pl
pl

Top 5 Młodych Strzelców na Majorze: Wschodzące Gwiazdy do Obserwacji (według KASSAD-a)

Artykuły
gru 23 2024
34 poglądy 16 min czytania

Timur “FL4MUS” Marev

Timur “FL4MUS” Marev
  • Team: GamerLegion
  • Rosja, 20 lat
  • Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupa A
  • 14 map, 1.23 rating
FL4MUS
FL4MUS

T SIDE:

  • Tentativi di apertura: 31.5%
  • Successo nell’apertura: 54.3%
  • Win% dopo il primo kill: 76.0%

CT SIDE:

  • Tentativi di apertura: 27.7%
  • Successo nell’apertura: 53.7%
  • Win% dopo il primo kill: 59.1%

LAN Events

FL4MUS

Timur przeszedł z Nemiga do GamerLegion w maju tego roku po świetnych występach na wymagających rolach anka. Po kilku solidnych turniejach, jego forma spadła, prawdopodobnie z powodu adaptacji do nowego środowiska i przejścia do międzynarodowego składu, który przechodził przebudowę. Przed tym, całą swoją karierę spędził grając w rosyjskich drużynach.

Jest bardzo wszechstronnym i agresywnym graczem, który doskonale radzi sobie po stronie T, zawsze przejmując inicjatywę. Jego etyka pracy jest imponująca i widać, że ma potencjał, aby błyszczeć w zespole. Podczas RMR zaprezentował się wybitnie, osiągając rating 1.23 oraz 1.41 impact – liczby, które mówią same za siebie.

W całym RMR zarejestrował 47 pierwszych zabójstw w 14 mapach, co daje średnią 3.35 pierwszych zabójstw na mapę, co jest solidnym wynikiem. Dla porównania, donk ma średnią 4.2 pierwszych zabójstw na mapę.

Po stronie CT jego pozycje również uległy wielu zmianom po dołączeniu do GamerLegion, a Inferno jest jedyną mapą, na której nadal pełni rolę A anchor, tak jak w Nemiga. Na Nuke przeszedł z roli A anchor do gry na Yardzie, a na Ancient gra teraz mid zamiast A anchor. Na Anubis gra w B cave, podczas gdy w Nemiga był B anchor. Podobnie na Vertigo zmieniła się jego pozycja; teraz gra B anchor od momentu, gdy aNdu został posadzony na ławce, zamiast grać w stronę A. Na Mirage zmienił rolę z A anchor w Nemiga na granie w connectorze. Jego najlepsze pozycje na CT w ostatnich trzech miesiącach to Yard na Nuke (rating 1.24) oraz Mid na Ancient (rating 1.23).

Po stronie T, pozycje Timura również zostały dostosowane. Na Mirage gra teraz jako Roamer, podczas gdy wcześniej pełnił rolę A lurk. Na Inferno obecnie gra A apps, chociaż wcześniej grał w Banana, gdy aNdu był w składzie; w Nemiga grał w Boiler. Na Anubis grał wcześniej B lurk, ale teraz gra w Canals. Pozycje, które pozostały niezmienne od jego czasów w Nemiga to A primary na Vertigo, Mid na Ancient oraz Lobby na Nuke. Jego najsilniejsza pozycja po stronie T to Mid na Ancient, gdzie utrzymuje solidny rating 1.09. Jednak to, co wyróżnia się, to znaczny spadek jego wydajności na Vertigo. To była jego najlepsza mapa podczas gry w Nemiga, gdzie osiągnął imponujący rating 1.37 na 84 rundach. Teraz, grając w GamerLegion, Vertigo stało się jego drugą najgorszą mapą, z ratingiem zaledwie 0.83 na 100 rundach.

To, co wyróżnia Timura, to jego potencjał do multi-fragów oraz solidne umiejętności mechaniczne, szczególnie klasyczny ruch i celowanie w stylu CIS, w tym jego pre-aim. Ma naprawdę wysoki wskaźnik headshotów wynoszący 60.2%. Doskonale balansuje agresję z pasywnością; nie jest przewidywalny, a każda agresywna akcja, którą wykonuje, jest dobrze przemyślana i ma jasno określony cel. Nie rzuca się w akcję na oślep. Dodatkowo ma świetne wyczucie czasu, wie dokładnie kiedy puścić shift (chodzenie) i wykorzystać przestrzeń pozostawioną przez przeciwnika. Rzadko zostaje zaskoczony dzięki swojej silnej świadomości mapy, a choć jego celowanie jest imponujące, często widziałem, jak czeka na ustawienie kluczowego trade’a przez swojego kolegę z drużyny, co jest fundamentalne w drużynowym CS-ie. Wiele osób popełnia błąd nadmiernego naciągania z celowaniem i kończy traceniem rund bez powodu.

