La nuit dernière, Valve a déployé une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2 — cette fois d’une taille de 725 Mo. Elle fait suite à la récente mise à jour massive de 2,8 Go qui a affecté presque tous les aspects du jeu. Comme on pouvait s’y attendre après une telle mise à jour d’envergure, plusieurs bugs sont apparus, et ce correctif vise à les corriger. Valve a une fois de plus réagi rapidement aux retours de la communauté, faisant de cette mise à jour une étape importante vers la stabilisation du jeu après d’importants changements.
GAMEPLAY
- Correction d’un problème où les armes pouvaient tirer prématurément si elles étaient rééquipées après le rechargement
- Correction d’un problème où les changements de touches de déplacement étaient ignorés lors du réglage de l’angle de vue à très haut FPS
- Correction d’un problème où le straf aérien pouvait entraîner une vitesse de déplacement plus élevée que prévu
- Correction spéculative d’un cas rare où une bombe larguée apparaissait à un emplacement incorrect
MAPS
Inferno
- Correction d’un interstice sur le premier pilier du site B
Overpass
- Correction de la superposition des textures sur les escaliers près de la fontaine des terroristes
DIVERS
- Corrections de bugs et modifications diverses des animations et sons à la première personne
- Correction de la position des étiquettes de nom et des compteurs StatTrak
- Corrections de matériaux pour l’AWP
- Correction spéculative d’un cas rare où des armes cachées apparaissaient attachées à l’arme active
- Correction d’un problème où le kit musical CS2 était remplacé par un kit CS:GO
- Correction d’un bug de l’interface de vote qui affichait parfois les résultats de l’autre équipe
La mise à jour d’hier soir a été une étape cruciale vers la stabilisation du jeu après le correctif majeur. Valve continue d’affiner rapidement Counter-Strike 2, en répondant aux retours de la communauté et en corrigeant les problèmes techniques apparus après cette refonte massive.