English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
pl
pl

Najnowsza aktualizacja CS2 powoduje problemy z FPS, społeczność czeka na reakcję Valve

Wiadomości
sie 05
5 poglądy 3 min czytania

Po najnowszej aktualizacji Counter-Strike 2 (CS2) od Valve gracze zgłaszają znaczne spadki liczby klatek na sekundę (FPS) — w niektórych przypadkach nawet o 40% w porównaniu do dotychczasowej wydajności. Problemy pojawiły się po wprowadzeniu aktualizacji *animgraph*, która miała na celu poprawę ogólnej wydajności gry i stabilności animacji. Niestety, efekt był odwrotny — u wielu użytkowników wystąpiły zauważalne spadki FPS, co negatywnie wpłynęło na rozgrywkę i ogólne doświadczenia graczy.

Sedno problemu

Jednym z pierwszych graczy, którzy nagłośnili problem, był fREQUENCYCS — użytkownik platformy X. Zauważył, że jego FPS znacznie spadły po aktualizacji animgraph:

„Po aktualizacji animgraph moja liczba klatek była niższa niż zwykle, a przez całą rundę miałem tragiczny framerate aż do jej końca. Dostałem kilka maili w tej sprawie — niektórzy pisali, że FPS spadają podczas obserwowania meczu, inni muszą restartować grę po kilku meczach, by wrócić do normy. Ciekawe!”

Obecnie jedynym skutecznym, tymczasowym rozwiązaniem wydaje się być ponowne uruchomienie gry.

Dyskusja w społeczności

Nie wszyscy gracze uważają sytuację za krytyczną. Użytkownik Spaceturtle wyraził bardziej sceptyczną opinię:

„Nie nazwałbym 350fps 'naprawdę słabym’, nawet jeśli to -40%.”

W odpowiedzi fREQUENCYCS zwrócił uwagę na znaczenie perspektywy:

„Pamiętaj, że tu chodzi o perspektywę. Nie o samą liczbę klatek, ale o to, jak bardzo spadają, jak długo trwa spadek i jaka była (mniej więcej) wyjściowa średnia wartość FPS.”

Do dyskusji dołączyli też inni gracze. Użytkownik deafZEVS podkreślił, jak ważna jest stabilność w grze turniejowej:

„Żadna inna konkurencyjna społeczność graczy FPS nie zaakceptowałaby tak dużych spadków. Nawet jeśli masz tylko monitor 160Hz, przejście z 500 do 300 — i tak odczujesz przycięcie systemu, a jeśli dzieje się to podczas strzelaniny, to zawsze jest to ekstremalnie frustrujące.”

Gracz Reason podzielił się podobnym doświadczeniem:

„Kiedy FPS spadają z 420 do 260, to bardzo rozprasza. Na moim komputerze, gdy gram w Deathmatch Valve, na początku meczu mam 300 FPS, a w ostatnich 2–3 minutach spadają do około 90–120.”

Pełną dyskusję możesz przeczytać w oryginalnym poście na platformie X (link).

Oczekiwanie na poprawkę

Jak dotąd Valve nie wydało oficjalnego oświadczenia w tej sprawie. Gracze muszą radzić sobie sami — głównie poprzez ponowne uruchamianie gry. Biorąc pod uwagę skalę problemu i jego wpływ na jakość rozgrywki, społeczność oczekuje szybkiej i skutecznej reakcji ze strony deweloperów. Nadchodzące aktualizacje pokażą, jak sprawnie Valve poradzi sobie z rozwiązaniem problemu i przywróceniem stabilności CS2 do akceptowalnego poziomu.

Jesteśmy społecznością fanów gry CS2 i miłośników skinów

Dołącz do nas na portalach społecznościowych

Tutaj znajdziesz tylko najlepsze skrzynie CS2

Na Skin.Club znajdziesz skrzynie na każdy gust, a także całą sekcję specjalnych skrzyń stworzonych przez społeczność

Twoja wiadomość została wysłana.
Sprawdź swój e-mail, aby uzyskać informacje