Inną godną uwagi cechą, którą zauważyłem oglądając jego dema, jest jego bezinteresowność. W kilku sytuacjach skacze przed swoich kolegów z drużyny i tworzy przestrzeń, ufając, że koledzy go wymienią i zapewnią zwycięstwo w rundzie. Ta cecha nie jest powszechna wśród graczy, którzy są indywidualnie silni.

Zauważyłem także kilka innowacyjnych zagrywek z jego strony, które jeszcze nie trafiły na zwykły kanał NartOutHere na YouTube.

Interesującym szczegółem o Timurze jest to, że nie jest typowym eco fraggerem – w rzeczywistości osiągnął imponujący wynik 86.5 ADR w pełnych rundach zakupowych w ciągu ostatnich trzech miesięcy.

FL4MUS

W wywiadzie dla HLTV wykazał się ogromnym duchem rywalizacji i silną wolą wygranej. Mimo że przegrywali 0-2 i byli tylko jedną mapą od eliminacji, dokonali niemożliwego i zapewnili sobie miejsce na Majorze, prowadząc Timura jako najwyżej ocenianego gracza. Choć nie jest liderem drużyny, jego naturalne cechy przywódcze są widoczne w tym, jak podchodzi do gry.

Tomas “tomaszin” Corna

Tomas “tomaszin” Corna
  • Zespół: BESTIA
  • Argentyna, 20 lat
  • Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR
  • 9 map, 1.37 rating
tomaszin
tomaszin

T SIDE:

  • Próby otwarcia: 21.9%
  • Sukces przy otwarciu: 56.5%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 61.5%

CT SIDE:

  • Próby otwarcia: 9.8%
  • Sukces przy otwarciu: 50.0%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 75.0%

LAN Events

tomaszin

Od momentu dołączenia do BESTIA w połowie 2023 roku, utrzymuje solidny rating 1.14, ale to jego wyróżniający się występ na LAN-ie przeciwko silniejszym przeciwnikom pomógł mu zdobyć większą uwagę i uznanie. Choć nie udało im się zakwalifikować na Major, tomaszin zaprezentował wyjątkowe umiejętności podczas RMR, osiągając rating 1.37 na 9 mapach, co stawia go na drugim miejscu w rankingu najlepszych graczy z Americas RMR.

Jeśli chodzi o jego pozycje na mapach, BESTIA nie stosuje tradycyjnego podejścia do przypisania ról, często dzieląc kluczowe role między kilku graczy.

Po stronie CT, tomaszin wyróżnia się w wpływowych pozycjach, takich jak Mid na Ancient i Anubis, oraz jako rotator A na Inferno. Z drugiej strony, pełni rolę anka na Nuke, Mirage (B) i Dust2. Jego najlepsza mapa CT to Ancient, gdzie osiąga znakomity rating 1.45 jako gracz mid.

Po stronie T, głównie gra w rolach lurka. Wyróżniające się pozycje to B lurk na Mirage (rating 1.36) oraz Apps na Inferno (rating 1.41). Jednym z obszarów, w którym naprawdę błyszczy po stronie T, jest jego K/D przy otwarciu, który jest porównywalny do jednego z najlepszych graczy na świecie, donka. Spoglądając na ostatnie trzy miesiące, donk ma K/D przy otwarciu 1.02 przy 30% prób otwarcia, podczas gdy tomaszin ma imponujący K/D przy otwarciu 1.49 przy 21% prób otwarcia.

tomaszin

Osobiście przyznałbym Tomasowi większą odpowiedzialność i przydzielił mu silniejsze pozycje, ponieważ jego indywidualne umiejętności mogą je wesprzeć stałymi wynikami. Nie jestem do końca pewny, które z ról są dla niego naturalne – anchor czy gwiazda – ale powinien w pełni zaangażować się w jedną, aby skupić się na konsekwentnym rozwoju i dalszym doskonaleniu.

Jest metodyczny w swoim podejściu i wyróżnia się w pojedynkach celowniczych, prezentując imponujące umiejętności mechaniczne, które dają mu wyjątkowy potencjał wejścia i możliwość multi-fragów. Choć posiada solidną wiedzę o użyciu utility i dobrą celność, czasami zbyt szybko zużywa swoje utility po stronie CT, co stanowi jedną z jego zauważalnych słabości.

