모든 버전의 카운터 스트라이크에서 무기를 왼손으로 사용하는 기능은 표준 기능으로, 플레이어가 게임 경험을 개인화할 수 있는 유연성을 제공합니다. 하지만 카운터-스트라이크 2가 출시된 이후, 많은 플레이어가 이 인기 있는 기능이 여전히 사용 가능한지 궁금해하고 있습니다. 일부 플레이어에게는 취향의 문제일 뿐만 아니라, 무기를 사용할 때 왼손으로 전환할 수 있는 기능이 게임 플레이 전술과 전략에 영향을 미쳤습니다. 따라서 중요한 질문은 여전히 남아 있습니다: CS2에서 왼손으로 플레이할 수 있나요?
CS2에서 왼손으로 전환할 수 있나요?
안타깝게도, CS2의 플레이어는 왼손으로 전환할 수 없습니다. 게임이 처음 출시될 때는 오른손잡이용 모델만 표시되므로 왼손잡이용 모델은 제공되지 않습니다.
대부분의 플레이어는 오른손 모델에 익숙하지만, 여전히 커뮤니티의 상당 부분이 왼손을 대신 사용합니다. 밸브가 이 옵션을 제거한 이유는 미스터리이며, 특히 CS:GO에서 cl_righthand 0 명령을 사용하여 접근할 수 있었던 점에서 더 그렇습니다. 그러나 CS2에서 이 명령을 사용해도 전혀 효과가 없습니다.
왼손 옵션이 제외된 이유에 대한 많은 추측이 있습니다. Valorant에는 이 기능이 포함되어 있지만, 일부 사람들은 플레이어 모델과 그림자가 일치하지 않는 문제를 지적하고, 다른 사람들은 이것이 단순히 다른 슈팅 게임에서 설정된 표준과 벗어난다고 주장합니다.
격려적인 소문이 있긴 하지만, 밸브가 왼손 옵션을 다시 도입할지는 여전히 불확실합니다. 밸브는 CS2의 베타 기간 동안 net_graph와 콘솔 등 CS:GO경험에 필수적인 기능을 도입한 것으로 알려져 있지만, 게임이 공식적으로 출시된 이후에는 큰 변화를 줄 가능성이 낮습니다.

CS2에서 왼손에서 오른손으로 전환하기
처음에는 어려울 수 있지만, 왼손잡이 플레이어가 전환을 쉽게 하기 위해 할 수 있는 몇 가지 조정이 있습니다. 뷰모델 설정을 변경하는 것이 이를 달성하는 효율적인 방법입니다. 다음 단계는 이 설정에 접근하고 변경하는 방법을 안내합니다:
- 게임 인터페이스의 왼쪽 상단에 있는 설정 메뉴로 이동합니다.
- 설정 메뉴 내에서 ‘게임’ 섹션을 선택합니다.
- ‘개발자 콘솔 활성화’ 옵션을 찾아 ‘예’로 설정합니다.
- 물결표 키 (‘~’)를 눌러 개발자 콘솔을 엽니다.
- “viewmodel_fov” 명령을 입력한 다음, 뷰모델의 시야를 결정하는 54에서 68 사이의 숫자를 입력합니다.
- 자신에게 가장 적합한 뷰모델 설정을 찾기 위해 다양한 설정을 실험해 보세요.
CS 에서 오른손 모델에 익숙해지는 데 시간이 걸리고 인내가 필요할 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다, 특히 왼손 모델에 익숙한 플레이어에게는 더욱 그렇습니다. 이러한 차이점을 익히고 게임 플레이를 적응시키는 것이 좋습니다. 왼손 모델로 가능했던 일부 기술과 동작이 CS2에서는 불가능할 수 있습니다. 왼손잡이 플레이어는 새로운 구성에 점진적으로 적응하고 오른손 모델로 훈련함으로써 CS2에서 좋은 성능을 유지할 수 있습니다. 또한, 다른 뷰모델 설정을 실험할 수 있습니다.

CS2 왼손 플레이어를 위한 최종 기술
결론적으로, 이 글은 왼손 모델 옵션이 없다는 점에서 CS2에서 왼손잡이 플레이어가 직면한 도전을 강조했습니다. 이러한 제한에도 불구하고, 플레이어는 뷰모델 설정을 조정하여 오른손 모델에 적응할 수 있습니다. 전환에는 시간이 걸리고 연습이 필요할 수 있지만, 왼손잡이 게이머는 두 모델 간의 차이점을 익히고 불리함을 보완하기 위한 대체 전략을 탐색하는 것이 중요합니다. 사용 가능한 맞춤 옵션을 활용하고 기술을 연마함으로써, 왼손잡이 플레이어는 여전히 CS2의 세계에서 번성할 수 있으며, 왼손 CS2 게임과 관련된 도전에 맞서 회복력과 적응력을 보여줄 수 있습니다.