ofrece ventaja en altura y protección. El Pozo es una posición crítica para mantener o recuperar, proporcionando un ángulo defensivo fuerte con poca cobertura.

Caldera: Un pasillo que conecta los Apartamentos T y el Sitio A. La Caldera sirve como una zona de transición, a menudo utilizada para preparar ataques al Sitio A.

Medio Segundo: Una alternativa menos utilizada al Medio. El Medio Segundo se puede utilizar para flanquear o sorprender a los oponentes, aunque se recorre menos frecuentemente.

Ruinas: Una parte del Sitio B con sus propias callouts. Las Ruinas ofrecen posiciones defensivas y son una parte integral del control del Sitio B.

A scheme of Inferno map

Recuerda que la comunicación efectiva es esencial en CS2, y el uso de estos callouts ayudará a tu equipo a coordinarse y dominar en Inferno. Dominar las sutilezas de cada zona es la clave para alcanzar la victoria en este mapa icónico.

En nuestra exploración de Inferno, hemos descubierto el diseño intrincado del mapa, la estética impresionante y el papel crucial de las callouts en el juego de CS2. A medida que te embarques en tu próxima aventura en CS2, recuerda que la comunicación efectiva, utilizando los callouts de Inferno, puede ser el factor decisivo para asegurar la victoria. Ya seas un jugador experimentado o nuevo en el juego, dominar las sutilezas del terreno de Inferno es esencial. Así que sumérgete en las llamas, perfecciona tus habilidades y conquista Inferno con confianza, sabiendo que tienes la clave del éxito en esta arena ardiente: los callouts de Inferno son tu guía para el triunfo.

Preguntas frecuentes

¿En qué ciudad se basa Inferno en CS2?

Inferno está inspirado en una ciudad italiana ficticia. Su arquitectura y ambiente reflejan el encanto de las ciudades del sur de Europa.

¿Por qué se le llama "banana" en Inferno?

«Banana» se refiere al camino estrecho y curvo que conduce al Sitio B con bomba. La forma curva de este camino se asemeja a una banana, lo que facilita su memorización por parte de los jugadores.

¿Es Inferno equilibrado?

Sí, Inferno se considera uno de los mapas más equilibrados en CS2. Tanto los terroristas como los antiterroristas tienen igualdad de oportunidades para asegurar la victoria, lo que contribuye a su popularidad duradera entre los jugadores y en el ámbito profesional de los deportes electrónicos.

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