Podczas Americas RMR osiągnął imponujący wynik 103.8 ADR w rundach pełnych zakupów, co jest naprawdę godne uwagi.

Został doceniony za swoją wszechstronność i wysoki potencjał jako jeden z wyróżniających się graczy Argentyny. Niektórzy fani uważają go za gracza, którego warto obserwować w nadchodzących latach, sugerując, że może wspiąć się wyżej na scenie rywalizacyjnej. Uważam, że to odpowiedni czas, aby podjął kolejny krok w swojej karierze, gdzie będzie mógł regularnie rywalizować w wysokiej klasy wydarzeniach tier 1, dołączając do drużyny z mocniejszą strukturą i głębszymi strategiami taktycznymi. Dopiero wtedy naprawdę zobaczymy, czy będzie w stanie regularnie rywalizować z taką opozycją, jednocześnie nadal dostarczając monstralne występy.

Dmytro “jambo” Semera

Dmytro “jambo” Semera
  • Zespół: Passion UA
  • Ukraina, 20 lat
  • Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupa B
  • 10 map, 1.11 rating
jambo
jambo

T SIDE:

  • Próby otwarcia: 22.1%
  • Sukces przy otwarciu: 54.5%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 78.7%

CT SIDE:

  • Próby otwarcia: 26.1%
  • Sukces przy otwarciu: 64.6%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 67.8%
  • 1v3 przeciwko Virtus.pro

W meczu BO3 przeciwko Astralis, aby zapewnić miejsce na Majorze, wykonał mocne wystąpienie, osiągając rating 1.35 oraz impact rating 1.48, co było kluczowe dla zapewnienia zwycięstwa.

To jego pierwszy duży turniej LAN.

Jest aktywny i ma dobrą równowagę między wsparciem w początkowych rundach a agresją. Ogólnie wydaje się być sprytny i dobrze dostosowuje się do sytuacji przeciwnika (na przykład, kiedy wróg nie ma snajpera, staje się znacznie bardziej agresywny). Jego ruchy i podejmowanie decyzji to jego mocne strony, a on świetnie kontruje przeciwników na wysokim poziomie, jak pokazano przeciwko Astralis po stronie CT na Inferno, kiedy zabił pierwszego gracza w apps z mini pit i natychmiast zareagował, spodziewając się smoka w mini pit. Następnie pobiegł w stronę pudła Tarika, patrząc na ziemię, aby uniknąć wrogich flashów.

Jego decyzje w ułamkach sekundy są również na najwyższym poziomie, ponieważ w niektórych sytuacjach wykazuje niesamowity poziom świadomości. Jest również bardzo kreatywny w użyciu utility, wykorzystując je w niespodziewany sposób w trudnych sytuacjach. Czasami staje się entry fraggerem na atakach na site, gdy nie jest to konieczne, co uważam za błąd. Wydaje się również, że kiedy wchodzi w strefę i zaczyna grać naprawdę dobrze, czasami przesadza i stara się być bohaterem, co prowadzi do błędów.

Jest nowoczesnym AWPer-em, który poza wyjątkowym graniem AWP-em, pokazuje również imponujące umiejętności w riflowaniu. Jest niezwykle szybki i efektywny w grze AWP, a jego umiejętności mechaniczne są wyjątkowe. Pomimo tego, że nie jest długo na scenie, gra z pewnością siebie i opanowaniem doświadczonego gracza. Jego podejście do clutchy jest imponujące, co mówi wiele o jego zrozumieniu gry i jej przepływu. Jego styl gry AWP-em jest efektowny i pełen pewności siebie. Uważam, że może być pierwszym graczem z Passion UA, który zrobi krok do przodu w swojej karierze i dołączy do większej, bardziej prominentnej organizacji. Zdecydowanie ma potencjał, aby stać się dominującym AWPer-em na poziomie tier-1.

Jego najlepsza mapa po stronie T w ciągu ostatnich trzech miesięcy to Anubis, gdzie osiąga rating 1.46. Po stronie CT, jego najlepsze mapy to Inferno z ratingiem 1.39, a następnie Vertigo, gdzie utrzymuje rating 1.30.

Kaisar “ICY” Faiznurov

Kaisar “ICY” Faiznurov
  • Zespół: Cloud9
  • Kazachstan, 19 lat
  • Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupa A
  • 9 map, 1.19 rating
ICY
ICY

T SIDE:

  • Próby otwarcia: 14.5%
  • Sukces przy otwarciu: 56.4%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 72.8%

CT SIDE:

  • Próby otwarcia: 20.6%
  • Sukces przy otwarciu: 66.9%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 73.0%
  • BO3 vs SINNERS aby zakwalifikować się na Major, na mapach, które wygrali, był najlepszym strzelcem.
  • Na Mirage miał 27-11 i rating 2.00: 1v4 vs SINNERS
  • Na Dust2 miał 23-14 i rating 1.44.
  • Podczas całego BO3 miał rating impactu 1.61.

