en
en
de
de
fr
fr
it
it
es
es
pl
pl
pt-pt
pt-pt
tr
tr
vi
vi
zh-hans
zh-hans
zh-hant
zh-hant
ja
ja
ko
ko
th
th

CS2’de FOV ve Viewmodel Komutları: Tam Rehber [2025]

Makaleler
May 16
24 görünümler 6 dakikalık okuma

Counter-Strike 2’de kişiselleştirme, oyun deneyimini geliştirmede çok önemli bir rol oynar. Görüş Alanı (Field of View – FOV) resmi maçlarda 54 ile 68 arasında rekabetçi bir aralıkla sınırlı olsa da, viewmodel özelleştirmesi çok daha geniş bir kişiselleştirme yelpazesi sunar. Viewmodel ayarları sayesinde oyuncular, silahlarının, ellerinin ve diğer oyun içi öğelerin görünümünü ve konumunu istedikleri gibi ayarlayabilir, böylece ekranın ortasında daha fazla görünürlük ve odaklanma alanı yaratabilirler.

Bu kılavuzda, CS2 viewmodel özelleştirmenin temel noktalarını inceleyecek, mevcut farklı FOV seçeneklerini açıklayacak ve bu ayarları oyun tarzınıza uygun hale getirmek için adım adım nasıl ayarlanacağını göstereceğiz. CS2’de en iyi viewmodel konfigürasyonunu arıyorsanız veya FOV değiştirmenin oynanışı nasıl etkilediğini merak ediyorsanız, bu kapsamlı rehber size yardımcı olacak.

CS2’de Field of View (FOV): Bilmeniz Gerekenler

CS2’de Viewmodel Nedir?

What is a Viewmodel in CS2?

CS2’de viewmodel, karakterinizin silahının ve ellerinin ekranda görünen temsilidir. Viewmodel’i ayarlayarak silahınızın konumunu, boyutunu ve açısını değiştirebilirsiniz. Bu, hem görünürlüğü artırabilir hem de oynarken konforunuzu iyileştirebilir. CS2 viewmodel komutları, bu unsurları tercihinize göre ince ayar yapma gücü verir.

CS2’de ViewModel Ne Anlama Geliyor?

CS2’de ViewModel, oyuncunun silahının ekrandaki konumunu ve yönelimini ifade eder. Bu kritik unsur, silahınızın görsel sunumunu ve oyun içi hareketlere verdiği tepkiyi doğrudan etkiler.

FOV Oynanışınızı Nasıl Etkiler?

CS2’de FOV ayarlarını değiştirmek, oyun deneyiminizi ciddi şekilde etkileyebilir. Daha yüksek bir FOV, çevrenizi daha geniş görmenizi sağlar; bu da düşmanları fark etmek veya dar alanlarda gezinmek için avantajlıdır. Ancak, bu durum nesnelerin daha küçük görünmesine ve ekranın kenarlarında bozulmalara yol açabilir. Tersine, daha düşük bir FOV görüş alanınızı daraltır, hedeflere odaklanmayı kolaylaştırır ama çevresel farkındalığınızı azaltabilir.

Ayarlar Menüsünde Mevcut FOV Ön Ayarları

Preset FOV Options Available in the Settings Menu

CS2’de FOV ve viewmodel ayarlarını oyun içi menüden veya konsol komutlarıyla düzenleyebilirsiniz. Ancak “Desktop”, “Couch” ve “Custom” gibi terimler resmi olarak kullanılmaz. Bunun yerine oyun, tercihinize göre özelleştirebileceğiniz bazı ön tanımlı viewmodel pozisyonları sunar:

  1. Classic: Silahı ekranın sağ alt köşesine yerleştirir. Eski Counter-Strike versiyonlarına benzer şekilde, ekranın ortasında maksimum görünürlük sağlar. Klasik CS görünümünü tercih eden oyuncular arasında popülerdir.
  2. Couch: Resmi bir ismi olmasa da, bu konsept ekranla daha uzak mesafede otururken (örneğin kanepede) kullanılacak FOV ve viewmodel ayarlarını ifade eder. Viewmodel FOV ve offset değerlerini değiştirerek silahı ekranın ortasına yaklaştırmak bu etkiyi yaratabilir.
  3. Custom: Bu bir ön ayar değil, viewmodel ve FOV ayarlarını manuel olarak komutlarla düzenleme yeteneğidir. viewmodel_fov, viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y, viewmodel_offset_z gibi ayarlarla tamamen kendinize özel bir konfigürasyon oluşturabilirsiniz.

