Dans Counter-Strike 2, le bind de jump throw est depuis des années un élément incontournable de la communauté, en particulier pour exécuter des smokes précises en compétition. Cependant, avec les dernières mises à jour en 2024, Valve a apporté des changements significatifs à la façon de réaliser des jump throws dans CS2. Notamment, le bind de jump throw traditionnel, une méthode populaire pour assurer un timing parfait, a été officiellement interdit par Valve, forçant les joueurs à adopter de nouvelles méthodes. Malgré ces changements, les joueurs continuent de trouver des moyens d’effectuer des jump throws de manière cohérente sans utiliser les binds désormais interdits. Ce guide explique comment exécuter efficacement les jump throws dans CS2 en s’adaptant aux nouvelles mécaniques tout en respectant les règles du jeu mises à jour.
Maîtriser les Lancers sans Jump throw
Qu’est-ce qu’un Jump throw?

Le jump throw dans Counter-Strike est une technique utilisée pour lancer des grenades avec précision tout en sautant. Cette méthode est particulièrement importante pour exécuter des smokes spécifiques qui couvrent des zones clés de la carte, essentielles en jeu compétitif. Dans les versions précédentes de Counter Strike, en particulier dans CS, les joueurs utilisaient souvent un bind de jump throw – une commande leur permettant d’appuyer sur une seule touche pour sauter et lancer la grenade simultanément. Cela garantissait un timing parfait et une cohérence dans l’exécution de ces lancers complexes.
L’interdiction des Binds de Jump Throw: Que signifie-t-elle
La décision de Valve d’interdire le bind de jump throw dans CS2 s’inscrit dans leur effort plus large de maintenir une équité dans CS2. La mise à jour, introduite en août 2024, interdit explicitement les binds qui automatisent plusieurs actions, comme sauter et lancer une grenade en même temps. Ce changement faisait partie d’une répression plus large contre l’automatisation des entrées, y compris la fonctionnalité controversée Snap Tap qui permettait aux joueurs d’effectuer des manœuvres avancées avec un minimum d’effort.
Comment lancer des grenades sans Jump Throw

Que faire si le bind de jump throw dans CS2 ne fonctionne plus? Malgré l’interdiction, il est encore possible d’effectuer un jump throw dans CS2, bien qu’il nécessite maintenant une exécution manuelle. Voici un guide étape par étape pour y parvenir:
- Ajustez vos paramètres: Commencez par assigner la commande de saut à une touche facile à atteindre tout en maintenant votre bouton de lancer (généralement Mouse1). Par exemple, de nombreux joueurs préfèrent assigner le saut à la molette de la souris, ce qui permet des entrées rapides et cohérentes.
- Exécution manuelle:
- Équipez votre grenade et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour préparer le lancer.
- Appuyez sur la touche de saut au moment précis où vous voulez lancer la grenade.
- Relâchez immédiatement le bouton gauche de la souris au sommet de votre saut.
Cette méthode manuelle repose fortement sur le timing, mais avec de la pratique, vous pouvez atteindre une cohérence presque identique à celle du bind de jumpthrow. Les nouvelles mécaniques de CS2 incluent des indices subtils, comme l’audio des personnages, pour vous aider à évaluer le moment idéal pour relâcher la grenade, rendant le processus plus permissif malgré une difficulté accrue.
Vous pouvez également lire notre article sur l’utilisation des grenades dans CS2. Découvrez des conseils tactiques et des stratégies pour maîtriser ces outils explosifs!
S’adapter aux Nouvelles Mécaniques de CS2

Avec l’interdiction des binds de jump throw traditionnels, les joueurs doivent désormais s’adapter au système unique de sous-tick de CS2, qui assure des timings plus précis côté serveur. Ce système compense légèrement les erreurs humaines, ce qui signifie que tant que votre timing est proche, le jeu corrigera souvent les petites différences. Cependant, cela n’élimine pas complètement la nécessité de pratiquer.
Pour pratiquer efficacement les jump throws, vous pouvez utiliser des commandes de pratique de grenades dans CS2 sur des serveurs personnalisés. Ces commandes vous permettent d’expérimenter différents timings et angles sans la pression d’un match en direct. Voici quelques commandes utiles:
- sv_cheats 1: Active les commandes de triche.
- sv_grenade_trajectory 1: Affiche la trajectoire de vos grenades.
- sv_infinite_ammo 1: Fournit des grenades illimitées pour la pratique.
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En plus de ces commandes de pratique, vous pouvez assigner des touches spécifiques pour rendre les jump throws manuels plus confortables. Par exemple, vous pouvez assigner vos commandes de saut et de lancer aux boutons de votre souris:
- bind mouse4 +jump: Assigne la commande de saut au bouton souris4.
- bind mouse5 -attack: Assigne la commande de lancer au bouton souris5.
En utilisant ces binds, vous simplifiez le processus d’exécution manuelle, ce qui rend les jump throws plus faciles à réaliser de manière cohérente.
Pratiquer pour la Perfection: Conseils et Astuces

Pour maîtriser le jump throw manuel, il est essentiel de l’intégrer dans vos sessions d’entraînement régulières. Voici quelques conseils pour vous améliorer:
- Pratique constante: Réservez du temps lors de chaque session d’entraînement pour vous concentrer uniquement sur les jump throws. La répétition est la clé pour développer la mémoire musculaire.
- Cartes personnalisées: Utilisez des cartes personnalisées conçues spécifiquement pour pratiquer les lancers de grenades. Ces cartes comprennent souvent des marqueurs et des guides pour vous aider à perfectionner vos lancers.
- Regarder et apprendre: Étudiez les joueurs professionnels qui se sont adaptés au nouveau système. Observer leurs techniques peut offrir des informations précieuses sur le timing et l’exécution.
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L’avenir des Jump Throws dans CS2
L’interdiction du bind de jump throw dans CS2 marque un changement important dans les mécaniques et les stratégies de Counter Strike 2. Bien que ce changement ait initialement causé de la frustration chez les joueurs habitués à la commodité des binds, il a également ouvert la voie à une approche du jeu davantage basée sur les compétences. Rappelez-vous donc qu’il s’agit de maintenir vos compétences affûtées et de rester en avance sur la compétition. Le jeu évolue, et nous devons évoluer avec lui. En plus, il y a une certaine satisfaction à réussir ce jump throw parfait par soi-même, sans bind. Alors, sortez, entraînez-vous à ces lancers et montrez à tous que vous n’avez pas besoin d’un bind pour dominer le serveur. Bon fragging!