LAN Events

ICY

Po stronie T, gdy gra z bronią, zazwyczaj zostaje z kimś innym, aby pomóc kontrolować mapę, zawsze gotowy do refraga. Rzadko działa samodzielnie, ale dobrze strzela i ma spokojne podejmowanie decyzji. Kiedy gracz przed nim zostaje zabity, nie zawsze spieszy się, aby zrobić refrag. Zamiast tego czasami czeka, aby sprawdzić, czy istnieje możliwość większego wpływu, używając taktycznego przynęty lub decydując się na nieco opóźniony refrag, zapobiegając przeciwnikowi spryskaniu go po zabiciu jego drużynowego kolegi.

W sytuacjach po podłożeniu bomby wie, kiedy jest w korzystnej pozycji i kiedy ma darmowe zabójstwo. Nie wychyla się po zabiciu i gra z myślą o rundzie. Kiedy są w niekorzystnej sytuacji, czasami szuka zabójstwa i podejmuje ryzyko w niektórych pozycjach, z których mogą nadejść przeciwnicy, celowo pomijając inne. Chciałbym zobaczyć go trochę bardziej agresywnego w tych sytuacjach po plantcie, próbując znaleźć zabójstwo, zanim przeciwnicy rozpoczną retake.

Z AWP-em jest trochę powściągliwy. Z tego, co widziałem, nie mówi głośno, gdzie chce spróbować zdobyć entry ze spawnu. Nie widziałem go, by szukał pierwszego zabójstwa AWP-em, a w niektórych sytuacjach nie zleca wejścia na niektóre site’y w zbyt oczywisty sposób i rzadko jest trzecim graczem na froncie. Na przykład, jeśli na Mirage jest wywołane wejście na B, mógłby mieć większy wpływ, nie zasłaniając okna kuchni dymem, a zamiast tego brać to z AWP, aby złapać rotacje, ale on zostaje z tyłu i rzuca utility.

W początkowych rundach ma większy wpływ z AK-47, podczas gdy AWP wchodzi w grę częściej w późniejszych rundach lub w sytuacjach po podłożeniu bomby. Można to naprawdę zauważyć, gdy bierze kontrolę nad mapą z drużynowym kolegą na początku rundy, podczas gdy z drugiej strony, kiedy trzyma AWP, głównie czeka na okazję, by otworzyć. Oznacza to, że jego wpływ z AWP jest najbardziej zauważalny, gdy jego drużynowi koledzy są w pozycji, aby go ustawić.

Często dostaje ulepszony pistolet w rundach pistoletowych, więc zakładam, że jest jednym z lepszych graczy w drużynie.

Po stronie CT jest dość ograniczony pod względem agresywności i nie ma zbyt wielu atakujących narzędzi. Nie wywiera presji na drużynie przeciwnej, mimo że ma najważniejszą broń w grze. Z tego powodu przeciwnicy czują się bardziej swobodnie poruszając się po mapie. Rzadko używa spawnu do agresywnego wychylenia, a grając na site’ach, również pełni je pasywnie. Faktem jest, że nie wykorzystuje AWP w pełni.

Mam też wrażenie, że nie ma zbyt wiele do powiedzenia w drużynie, przynajmniej z tego, co widziałem w meczach, które oglądałem. Jeśli Kaisar musi być mikrozarządzany, to problem. Oznacza to, że snajper nie będzie w stanie podejmować właściwych decyzji na własną rękę, co jest kluczowe, aby skutecznie się realizować, chociaż być może Boombl4 woli kontrolować snajpera, lub to po prostu struktura, którą Groove ustawił dla niego.

Ogólnie rzecz biorąc, jest spokojny pod presją i nigdy nie spieszy się do powtórnego wychylenia. Wie, kiedy jego drużynowi koledzy są za nim i gdzie jest bezpiecznie. Taktycznie wybiera, które walki podjąć, i nie daje się ponieść chaotycznym sytuacjom.

Jego najlepsze mapy w ciągu ostatnich trzech miesięcy to Dust2 i Vertigo. Na Dust2 ma rating 1.44, podczas gdy na Vertigo utrzymuje solidny rating 1.27.

