OfUnited21 League’in upper bracket yarı finali, G2 Ares (G2 Esports’un akademi takımı) ile Owen «smooya» Butterfield liderliğindeki fish123 arasında oynanıyordu ve genç “Samuray” kadrosu için önemli bir adım olacaktı. Ancak tamamen rekabetçi bir mücadele yerine, seri bir anda tartışmaya dönüştü; çünkü G2 Ares’in yıldız AWPer’ı Klimentii «k1m» Krivosheev, ilk haritanın hemen ardından AkrosAC anticheat sistemi tarafından haksız yere banlandı.
G2 Ares’ten güçlü bir başlangıç
Maç, G2 Ares’in seçimi olan Inferno’da başladı ve akademi kadrosu en iyi performansını sergiledi. İlk raunttan itibaren domine ettiler, fish123’e hiçbir şans tanımadılar — 13–3. A sahasına yapılan agresif hücumlar, Nidoriaa ve hitori arasındaki kusursuz takım oyunu ve K1m’in istikrarlı isabetleri (12–9, 1.26 rating) rahat bir seri için zemin hazırladı.
Ama her şey bir anda değişti: harita sona erdikten sonra, AkrosAC yanlış bir şekilde K1m’in hesabını “şüpheli aktivite” gerekçesiyle işaretledi ve banladı. Daha sonra, Akros’un desteği problemin kendi taraflarındaki bir Windows API hatasından kaynaklandığını doğruladı — ancak bu açıklama tam yedi saat sonra geldi.
Zorunlu değişiklik ve seride kırılma anı
AWPer’ları oyuna giremezken, G2 Ares acil olarak takımın koçu Nestor «LETN1» Tanic’i stand-in olarak getirmek zorunda kaldı. LETN1 deneyimli bir taktisyen, fakat artık aktif bir Tier-1 oyuncusu değil — ve bu durum hemen hissedildi.
Ancient’ta G2 yine de tutundu (10–13), ama keskinlik kaybolmuştu: kritik 4v3 rauntlarını kaybettiler ve fish123 yavaş yavaş kontrolü ele geçirdi. Karar haritası Dust2’de ise mücadele kalmamıştı — 0–13. LETN1 maçı 10–28 ile ve sunucunun en düşük rating’i (0.55) ile bitirdi; bu, darbenin ağırlığını gösteriyordu.
G2 Esports’un tepkisi ve rövanş talebi
G2 akademi menajeri Peca, maç sonrası açıklamasında sözünü esirgemedi:
Bir maçın hatalı bir anticheat yüzünden belirlenmesi kabul edilemez. Çevrim içi turnuvalarda ve matchmaking’de her gün hilecilerle uğraşıyoruz, ama genç yetenekleri kendilerini kanıtlayacakları nadir şanslardan birinde banlamak utanç verici.
Peca, G2’nin resmi olarak rövanş talebinde bulunduğunu ve turnuva organizatörlerinden hızlı bir yanıt beklediğini doğruladı. G2, bu tür akademi etkinliklerinin yetenek geliştirmek için kritik olduğunu — ve bu tür olayların kariyerleri başlamadan sona erdirebileceğini vurguladı.
Topluluk tepkisi: Destek, şüphecilik ve alaycılık
Durum Twitter/X’te patladı, hayranlar ve profesyoneller arasında hararetli tartışmalara yol açtı.
- CS analisti f0bia tweet attı: “Talihsiz ve karmaşık bir durum. Üçüncü taraf sorunu olduğuna göre bir tür rövanş muhtemelen yapılmalı,” diyerek maçın tekrarı fikrini destekledi.
- Başka bir takımdan AXEL yazdı: “Bugün bize de aynısı oldu,” diyerek bunun izole bir olay olmadığının altını çizdi.
- Bazı kullanıcılar organizatörleri eleştirdi: “Dürüstlük ve adalet mi? Fazla şey istiyorsunuz. Korkarım artık böyle bir şey yok.”
- Diğerleri, smooya’nın “fish123, rövanş zorlanırsa oynamaz” sözleri sonrası alay etti: “AC’yi düzeltin, finale görüşürüz patron, ama bu şekilde olmaz.”
Daha derin yorumlar da vardı: Groove, bu durumun son dakika stand-in sorunlarını önlemek için altı kişilik kadrolara ihtiyaç olduğunu kanıtladığını savundu:
CS’de 6 kişilik kadroları desteklediğim bir gün daha. Farklı bir oyun yaklaşımına sahip altıncı bir oyuncunuz olduğunu hayal edin…
Bu arada, diğerleri G2’ye sadece devam etmeleri çağrısında bulundu. Kevin zteeek tweet attı:
Hepimiz benzer durumlarda bulunduk. Hayal kırıklığınızı anlıyorum, berbat. Ama maçı kaybedene kadar oynayıp sonra rövanş istemek saçma. Kaybı kabul edip devam etmek gerek.
Bu maç neden sahne için önemli
OfUnited21 League üst düzey bir etkinlik değil, ancak yükselen takımların kendilerini göstermeleri için hayati bir platform. G2 Ares için bu seri, finale bir adım ve bir kupa şansı olabilirdi — ancak teknik bir hata her şeyi değiştirdi.
Şimdi, G2’nun akademi takımı lower bracket’ta ve AkrosAC’in güvenilirliği üzerine tartışma tüm CS2 topluluğunda alevlenmiş durumda: Bir yanlış uyarının saatlerce süren emeği silip turnuvaları altüst edebildiği bir ortamda anticheat sistemlerine güvenilebilir mi?