Il bind per jump throw, il lancio in salto di una granata, è stato un elemento base nella community di Counter-Strike per anni, specialmente per eseguire smoke precise in matchmaking. Tuttavia, con gli ultimi aggiornamenti del 2024, Valve ha apportato modifiche significative ai jump throw in CS2. In particolare, il classico bind, un metodo popolare per garantire un tempismo sempre perfetto, è stato ufficialmente bandito da Valve, costringendo i giocatori ad adattarsi a nuovi metodi. Nonostante questi cambiamenti, i giocatori continuano a trovare modi per eseguire jump throw in modo costante senza utilizzare i bind, ora illegali. Questa guida esplorerà come eseguire efficacemente i jump throw in CS2, adattandosi alle nuove meccaniche e rispettando le regole del gioco.
Padroneggiare I Jump Throw
Prima di tutto, che cos’è un jump throw?

Il jump throw è una tecnica utilizzata in Counter-Strike per lanciare granate con precisione durante un salto. Questo metodo è particolarmente importante per eseguire specifiche smoke che coprono aree chiave della mappa, essenziali nel matchmaking. Nelle versioni precedenti di Counter-Strike, in particolare in CSGO, i giocatori utilizzavano spesso un bind per il jump throw: un comando che permetteva di premere un solo tasto per saltare e lanciare la granata contemporaneamente, garantendo un tempismo perfetto e costanza nell’esecuzione di questi lanci complessi.
Divieto dei bind: cosa comporta
La decisione di Valve di vietare i bind si inserisce nel loro più ampio sforzo di mantenere un equilibrio in CS2. L’aggiornamento, introdotto ad agosto 2024, proibisce esplicitamente i bind che automatizzano azioni multiple, come saltare e lanciare una granata nello stesso momento. Questo cambiamento fa parte di una più ampia guerra all’automazione degli input di gioco, inclusa la controversa funzione “Snap Tap” che permetteva ai giocatori di eseguire manovre avanzate con uno sforzo minimo.
Come lanciare granate perfette senza bind

Non disperare, nonostante il divieto è ancora possibile eseguire un jump throw, anche se ora questo richiede un’esecuzione manuale. Ecco una guida passo-passo:
- Regola le tue impostazioni: Inizia assegnando il comando di salto a un tasto facile da raggiungere mentre tieni premuto il pulsante di lancio (solitamente mouse1). Molti giocatori preferiscono assegnare il salto alla rotella del mouse, che consente input rapidi e affidabili.
- Esecuzione manuale:
- Equipaggia la granata e tieni premuto il pulsante sinistro del mouse per preparare il lancio.
- Premi il tasto di salto nel momento preciso in cui vuoi lanciare la granata.
- Rilascia immediatamente il pulsante sinistro del mouse al culmine del salto.
Questo metodo manuale si basa fortemente sul tempismo, ma con la pratica è possibile ottenere quasi la stessa costanza del precedente bind per il jumpthrow. Le nuove meccaniche di CS2 includono segnali sottili, come l’audio del personaggio, per aiutarti a valutare il momento giusto per rilasciare la granata, rendendo il processo più tollerante nonostante la difficoltà aggiuntiva.
Puoi anche leggere il nostro articolo su come usare le granate nel modo migliore. Scopri consigli tattici e strategie per padroneggiare questi strumenti esplosivi!
Adattarsi alle Nuove Meccaniche

Con il divieto dei tradizionali bind per il jump throw, i giocatori devono ora adattarsi al sistema unico di subtick di CS2, che assicura che i tempi lato server siano più precisi. Questo sistema compensa leggermente gli errori umani, il che significa che, finché il tempismo è vicino, il gioco correggerà spesso piccole discrepanze. Tuttavia, questo non elimina completamente la necessità di pratica.
Per esercitarti con i jump throw, puoi fare pratica sfruttando appositi comandi su server personalizzati. Questi comandi ti permettono di sperimentare diversi tempi e angolazioni senza la pressione di una partita dal vivo. Alcuni comandi utili includono:
- sv_cheats 1: Abilita i cheat.
- sv_grenade_trajectory 1: Mostra la traiettoria delle granate.
- sv_infinite_ammo 1: Fornisce granate illimitate per la pratica.
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Oltre a questi comandi di pratica, puoi assegnare tasti specifici per rendere i jump throw manuali più confortevoli. Ad esempio, puoi assegnare i comandi di salto e lancio ai pulsanti del mouse:
- bind mouse4 +jump: Assegna il comando di salto al pulsante mouse4.
- bind mouse5 -attack: Assegna il comando di lancio al pulsante mouse5.
Utilizzando queste associazioni di tasti, puoi semplificare il processo di esecuzione manuale, rendendo più facile eseguire i jump throw in modo costante.
Raggiungere la Perfezione: Consigli e Suggerimenti

Per padroneggiare il jump throw manuale, è essenziale incorporarlo nelle tue sessioni di allenamento. Ecco alcuni consigli per migliorare:
- Pratica costante: Dedicagli tempo durante ogni sessione di pratica, concentrandoti esclusivamente sui jump throw. La ripetizione è la chiave per allenare la memoria muscolare.
- Mappe personalizzate: Utilizza mappe progettate specificamente per fare pratica con le granate. Queste mappe includono spesso indicatori e linee guida per aiutarti a perfezionare i tuoi lanci.
- Guarda e impara: Studia i giocatori professionisti che si sono adattati al nuovo sistema. Osservare la loro tecnica può fornire preziose intuizioni su tempismo ed esecuzione.
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Il Futuro dei Jump Throw in CS2
Il divieto dei bind di CS2 segna un cambiamento significativo nelle meccaniche e strategie di Counter-Strike. Sebbene questo cambiamento abbia inizialmente causato frustrazione tra i giocatori abituati alla comodità dell’automazione, ha anche aperto la porta a un approccio più basato sulle skill. Ricorda quindi che si tratta di mantenersi allenati e restare sempre un passo avanti alla concorrenza. Il gioco si evolve, e così noi. Inoltre, c’è una certa soddisfazione nel riuscire a eseguire quel jump throw perfetto da soli, senza bisogno di bind. Quindi vai, pratica quei lanci e mostra a tutti che non hai bisogno di un bind per dominare il server. Buon fragging!