ICY

Nikita “jackasmo” Skyba

Nikita “jackasmo” Skyba
  • Zespół: Passion UA
  • Ukraina, 17 lat
  • Perfect World Shanghai Major 2024 Europe RMR Grupa B
  • 10 map, 1.00 rating
jackasmo
jackasmo

T SIDE:

  • Próby otwarcia: 17.8%
  • Sukces przy otwarciu: 26.3%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 80.0%

CT SIDE:

  • Próby otwarcia: 12.8%
  • Sukces przy otwarciu: 73.3%
  • Win% po pierwszym zabójstwie: 45.5%
jackasmo

To jego pierwsze duże wydarzenie LAN.

Chociaż Nikita, powiedzmy, nie osiągnął oczekiwanych wyników podczas tego RMR, ze statystyką poniżej oczekiwań, ta liczba nie odzwierciedla w pełni jego poziomu umiejętności. Młody Ukrainiec szybko zyskuje uznanie jako jeden z najbardziej obiecujących talentów, którzy pojawili się w jego kraju w ostatnich latach. Dzięki swoim imponującym umiejętnościom i niezaprzeczalnemu potencjałowi przyciąga dużą uwagę. Jego drużyna, Passion UA, z pewnością była jedną z bardziej zaskakujących i odświeżających historii ostatniego RMR w Counter-Strike’u. Drużyna przeciwstawiła się oczekiwaniom i udowodniła wątpiącym, że mają rację, kwalifikując się na najbardziej prestiżowy turniej tego roku, Major. Styl gry, który stosuje ich drużyna, jest starannie zaplanowany i dostosowany do indywidualnych graczy, a widać, że jego koledzy z drużyny, wraz z nim, tworzą dobrze zbalansowaną i spójną jednostkę. Duża zasługa należy się fear i Kane’owi za rozwój tych graczy w sposób mądry i naturalny, pozwalając im grać z wyczuciem i inicjatywą, bez nadmiernego mikrozarządzania.

Po stronie CT głównie pełni role anchora, z wyjątkiem mid na Anubis. Jego najsilniejsze pozycje to B anchor na Vertigo i Ancient, gdzie w ciągu ostatnich trzech miesięcy uzyskał ratingi 1.30 i 1.27, odpowiednio. Po stronie T ma nieco więcej swobody i przestrzeni, grając na bardziej sprzyjających pozycjach, oprócz ról lurka, jak mid na Anubis, jego najlepszej mapie z ratingiem 1.15, oraz Banana na Inferno, gdzie utrzymuje rating 1.09 w tym samym okresie.

To, co wyróżnia go najbardziej, to doskonałe wykorzystanie utility połączone z precyzyjnym celowaniem i błyskawicznymi reakcjami. Ma współczynnik headshotów na poziomie 61.3% (dla porównania, donk ma 60.8%, a b1t ma 66.3%), co jest niesamowicie dobre. Posiada zmysł wspierający, który musi być zarówno wrodzony, jak i rozwijany z czasem, ponieważ jest to rzadka cecha we współczesnej scenie Counter-Strike’a. Jedną z rzeczy, która naprawdę mnie zaskoczyła, było to, że szczerze mówiąc, nie mogłem uwierzyć, że 17-letni gracz, który stosunkowo niedawno wkroczył na scenę, może grać z taką dojrzałością i popełniać tak mało błędów. Kolejną rzeczą, w której naprawdę się wyróżnia, jest jego ruch, i naprawdę irytuje się, gdy gra się przeciwko niemu, zwłaszcza kiedy zauważyłem, jak perfekcyjnie wykonuje shoulder peeki przeciwko AWP. Wykorzystuje lukę po niecelnym strzale snajpera, aby zdobyć przestrzeń, szukać kolejnego przeciwnika i izolować z nim pojedynek. To naprawdę godne podziwu, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak młody jest.

Spodziewam się, że dostarczy takich występów, jakie widzieliśmy od niego w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Już widziałem, na co go stać przeciwko drużynom takim jak Spirit i Virtus.pro, i jest jasne, że ma zdolność do wyjścia na scenę Majora.

Dołącz do nas na portalach społecznościowych


Notice: Undefined variable: language_code_main_website in /var/www/app912172739/wp-content/themes/skinclub-v3/templates/post.php on line 128
Dynamiczne bitwy z prawdziwymi graczami

Różne tryby walki: drużyna 2 na 2, tryb szalony, gdzie przegrany bierze wszystko! A także tryb dzielenia się, w którym każdy wygrywa!

Walcz teraz
Twoja wiadomość została wysłana.
Sprawdź swój e-mail, aby uzyskać informacje