Gelişmiş CS2 Viewmodel Komutları

Advanced CS2 Viewmodel Commands
  • viewmodel_recoil [değer]: Silah ateşlendiğinde viewmodel’in ne kadar hareket edeceğini belirler. 0 olarak ayarlanırsa geri tepme animasyonu kapanır. Daha yüksek değerlerde hareket artar.
  • viewmodel_fov [değer]: Silahın görüş alanını özel olarak ayarlar. Yaygın değerler 54 (varsayılan) ile 68 arasındadır. Daha yüksek değerlerde silah daha küçük görünür.
  • viewmodel_presetpos [değer]: Viewmodel’i hızlıca ön ayarlı pozisyonlardan birine getirir:

0: Custom

1: Desktop

2: Couch

3: Classic (orijinal CS viewmodel’ine benzer)

  • viewmodel_offset_x [değer]: Silahın yatay pozisyonunu değiştirir. Varsayılan değer 1.0’dır. Negatif değerler silahı sola, pozitif değerler sağa kaydırır.
  • viewmodel_offset_y [değer]: Silahın dikey pozisyonunu değiştirir. Varsayılan 1.0’dır. Değeri düşürmek silahı yukarı, artırmak aşağı indirir.
  • viewmodel_offset_z [değer]: Silahın ekrandaki ileri/geri pozisyonunu ayarlar. Varsayılan değer -1.5’tir. Daha yüksek değerler silahı size yaklaştırır, daha düşük değerler ise uzaklaştırır.
  • viewmodel_flip [değer]: Silah modelini ters ele geçirir. 1 sol el, 0 sağ el görünümüdür.
  • cl_bobcycle [değer]: Hareket ederken silahın sallanma hızını ayarlar. Varsayılan 0.98’dir. Düşük değerler bu sallanmayı azaltır, bu da nişan almayı kolaylaştırabilir.
  • cl_bob_lower_amt [değer]: Hareket ederken silahın aşağı doğru sallanma miktarını belirler. Varsayılan 21’dir. Bu değeri azaltmak dikkat dağınıklığını azaltır.
  • cl_bobamt_lat [değer]: Silahın yanlara (sağ-sol) sallanma miktarını ayarlar. Düşük değerler bu hareketi azaltır.
  • cl_bobamt_vert [değer]: Silahın yukarı-aşağı sallanma miktarını ayarlar. Varsayılan değer 1.0’dır.

Konsol yardımıyla botları oyundan atabileceğinizi biliyor muydunuz? Nasıl yapılacağını inceleyin.

CS2’de Viewmodel Nasıl Değiştirilir?

CS2’de viewmodel değiştirmek için:

  1. Tilde (~) tuşuna basarak oyun konsolunu açın.
  2. İstediğiniz komut(ları) girin ve ayarları yapın.
  3. Size en uygun ayarı bulana kadar farklı seçenekleri deneyin.

CS2’de en iyi viewmodel konfigürasyonunu bulmak biraz deneme yanılma gerektirebilir ama oyun deneyiminizi optimize etmek için buna değer.

Ayrıca, CS2’nin tüm konsol komutları listesini inceleyebilir, oyun ayarları, kontroller ve kişiselleştirme seçenekleri üzerinde tam hakimiyet kurabilirsiniz.

CS2 FOV’unuzu Optimum Oyun İçin İnce Ayar Yapın

CS2’de viewmodel ve FOV ayarlarını ustalıkla kullanmak, oyun deneyiminizi kişiselleştirmenin temelidir. CS2 viewmodel komutlarıyla denemeler yaparak ve ayarların nasıl değiştirileceğini anlayarak, hem konforu hem de görünürlüğü artıran en iyi viewmodel konfigürasyonunu elde edebilirsiniz. Desktop veya Couch ön ayarlarını kullanabilir veya ayarlarınızı manuel olarak yapılandırabilirsiniz.

Doğru FOV ayarlarının performansınızı ciddi şekilde etkileyebileceğini unutmayın. Mevcut seçenekleri keşfetmek ve size en uygun konfigürasyonu bulmak için zaman ayırın. İyi şanslar!

SSS

CS2'de viewmodel nasıl değiştirilir?

FOV’unuzu oyun içi ayarlar menüsünden veya konsol komutlarıyla değiştirebilirsiniz. Menüden değiştirmek için “Ayarlar” > “Video” veya “Ekran” sekmesine gidip FOV kaydırıcısını ayarlayın. Konsol kullanmak için ~ tuşuna basın ve fov_cs_debug [değer] komutunu yazın.

CS2'de FOV kaydırıcısı var mı?

CS2’de özel bir FOV kaydırıcısı bulunmamaktadır. Ancak daha hassas özelleştirme için konsol komutlarıyla FOV ayarlanabilir.

CS2'de Viewmodel nasıl elde edilir?

CS2’de viewmodel, silahınızın ekrandaki modelidir. “viewmodel_offset_x”, “viewmodel_offset_y” ve “viewmodel_offset_z” gibi konsol komutları ile pozisyonunu ve yönünü dilediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz.

Tahminini yapma zamanı geldi

Dragon Lore ve diğer harika ödülleri kazanma şansını yakalayın

Sosyal ağlarda bize katılın

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin