en
en
de
de
fr
fr
it
it
es
es
pl
pl
pt-pt
pt-pt
tr
tr
vi
vi
zh-hans
zh-hans
zh-hant
zh-hant
ja
ja
ko
ko
th
th

คำสั่ง FOV และ Viewmodel ใน CS2: คู่มือฉบับเต็ม [2025]

บทความ
พ.ค. 16
22 การดู 1 าทีในการอ่าน

ใน Counter-Strike 2 (CS2) การปรับแต่งค่าต่าง ๆ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น แม้ว่า มุมมองภาพ (Field of View หรือ FOV) จะเป็นองค์ประกอบสำคัญ ซึ่งถูกจำกัดให้ใช้ได้ในช่วง 54 ถึง 68 ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ แต่ การปรับแต่ง Viewmodel กลับเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ปรับแต่งได้อย่างอิสระมากขึ้น Viewmodel ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับตำแหน่งและรูปลักษณ์ของปืน มือ และองค์ประกอบอื่น ๆ ในเกม ให้เหมาะกับความต้องการ ช่วยให้มองเห็นจุดกึ่งกลางของหน้าจอได้ชัดเจนขึ้น เพิ่มสมาธิในการเล่น

ในคู่มือนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจพื้นฐานของ การปรับแต่ง Viewmodel ใน CS2 อธิบายตัวเลือก FOV ที่มีให้เลือก และสอนคุณทีละขั้นตอนในการตั้งค่าให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ
หากคุณกำลังมองหา การตั้งค่า Viewmodel ที่ดีที่สุดใน CS2 หรืออยากรู้ว่าการเปลี่ยน FOV มีผลต่อการเล่นเกมอย่างไร คู่มือฉบับนี้คือคำตอบของคุณ

Field of View (FOV) ใน CS2: สิ่งที่คุณควรรู้

Viewmodel ใน CS2 คืออะไร?

What is a Viewmodel in CS2?

Viewmodel ใน CS2 คือการแสดงผลของ อาวุธและมือของตัวละครบนหน้าจอ
การปรับแต่ง Viewmodel ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่ง ขนาด และมุมมองของอาวุธ เพื่อเพิ่มทัศนวิสัยหรือปรับให้เล่นเกมได้สะดวกยิ่งขึ้น
คำสั่ง Viewmodel ใน CS2 ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งรายละเอียดเหล่านี้ได้ตามใจชอบ

Viewmodel ใน CS2 หมายถึงอะไร?

ใน CS2 คำว่า Viewmodel หมายถึง ตำแหน่งและทิศทางการแสดงผลของอาวุธบนหน้าจอ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อรูปลักษณ์และความรู้สึกเวลาคุณเคลื่อนไหวในเกม

FOV ส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร?

การเปลี่ยนค่า FOV ใน CS2 สามารถส่งผลกระทบต่อการเล่นของคุณอย่างมาก
FOV ที่สูงขึ้นช่วยให้มองเห็นสภาพแวดล้อมได้กว้างขึ้น ช่วยให้มองเห็นศัตรูหรือเดินในพื้นที่แคบได้ง่ายขึ้น แต่ก็อาจทำให้วัตถุดูเล็กลงและเกิดภาพบิดเบี้ยวที่ขอบจอ
ในทางกลับกัน FOV ที่ต่ำลงจะช่วยให้โฟกัสกับเป้าหมายเฉพาะได้ง่ายขึ้น แต่จะลดการรับรู้สถานการณ์รอบตัว

ตัวเลือก FOV ที่มีในเมนูการตั้งค่า

Preset FOV Options Available in the Settings Menu

ใน CS2 คุณสามารถปรับ FOV และ Viewmodel ได้ผ่านเมนูในเกมหรือใช้คำสั่งในคอนโซล แม้ว่าจะไม่มีการใช้คำว่า “Desktop”, “Couch”, หรือ “Custom” อย่างเป็นทางการ แต่เกมก็มีตำแหน่ง Viewmodel แบบตั้งค่าล่วงหน้าให้เลือกปรับแต่งตามต้องการ ได้แก่:

  1. Classic: วางอาวุธไว้ที่มุมขวาล่างของหน้าจอ เหมือนกับเวอร์ชั่นเก่าของ Counter-Strike ช่วยให้ตรงกลางหน้าจอโล่งที่สุด เป็นที่นิยมสำหรับคนที่ชอบสไตล์คลาสสิคของ CS
  2. Couch: แม้ไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ แต่หมายถึงการปรับ Viewmodel และ FOV ให้เหมาะสำหรับคนที่นั่งไกลจากจอ เช่น บนโซฟา สามารถจำลองเอฟเฟกต์นี้ได้โดยการปรับค่า FOV และ Offset ให้ปืนมาอยู่ใกล้จุดกึ่งกลางหน้าจอมากขึ้น
  3. Custom: ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แต่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่ง Viewmodel และ FOV ได้อย่างอิสระผ่านคำสั่ง เช่น viewmodel_fov, viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y, viewmodel_offset_z

