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Meilleurs spots fumigènes Mirage CS2: Guide stratégique [2025]

Articles
Avr 16
51 vues 7 minutes lire

Créer un guide ultime pour les meilleurs spots de fumigènes sur Mirage dans CS2 est crucial pour améliorer votre jeu et la stratégie de votre équipe. L’introduction des fumigènes volumétriques dans Counter-Strike 2 a significativement changé la dynamique des utilitaires, rendant la connaissance des alignements de fumigènes essentielle pour le contrôle de la carte. Les joueurs seront mieux équipés pour réaliser des stratégies plus réussies si le guide est amélioré avec des détails plus approfondis sur chaque zone de fumigène importante sur Mirage pour CS2. Voici un aperçu plus détaillé des fumigènes principaux, avec des informations sur les configurations et les implications tactiques:

Fumigènes pour le Contrôle du Milieu

  • Fumigène de Fenêtre depuis T-Spawn: Un fumigène crucial pour obtenir le contrôle du milieu, essentiel pour diviser la défense et créer des ouvertures vers les deux sites de bombe. Pour installer ce fumigène, trouvez la poubelle à T-Spawn, positionnez-vous et recherchez le point où la balustrade rencontre le cadre de la porte blanche. La technique de lancer-saut est essentielle ici pour s’assurer que le fumigène atterrit précisément dans la fenêtre, neutralisant efficacement toute menace de tireur d’élite depuis cet angle. Ce fumigène est la base d’une prise de milieu réussie, permettant à votre équipe de manœuvrer avec plus de liberté.
  • Fumigène de Connecteur depuis T-Spawn: Ce fumigène est vital pour couper la vision du Connecteur, un point clé de rotation et de peek pour les CT. Pour l’exécuter, localisez le coin avant les escaliers menant à la salle TV, alignez-vous avec la ligne blanche sur le tapis et utilisez un lancer-saut. Cela aveugle efficacement quiconque dans le Connecteur, permettant un passage plus sûr vers B ou A à travers le milieu, rendant ce fumigène indispensable pour toute stratégie centrée sur le milieu.
  • Fumigène du Haut du Milieu depuis T-Spawn: Conçu pour faciliter un passage sûr vers le haut du milieu, ce fumigène bloque la vision de la Fenêtre et de tout peek agressif depuis le court. En montant sur la poubelle à T-Spawn et en visant le coin supérieur droit de l’antenne, le fumigène atterrit dans la zone de passage critique. Cette configuration est cruciale pour les équipes souhaitant établir une présence au milieu sans s’engager immédiatement sur un site spécifique.
Mid Control Smokes

Exécutions sur le Site A

  • Fumigène de CT depuis T-Spawn: Essentiel pour les exécutions sur le site A, ce fumigène bloque le spawn CT, une position courante pour les CT pour contester la prise de site et les tentatives de désamorçage. En se tenant à côté des balustrades de T-Spawn et en visant vers le bord du mur avec un lancer-saut précis, le fumigène atterrit pour bloquer complètement la vision des CT. Cette configuration permet des plants plus sûrs et des positions post-plant, particulièrement pour les plants par défaut et sur la triple-box.
  • Fumigène des Escaliers A depuis T-Spawn: Facilite les poussées depuis le Palais en bloquant un des angles les plus cruciaux: les Escaliers. Les joueurs doivent s’aligner avec le cadre de la porte à T-Spawn, viser le sommet d’un bâtiment spécifique dans leur ligne de vue et lancer le fumigène avec un lancer-saut. Cela crée un passage sûr pour les joueurs sortant du Palais, leur permettant de se concentrer sur les entrées du site et Tetris sans se soucier des escaliers.
  • Fumigène de Jungle/Connecteur depuis T-Spawn: Ce fumigène à double usage est lancé depuis la même position que le fumigène des Escaliers A, simplifiant le processus d’exécution. Il bloque la vision de la Jungle et du Connecteur, des points d’étranglement critiques pour les rotations CT. Lancer ce fumigène est essentiel pour une prise complète du site A, car il isole les défenseurs du site et empêche les rotations rapides à travers la Jungle, permettant aux terroristes d’établir le contrôle du site et de planter la bombe avec moins de risques.
A-Site Executes

