Valve a introduit une mise à jour du modèle VRS (Valve Regional Standings), modifiant de manière significative le processus de qualification pour les tournois Major. Désormais, les résultats des matchs lors d’événements tiers tout au long de l’année influenceront les invitations des équipes aux étapes ultérieures du processus de qualification, les classements régionaux servant de base à la distribution des invitations.
Qu’est-ce que le système de classement régional ?
Le système de classement régional reflète la force des équipes en Europe, dans les Amériques et en Asie, sur la base de plusieurs facteurs. Le modèle est principalement conçu pour prédire les résultats futurs des matchs et prend en compte :
- Les gains en cash remportés par l’équipe ;
- Les gains remportés par les adversaires vaincus ;
- Le nombre d’équipes vaincues ;
- Les résultats en face-à-face.
Les classements mis à jour seront actualisés jusqu’au début des qualifications ouvertes. En fonction du classement final, les équipes recevront des invitations pour les qualifications fermées, tandis que toutes les autres devront passer par les qualifications ouvertes.
Comment la précision du modèle a-t-elle été évaluée ?
Valve a publié sa méthodologie d’évaluation de la précision du classement : la relation entre les taux de victoire attendus et réels affiche une corrélation de Spearman de 0,98. Cela indique une forte concordance entre les prévisions et les résultats réels, bien que le modèle sous-estime actuellement les outsiders et surestime les favoris.
Les étapes des tournois sont désormais interconnectées
Autre changement important : Valve a enfin abordé la question des événements à plusieurs étapes (comme l’IEM Katowice, l’IEM Cologne et les Majors). Désormais, la cagnotte des premières phases (ex. groupes, qualifications) inclura une portion de la récompense de l’étape suivante. Cela augmente l’importance de ces matchs dans le système VRS.
Nouvelles exigences de participation à l’effectif
Valve a également introduit une exigence minimale de participation pour qu’un joueur soit considéré comme faisant partie de l’effectif actif dans le système VRS :
« Un joueur doit avoir disputé au moins 5 des 10 derniers matchs pour être considéré comme faisant partie de l’effectif actif. »
Ce changement vise à éviter que des remplaçants temporaires ne prennent la place des membres essentiels dans le système de classement. Par exemple, FaZe a été affectée par ce problème en juin lorsque le système a compté à la fois skullz et s1mple dans son effectif, bien que skullz n’ait joué que 3 matchs.
Qu’est-ce que cela signifie pour les équipes et les joueurs ?
Le modèle VRS mis à jour change fondamentalement l’écosystème de qualification pour les Majors. Désormais, les résultats constants tout au long de l’année — pas seulement lors des événements Valve — seront essentiels. Une participation régulière aux tournois, des victoires contre des adversaires solides et une stabilité de l’effectif auront un impact direct sur les chances d’une équipe de recevoir une invitation pour les qualifications fermées.
Pour les joueurs, cela représente également un nouveau défi : les remplaçants à court terme ne pourront plus être automatiquement considérés comme faisant partie de l’effectif actif s’ils n’ont pas disputé suffisamment de matchs. Les organisations devront planifier beaucoup plus soigneusement les rotations d’effectif et les calendriers de tournois.