คำสั่ง Viewmodel ขั้นสูงใน CS2

Advanced CS2 Viewmodel Commands
  • viewmodel_recoil [ค่า]: ควบคุมการสั่นของ Viewmodel เวลายิงปืน ค่า 0 จะปิดแอนิเมชันการสะบัด ส่วนค่าที่สูงขึ้นจะทำให้ปืนสั่นมากขึ้น
  • viewmodel_fov [ค่า]: ปรับมุมมองเฉพาะของอาวุธ ค่าที่นิยมใช้คือ 54 (ค่าปกติ) ถึง 68 ยิ่งค่ามาก ปืนจะยิ่งดูเล็กลง
  • viewmodel_presetpos [ค่า]: ตั้งค่า Viewmodel ให้เป็นตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า:

0: Custom

1: Desktop

2: Couch

3: Classic (เหมือน CS เวอร์ชั่นแรก)

  • viewmodel_offset_x [ค่า]: ปรับตำแหน่งแนวนอนของอาวุธ ค่าเริ่มต้นคือ 1.0 ค่าติดลบจะเลื่อนไปทางซ้าย ค่าบวกไปทางขวา
  • viewmodel_offset_y [ค่า]: ปรับตำแหน่งแนวตั้งของอาวุธ ค่าเริ่มต้นคือ 1.0 ค่าต่ำกว่าจะดึงปืนขึ้นสูง ค่าสูงกว่าจะกดปืนลงต่ำ
  • viewmodel_offset_z [ค่า]: ปรับตำแหน่งหน้า-หลังของอาวุธบนหน้าจอ ค่าเริ่มต้นคือ -1.5 ค่าสูงกว่าจะดึงปืนเข้ามาใกล้ ค่าต่ำกว่าจะถอยห่างออกไป
  • viewmodel_flip [ค่า]: สลับมือที่ถืออาวุธ 1 สำหรับถือปืนมือซ้าย 0 สำหรับมือขวา
  • cl_bobcycle [ค่า]: ปรับความเร็วของการแกว่งปืนตอนเดิน ค่าเริ่มต้น 0.98 ค่ายิ่งต่ำการแกว่งจะลดลง ทำให้เล็งง่ายขึ้น
  • cl_bob_lower_amt [ค่า]: ควบคุมว่าปืนจะก้มลงมากแค่ไหนเวลาขยับ ค่าเริ่มต้นคือ 21 ลดค่าจะลดการเคลื่อนไหวที่รบกวนสายตา
  • cl_bobamt_lat [ค่า]: ปรับระดับการแกว่งของปืนซ้าย-ขวา ลดค่าจะลดการแกว่งด้านข้าง
  • cl_bobamt_vert [ค่า]: ปรับระดับการแกว่งของปืนขึ้น-ลง ค่าเริ่มต้นคือ 1.0

คุณรู้หรือไม่ว่า คุณสามารถเตะบอทออกจากเกมด้วยคำสั่งในคอนโซลได้
ลองดูวิธีทำได้เลย

วิธีเปลี่ยน Viewmodel ใน CS2

การเปลี่ยน Viewmodel ใน CS2 ทำได้โดย:

  1. กดปุ่ม ~ เพื่อเปิดคอนโซล
  2. ใส่คำสั่งที่ต้องการเพื่อปรับ Viewmodel
  3. ทดลองหลาย ๆ ค่า จนกว่าจะเจอการตั้งค่าที่รู้สึกดีที่สุด

การค้นหา การตั้งค่า Viewmodel ที่ดีที่สุดใน CS2 อาจต้องลองผิดลองถูก แต่ก็คุ้มค่ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น
คุณยังสามารถดู รายการคำสั่งคอนโซล CS2 ฉบับเต็ม เพื่อเรียนรู้การปรับแต่งเกมอย่างเชี่ยวชาญได้อีกด้วย

ปรับแต่ง FOV ใน CS2 ให้ดีที่สุดสำหรับการเล่นของคุณ

การเข้าใจและปรับแต่ง Viewmodel กับ FOV ใน CS2 อย่างถูกต้อง เป็นกุญแจสำคัญที่ช่วยให้คุณเล่นได้อย่างมั่นใจและสบายขึ้น
คุณสามารถใช้ Desktop หรือ Couch ที่ตั้งไว้แล้ว หรือจะปรับแบบ Custom ด้วยตัวเองก็ได้

อย่าลืมว่า FOV ที่เหมาะสมส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเล่นอย่างมาก
ใช้เวลาทดลองจนกว่าจะเจอค่าที่เหมาะกับคุณที่สุด ขอให้โชคดี!

คำถามที่พบบ่อย

จะเปลี่ยน Viewmodel ใน CS2 ได้อย่างไร?

คุณสามารถปรับ FOV ได้ในเมนูการตั้งค่าในเกม หรือใช้คำสั่งในคอนโซล ไปที่ “Settings” > “Video” หรือ “Display” แล้วปรับ FOV Slider
หรือกด ~ แล้วพิมพ์
fov_cs_debug [ค่า]

CS2 มี FOV Slider ไหม?

CS2 ไม่มี FOV Slider โดยตรงในเมนู แต่สามารถปรับอย่างละเอียดได้ด้วยคำสั่งคอนโซล

Viewmodel ใน CS2 มาจากไหน?

Viewmodel คือโมเดลอาวุธที่คุณเห็นบนหน้าจอ
สามารถปรับแต่งตำแหน่งและองศาได้ด้วยคำสั่งอย่าง viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y, viewmodel_offset_z เพื่อให้เหมาะกับความชอบของคุณ

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม