29 Temmuz’da Valve, CS2 için devasa bir yama yayımladı. Topluluğa ve hile sağlayıcılarına göre bu yama, en popüler hilelerin çoğunu adeta “kapattı.” Güncellemenin hemen ardından, üçüncü taraf yazılım sağlayan hizmetler teknik sorunlar bildirdi ve ürünlerine erişimi kapattı.
Bir Hile Sağlayıcısından Açıklama
En büyük hile sağlayıcılarından biri, yaşanan aksaklığı kabul etti ve müşterilerine resmi bir mesaj gönderdi:
Most Cheats no longer work since the Major Update on CS2 ⛔️ pic.twitter.com/W4RRlTr2r4
— CS2 Vaccoin (@vaccoin) July 30, 2025
Bu, en üst seviye hile servislerinin bile yamanın getirdiği değişikliklere anında uyum sağlayamayacağını ve yazılımlarını güncellemek için zamana ihtiyaç duyduğunu doğruluyor.
Güncellemenin Getirdikleri: CS2 için “Artılar”
- Daha temiz maçlar – en azından birkaç günlüğüne. Oyuncular, matchmaking ve FACEIT’te daha az hileci olduğunu zaten bildirmeye başladı.
- Büyük hile servislerine uzun süredir beklenen bir darbe. Sağlayıcılar şu gerçeği itiraf etmek zorunda kaldı: yazılımları çalışmıyor.
- Valve’dan bir sinyal. Yama, şirketin geniş kapsamlı değişikliklerle hile yazılımlarını seçici olarak “kapatabildiğini” gösterdi.
- Oyuncular için moral desteği. Topluluk, hilecilere karşı somut adımlar atıldığını görebiliyor.
Ne Ters Gidebilir?
- Hileciler hızla geri dönecek. Kullanıcılara göre hile geliştiricileri 24–48 saat içinde işlevselliği geri getirebilir.
- Hileler hâlâ sunucularda. Deathmatch ve hatta CCT maçlarından gelen raporlar, tüm araçların “ölmediğini” gösteriyor.
- Henüz sistematik bir çözüm yok. VAC köklü bir şekilde geliştirilmedi ve Valve’ın kernel seviyesinde bir anti-hile sistemi hâlâ yok.
- Hile sahnesi uyum sağlıyor. Sağlayıcıların hızlıca toparlanacak kaynakları var.
Topluluk Tepkisi
Bu haber, Twitter, Reddit ve hatta hile forumlarının kendilerinde bir tartışma dalgası başlattı. Bazıları “temiz matchmaking”i kutladı, bazıları ise bunun sadece 48 saatlik kısa bir ara olduğunu, geliştiricilerin “offset”lerini güncelledikten sonra sona ereceğini savundu.
- z5tcss alay etti: “Neverlose zaten bir HvH hilesi, mm için güvenli değil” – bazı hilelerin zaten normal matchmaking için bile uygun olmadığını ima etti.
- jordarnr Valve’ı daha sert önlemler almaya çağırdı: “İYİ, şimdi Epic Games gibi yapın ve dava açın @valvesoftware.”
- AlexCellerate alaycı bir şekilde ekledi: “Ve insanlar silah görsellerinin kötü olduğundan şikâyet ediyor…”
Ama şüpheciler de vardı.
- C$K kAED ısrar etti: “Tüm hileler 48 saat içinde kolayca çalışacak.” – bozuk sistemin hızla “hayata döneceğini” vurguladı.
- Wael uyardı: “Herhangi bir deathmatch oyununa girin, tüm hile yapan botları göreceksiniz.”
- Janusz bildirdi: “Şu anda CCT’de bir maçı izliyorum, hileciler var.”
Bir diğer dikkat çekici an: kullanıcı flopipo4 kısa bir klip paylaştı; burada görünüşe göre “duvarın içinden” vuruluyor – saldırganın WH veya başka bir duvar-vuruş (wall-bang) hilesi kullandığını güçlü şekilde düşündürüyor. Bu durum tartışmayı daha da alevlendirdi: yüksek profilli yamadan sonra bile oyunda hâlâ bariz hile olayları mevcut.
Topluluk ikiye bölünmüş durumda — bazıları bunu adil oyun için bir fırsat olarak görüyor, diğerleri kutlama yapmak için henüz erken olduğunu düşünüyor.
Sırada Ne Var?
29 Temmuz yaması, çok sayıda hilenin aynı anda çalışmayı bıraktığı nadir bir anı işaret ediyor. Ancak tarih gösteriyor ki bu “temiz pencereler” uzun sürmüyor.
Valve, büyük güncellemelerle hile dalgasını “geri püskürtebileceğini” bir kez daha kanıtladı. Ancak gerçek bir zafer için daha radikal önlemler gerekiyor – VAC’in geliştirilmesinden, işletim sistemi seviyesinde derin korumaların uygulanmasına ve şüpheli davranışları izlemek için yapay zekâ tabanlı sistemlere kadar.
Şimdilik oyuncular birkaç günlüğüne daha temiz bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilir – ama herkes biliyor ki: hilecilere karşı gerçek savaş daha yeni başlıyor.