Exécutions sur le Site B

  • Fumigène de Marché depuis l’Allée: bloquer la vision du Marché est crucial pour les exécutions sur le site B, surtout lorsque les CT l’utilisent comme route principale de rotation et de reprise. La configuration implique de se tenir dans un coin spécifique après la salle TV, de viser l’endroit où deux murs se rencontrent au-dessus et de réaliser un lancer-saut. Ce fumigène rend difficile pour les CT de contester la prise de site et la reprise, permettant aux terroristes de se concentrer sur l’entrée du site et les positions post-plant.
  • Fumigène du Court B depuis l’Allée: Utilisant le même point de configuration que le fumigène de Marché, cette variante vise légèrement différemment pour bloquer la vision du Court B. Ceci est essentiel pour empêcher les CT de recueillir des informations ou de contester les jeux de milieu à B et soutient un passage plus sûr pour les terroristes passant par les appartements ou de milieu à B. La précision dans le placement du réticule est cruciale ici, car un fumigène mal aligné peut laisser des ouvertures exploitables par les CT.
B-Site Executes

Fumigènes Utiles Supplémentaires

  • Fumigènes depuis le Toit T (Connecteur, Escaliers, Site A): Ces fumigènes sont lancés depuis le Toit T pour bloquer des angles et positions critiques tels que le Connecteur, les Escaliers et diverses parties du Site A. Chaque fumigène à un alignement et un point de visée spécifiques, conçus pour faciliter une prise du site A en minimisant les angles que les terroristes doivent vérifier et en isolant les défenseurs du site. Ces fumigènes sont instrumentaux pour exécuter une stratégie coordonnée sur le site A, permettant une dénégation complète de la zone aux CT et permettant aux terroristes de se concentrer sur le nettoyage du site et de planter la bombe.
  • Fumigène du Guichet T: Ce fumigène, lancé depuis le spawn T ou les zones avoisinantes, atterrit près du guichet sur le site A, bloquant efficacement la vision depuis le spawn CT et la zone du guichet. Il est crucial pour les exécutions tardives sur le site A ou pour empêcher les rotations depuis le spawn CT. Ce fumigène permet aux terroristes d’avancer sur le site A avec moins de résistance, offrant un avantage tactique pendant les prises de site et les scénarios post-plant.
Additional Useful Smokes

Maîtriser Mirage avec les Meilleurs Spots de Fumigènes dans CS2

En comprenant et en maîtrisant ces meilleurs spots de fumigènes sur Mirage, les joueurs peuvent améliorer considérablement leur jeu stratégique sur Mirage. L’utilisation efficace des fumigènes ne perturbe pas seulement la vision de l’ennemi, mais crée également des opportunités pour prendre le contrôle de zones clés, sécuriser les sites de bombe et exécuter des stratégies réussies. La pratique régulière de ces fumigènes sur un serveur personnalisé peut aider à assurer une exécution cohérente dans les matchs compétitifs.

FAQ

Où pratiquer les fumigènes dans CS2?

Pour pratiquer les fumigènes dans CS2, créez un match privé et activez les commandes console pour vous donner des fumigènes illimités et sans temps de recharge. Utilisez des cartes spécialement conçues pour pratiquer les fumigènes, telles que les cartes d’entraînement disponibles dans le workshop. Ces cartes ont souvent des marqueurs et des guides pour aider à apprendre divers alignements de fumigènes. La pratique dans un environnement contrôlé permet d’expérimenter avec les angles et les positions sans la pression d’un match en direct.

Quelle est la couleur de la fumée dans CS2?

Dans CS2, la fumée des grenades fumigènes est d’une couleur grisâtre dense. Cela obscurcit efficacement la vision, créant une barrière visuelle que les joueurs ne peuvent pas traverser du regard. La nature volumétrique de la fumée dans CS2 la rend plus réaliste, avec la fumée se dispersant et s’étendant de manière plus naturelle par rapport aux versions précédentes, améliorant la profondeur tactique de l’utilisation des fumigènes en jeu.

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